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Liste des sujets

La ps3 est-elle bien équilibrée ?

Haru94
Haru94
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:41:17

la différence est minime sans l´antialiasing et le filtrage anisotropique mais dés qu´on les actives, l´écart se creuse.....

N´oublions pas les versions 24 et 32 pipes qui doivent sortir(si c´est toujours d´actualité)

Haru94
Haru94
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:42:08

Et puis se sont plus des preview que des vraix teste.

dante--
dante--
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:42:49

pacemaker cest pas sur cet planeye mais sur ce forum il y a une deférlante de boulet depuis 1ans voir 2ans et tous le monde se barre d´ici tellement le niveau es bas!!!

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:44:39

ben j´ai vu les "vrais" tests c´est tres proche,la g70 reste devant sauf quand on active l´AA la ca fait mal mais parfois c´est inutile(genre sur bf2 la x1800xt fait 300fps ca va servir a quoi c´est presque injouable)mais n´empeche que tu as raison la x1800xt est la plus puissante du moment mais nvidia va sortir unenouvelle puce la g72 en debut 2006,c´est surement elle qui devrait faire de base au rsx et non le g70.

Haru94
Haru94
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:47:37

Faudrais voir a pas dire n´importe quoi aussi, le hard de la ps3 est fini, ils vont pas changer pour faire plaisir a quelque personnes.....le RSX a pour base la 7800 c´est tout....

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:49:48

euh non le hard de la ps3 n´est pas fini,le rsx n´est meme pas fait!

nyhc0_pr0
nyhc0_pr0
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:53:19

pacemaker1 Toi qui disait que la x1800 serait de la emrde avec ces 16 pipe tu vois que t´avais tord :p

Pour revenir au sujet on peut pas se prononcer la console n´est pas fini!

big_ouf
big_ouf
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:55:20

de toute facon meme si la ps3 est puissante il suffi de regarder la video de mgs4 et une video de la 360(bon il faut prendre un fps) on arrive a peut pret a la meme chose et il faut dire que mgs4 c´est du temps réel donc en in game pas les mm graphs

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:55:43

c´est vrai,le cell est certes fini mais le rsx non,il est encore en preparation,les kits actuels tournent avec des geforce x(6800ultra?) nous ne savons pas qu´est ce que vraimentle rsx,faut attendre decembre pour que les devs aient les kits finaux!

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
05 octobre 2005 à 18:56:38

"dire que mgs4 c´est du temps réel donc en in game pas les mm graphs"

on voit bien le mec qui a jamais touche a un mgs!

Haru94
Haru94
Niveau 10
05 octobre 2005 à 19:00:22

Et ils font comment les dév si le GPU entre les kit de développement qu´ils ont et la ps3 a 2 génération d´écart?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
05 octobre 2005 à 19:02:38

haru94 Posté le 05 octobre 2005 à 19:00:22

Et ils font comment les dév si le GPU entre les kit de développement qu´ils ont et la ps3 a 2 génération d´écart?

ben c´est simple ca sera comme avec la xbox360,ils avaient l´habitude de travailler avec les anciennes radeon avec une ancienne archi,malgre ca ils on trouve aucun pb avec le xenos.

Haru94
Haru94
Niveau 10
05 octobre 2005 à 19:53:25

Ce que je voullais dire c´est que ça me semble trés peut probable que les développeurs qui ont commancé a faire des jeux qu´ils doivents passer d´une 6800(si c´est bien celle la)qui est dans les kits de dév a un GPu avec 2 génération d´écart.

je me demande s´ils ne vont pas devoir ""tout"" refaire...

patataboy
patataboy
Niveau 8
06 octobre 2005 à 16:03:28

Réponse au post:

On en à rien à fouter on est pas programmeurs!!! C´est pas noter problème.

Haru94
Haru94
Niveau 10
06 octobre 2005 à 17:23:29

ben un peut quand meme...

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