repetitif, le genre l´est mais HS l´est beaucoup trop, et les seances au siaxis sont sympas sans plus, manque de precision et souvent trop longue et elles aussi repetitif (la scene ou il faut proteger le pere de nariko
aucun challenge, alors qu´il y avait de quoi faire.
et pour les boss je parle de la difficulté, pas du charisme, ils n´ont pas de difficulité particuliere, on les enchaine sans se faire avoir, sans perdre, sans se prendre la téte une seule seconde (en general un boss demande plus de temps et il faut en general trouver son point faible)
les expressions du visage etc, comme je le dis, les cinematiques sont superbes, ca n´a rien a voir avec ce que je dis a propos des boss.
HS manque de situations imprevues, de rebomdissements, bref tout ce qu´a un god of war,c´est le genre de jeu qui mise sur du grand spectacle, et ca manque a HS.