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Je trouve que Nathan Drake est le personnage le plus balaise techniquement de tous les jeux next-gen. Avec ce personnage on a quand même
- le plus grand nombre de polygones utilisés pour modeler un personnage, et ça se voit
- les vêtements qui se mouillent et qui se plissent en fonction des mouvements du personnage
- les vêtements et la peau qui se salissent (pas confirmé mais selon les screens, on voit que Drake est plus ou moins crade, surtout sur le visage).
- 4000 animations uniques pour le personnage.
- l´expression du visage qui change en temps réel en fonction de la situation
- des animations qui peuvent se superposer pour plus de réalisme et qui s´enchainent sans coupure, les postures qui changent en fonction de la situation et de l´environnement.
Je ne crois pas qu´il y ait un autre personnage d´un autre jeu next-gen qui soit un aussi grand défi technique. Il y a bien Altair de Assassin´s Creed qui est fortiche dans le genre, mais c´est pas de ce niveau quand même.
Sinon petit détail : Sur ce screen on voit qu´il y a de la boue sur la piste et qu´elle semble sacrément bien fichue, et mieux, la jeep semble se couvrir de boue 
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Autre détail qui tue : sur ce screen, on peut voir que Nathan a les cheveux en vrac (après ses péripéties)
http://i21.tinypic.com/5befr9.jpg
Encore un détail, il me semble que Nathan n´est pas le seul à avoir l´expression du visage qui change en temps réel en fonction de la situation, on voit que les ennemis font parfois une drôle de tronche
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C´est quand même la megaclasse ce jeu
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http://i160.photobucket.com/albums/t184/planetgirth_2007/bscap0041.jpg
avec une ps3 a 399€ les detracteur seront encore plus risible
même GAMERSYDE qui ont jouer a uncharted sont ok avec le fait que sa dechire la retine
"Le jeu est extrêmement beau, bouge très bien, bref, nous sommes convaincus."
