eGb Posté le 25 septembre 2005 à 19:33:49
Hideo Kodjima evite surement le photorealisme afin de ne pas donner aux MGS un coté trop realiste afin de laisser au mgs un coté MGS hehe he ui MGS est l´un des rare jeux qui une referance donc qui a sa propre patte .
Ce que je veux dire MGS a un grain à l´image .
Bon ce que je dis n´est pas tres clair .
Mais pour un fan de MGS je comprends tout a fait le choix de Kodjima .
EN gros si un MGS est photorealiste on irait vers un splinter Cell plustot qu´un MGS .
MGS a des graphisme propre à la serie .
Un univers bleuté , sombre etc ...
Et donner à ce jeux un coté trop realiste casserais cette ambiance si propre aux MGS .
Excusez moi mais je ne peux pas expliquer mieux que ca .
je pense pas que ca soit pour ca