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Liste des sujets

filtre pour MGS4 ??

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:22:26

:salut: tout le monde sur un topic( je ne sais plus lequel) que kojima a inventer un filtre pour empéché le photorealisme .. est-ce vrai
?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:23:17

oui!

torid-snake
torid-snake
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:24:30

Personnelement j´y crois pas trop ;- )

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:26:02

desolé c´est pas très lisible :rouge: (voir pas du tout) je me relis est-ce que kojima a inventé un filtre pour empeché le photorealisme dans MGS4 ?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:26:28

moi tout ce que dit kojima je le crois sans discuter normal je suis son mouton! :-)

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:28:15

mais pourquoi voudrait-il empéché le photorealisme ? c´est bete dailleurs je me demande comment sa marche ? :question:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:30:17

"Kojima: - Since we´re working with such an extreme resolution, it often became TOO sharp and clean. That´s why we had to apply some new movie-like effects to make sure the game won´t be TOO pretty. We basically had to dirty up the game, to make it look more like a movie. "

c´est kojima qui veut ca il est bizzare!

egb
egb
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:33:49

Hideo Kodjima evite surement le photorealisme afin de ne pas donner aux MGS un coté trop realiste afin de laisser au mgs un coté MGS hehe he ui MGS est l´un des rare jeux qui une referance donc qui a sa propre patte .

Ce que je veux dire MGS a un grain à l´image .

Bon ce que je dis n´est pas tres clair .

Mais pour un fan de MGS je comprends tout a fait le choix de Kodjima .

EN gros si un MGS est photorealiste on irait vers un splinter Cell plustot qu´un MGS .

MGS a des graphisme propre à la serie .
Un univers bleuté , sombre etc ...

Et donner à ce jeux un coté trop realiste casserais cette ambiance si propre aux MGS .

Excusez moi mais je ne peux pas expliquer mieux que ca .

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:34:27

I don´t understand englis very well thanks :)

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:36:02

bizarre comme raisonnment ... mais c´est confirmé ou c´est pas encore sur ?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:36:58

c´est kojima qui l´a dit donc c´est sur!c´est lui qui decide c´est SON jeu!

egb
egb
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:38:19

Pour faire cours .

Un mGS photorealiste ne serais pas un MGS .

Bien sur ca ne se resous pas qu´a ca mais c´est surement la raison principal .

Kodjima a donner à MGS une atmosphere particuliere et avec ce photorealisme ca ne donne pas la meme chose .

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 19:43:20

on vera bien ce que sa donnera quands on testera le jeu :ok: mais bon domage...

granin112
granin112
Niveau 10
25 septembre 2005 à 20:42:39

Monarch8 Posté le 25 septembre 2005 à 19:22:26

tout le monde sur un topic( je ne sais plus lequel) que kojima a inventer un filtre pour empéché le photorealisme .. est-ce vrai
?

:d) je connais pas grand chose sur ca mais a mon avis c ´est surment pour eviter l´ effet plastique , ils ont donc fait unt ruc sale

granin112
granin112
Niveau 10
25 septembre 2005 à 20:45:02

eGb Posté le 25 septembre 2005 à 19:33:49

Hideo Kodjima evite surement le photorealisme afin de ne pas donner aux MGS un coté trop realiste afin de laisser au mgs un coté MGS hehe he ui MGS est l´un des rare jeux qui une referance donc qui a sa propre patte .

Ce que je veux dire MGS a un grain à l´image .

Bon ce que je dis n´est pas tres clair .

Mais pour un fan de MGS je comprends tout a fait le choix de Kodjima .

EN gros si un MGS est photorealiste on irait vers un splinter Cell plustot qu´un MGS .

MGS a des graphisme propre à la serie .
Un univers bleuté , sombre etc ...

Et donner à ce jeux un coté trop realiste casserais cette ambiance si propre aux MGS .

Excusez moi mais je ne peux pas expliquer mieux que ca .

:d) je pense pas que ca soit pour ca

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
25 septembre 2005 à 20:46:12

oui il a voulu eviter les graphs a la doom3,gears of war etc...en fait mgs4 c´est comme farcry il est tres beau mais naturel et un peu sale!

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
25 septembre 2005 à 20:49:24

pour l´instint je trouve que la difference graphique entre les jeux 360 et PS3 c´est que la ps3 a l´air de vouloir se raprocher du realisme et que la 360 c´est plus tot le style doom

show-your-tits
show-your-tits
Niveau 8
25 septembre 2005 à 22:04:22

en plus je viens de l apprendre la ps3 serait bridée a cause de son extraordinaire puissance.
sony a fait tres fort et a eté obligé de brider sa machine , le CELL pouvant creer un trou noir supermassif comme lors de l explosion d une etoile .
sony aurait deja realiser l experience dans son laboratoire secret sans faire de degats heureusement .mais laissé entre les mains de civil cela pourrait etre dangereux .
selon certain la ps3 non bridée serait non pas 2 fois mais 500 fois + puissante ke la xbox360 .
le fameux filtre de mgs4 pour eviter le photorealisme est en fait un filtre pour eviter d endomager nos televisions.
en effet la durée de vie de nos telés seraient alors que d 1 mois sans ce filtre .
trop fort sony
tout ca est vrai y a pas un mensonge dans ce ke j ai dis .
c est sony ki le dis
voila le lien
http://www.sony.ua/

Monarch8
Monarch8
Niveau 10
25 septembre 2005 à 22:09:19

on est cencé repondre quoi a ce charmant petit paragraphe completement inutile et qui de plus est completement en dehors du suget ?

P.S: ce n´est pas sony qui a créé ce filtre c´est l´equipe de kojima :fier: :oui:

Solid_Fox
Solid_Fox
Niveau 11
25 septembre 2005 à 22:21:34

d´après ce que j´ai compris Kojima n´a pas dit qu´il avait mis en place un filtre "anti-photoréalisme" mais plutôt qu´un jeu trop beau graphiquement paraît trop propre, apparemment il veut grâce à ce filtre rendre l´action plus réaliste enfin la réalisation car la guerre c´est pas MGS2 ou tout le monde a une peau nettoyée au biactol...
en gros la guerre c´est de la merde du sang et de tripes...
et comme tout ça c´est sale, il veut que son jeu soit "sale"

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