kakaz_hirai Posté le 25 septembre 2007 à 13:28:26 La surpuissance du Cell montre clairement ses limites ; il peine à faire mieux qu´un jeu sorti il y´a un an
sauf que le Cell est extrememment loin d etre a fond..poum!
Il est évident que Kojima n a pas dut otu ytout explité lol qu ets que tu crois?
Enfin laissons le dans ses délires...
Moin d emémoire vidéo la ps3?N ouais a fond mon boulet 256Mo de XDR a 3.2Ghz (contre 80Mhz pour al Xbox...humm hummmm) et 256Mo de GDDR3....
Ce qui nous fait si on ramene la valeur a 8200Mh 1Go de RAM XDR a 800(800x4=3.2Ghz....) +les 256 Mo de GDDR3 mais c sur la ps3 a moind e RAM que la 360...
Surotu quand on sait que la cionbversion de Splinter est foireuse la faute en reveant aux développeurs uniquemment et uniquemment a eux....
pas envie, et pas le temps de chercher, surtout pour toi, parce que quoi que l´on te montre, tu essaiera toujours de prouver le contraire, quitte a raconter la plus phenomenale des connerie
aller a + mon gars
ok facile de faire ca... moi aussi je joue tout les jours et je vois pas énormément de jeu a la hauteur de mgs4 dans le niveau de détails etc... Bioshock ne l´éffleure mm pas un instant...
La comparaison est quand même abusé , il aurait dit SC Conviction encore mais la parler de SC DA c´est de l´abus , deja les deux jeux ont des univers totalement différent , c´est pas possible de comparer.
superbegita evite de parler hardware stp, tu es ridicule.
Bientôt il va nous dire que le Cell c´est 7*3.2Ghz = 22.4GHz
Et j´ai adoré le passage où tu parles des 1Go de RAM fantômes, merci pour ce bon moment de détente.
Au fait pourquoi kojima ne l´exploite pas ? Parce qu´il est mauvais, ou parce que le hard est en fait tout pourri ![]()
ce qu´il voulait dire c´est que puisque la ram est 4* plus rapide on peut presque multiplié la quantité de ram par 4 sur 360 pour arriver au mm débit de traitement de donnée
jsuis pas sur que ce soit vraiment correct mais c´est certains que le cell + Xdr c´est une belle équipé ![]()
Moin d emémoire vidéo la ps3?N ouais a fond mon boulet 256Mo de XDR a 3.2Ghz (contre 80Mhz pour al Xbox...humm hummmm) et 256Mo de GDDR3....
Tiens ça me rappelle l´époque des premiers P4 avec la RAMBUS cadencée à des fréquences vachement plus élevées que la DDR, qui se faisait massacrer par un Athlon XP avec de la DDR 3 fois moins chere et moins rapide. Mais bon t´as sans doute pas connu cette époque, tu devais sans doute t´extasier sur l´Emotion Engine, processeur du futur ![]()
Y´a plus que Sony qui achète cette mémoire maintenant, ils ont grosso merdo 7 ans de retard quoi ![]()
Noobar3 Posté le 25 septembre 2007 à 16:15:37 ce qu´il voulait dire c´est que puisque la ram est 4* plus rapide on peut presque multiplié la quantité de ram par 4 sur 360 pour arriver au mm débit de traitement de donnée
Tu confirmes son incompétence quoi, alors ça c´est fort, c´est 4 fois plus rapide donc on peut considérer qu´il y´en a 4 fois plus, j´en ai déjà lu des conneries, mais alors celle là est collector. Bravo, c´est du grand art là. Décidement sony a vraiment les fans les plus cons.
la rambus était surtout plus cher avec un moins bon rapport qualité prix et c´est pour la mm raison qu´on a pas de xdr dans nos pc ni de ram ECC ![]()
mais non
ben si ![]()
pour ma part je ne trouve pas que le jeu soit graphiquement dépassé... bien au contraire je trouve qu´il est dans la très bonne moyenne avec des personnages extrêmement bien modélisés, des animations très bien réalisées, des textures parfois sommaires (surtout de près) mais parfois également superbes !
exemple de ces textures :
http://www.playfrance.com/image0687-ps3-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots.html
il suffit de voir le sol pour comprendre que les textures peuvent être vraiment sommaires (de près) et il suffit de voir le mur au fond pour comprendre que les textures peuvent également être superbes (de loin)
biensur que les textures sont parfois sommaire, moi mm j´ai posté ce screen avec cette voiture toute moche mais ca le rapproche pas d´un SC pour autant...
Noobar3, tu veux dire que MGS4 est plus beau ou plus moche que SC ?
ben je sais pas regarde un peu les pages précédentes et tu verra qu´il est pour moi bien au dessus ![]()
le sujet déjà...
MGS 4 aussi beau que DA
meme univers ![]()
oui mais j´ai pas tout suivi, je débarque juste sur le topic et je donne simplement mon avis ^^
en tout cas content de voirque MGS4 est plus beau que SC (et ça m´étonnerait que MGS ne surpasse SC que sur le plan graphique ^^)
C´est pas une nouveauté que mgs n´est pas une bombe en matière de graphique mais son scénario est tellement bien qu´on rentre tout de suite dedans. Le seul point noir du jeu jusqu´à present c´était plutot la camera.
* Posté le 25 septembre 2007 à 10:41:57 avertir modérateur
* Gamekult un des sites les plus objectif ? ahahhahaha
Pour moi c´est bien JV.com meme si je suis pas tjrs d´accord avec cetain test !
Quand a la comparaison MGS 4 splinter cell double agent
OK
cest mec on rien pigé a la vie !
Meme si il ets dépassé les graphismes ne contribue que peu au plaisir d´un MGS
Tu prend MGS 1 graphiquement il est moche pourtant quel plaisir d´y rejouer !
Serieux faut le faire pour le comparé a SPlinter Cell double agent mDr.
_traven_, on va quand même pas dire que les graphismes de MGS4 sont basiques !!
pour le scénario on sait tous depuis MGS1 qu´il s´agit d´un des scénarios les plus réussis de toute l´histoire du jeu vidéo
pour les caméras, il ne s´agit vraiment plus d´un point noir puisqu´on peut "opter pour une vue derrière l’épaule, une autre légèrement au dessus du personnage ou encore une vue FPS. Autant dire que tous les joueurs y trouveront leur compte."
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