http://www.playfrance.com/news-ps3-metal-gear-solid-4-se-devoile-858806.html
En gros :
"Une occasion de découvrir le nouveau codec du jeu qui laisse apparaitre votre interlocuteur tout en 3D désormais. Autre nouveauté, vous pouvez désormais revenir en arrière dans les dialogues ou avancer, un peu comme vous le feriez avec un lecteur DVD."
"un cercle flottant autour de Snake qui change de forme ou de couleur pour vous faire savoir si des ennemis sont à proximité ou si une menace directe est proche. Concrètement, le cercle « vibre » quand un ennemi approche de Snake, laissant apparaitre un pic. Comme vous l’avez compris, le pic indique la direction dans laquelle se trouve l’ennemi en question. En comptant le nombre de pics, vous pouvez donc savoir combien de soldats ennemis se trouvent à proximité. Quand un ennemi vous tire dessus, le cercle passe au rouge dans la direction d’où provient l’attaque. Si vous faites du bruit, le cercle devient plus grand pour vous indiquer que vous êtes plus facilement repérable. A l’inverse, il devient plus petit lorsque vous êtes couché et silencieux."
"La première est une barre de santé classique qui diminue à chaque dommage causé par une balle, une explosion ou encore une chute. La seconde barre, placée juste en dessous, indique l’état psychique du héros. Basée sur des recherches réelles réalisées auprès de soldats, cette jauge change selon les circonstances et influe sur Snake. Ainsi, plus la barre psychique est faible, plus il est difficile de viser et d’exécuter les actions de combat. L’environnement a une influence sur l’état mental de Snake. Ce dernier a par exemple plus de mal à se concentrer si la situation est délicate. Enfin, on trouve la barre de stress qui a, elle aussi, un impact sur les performances de Snake au combat. Cet indicateur de stress permet de voir si une situation est périlleuse pour le héros. Quand il augmente, Snake ressent moins la douleur, vise plus précisément et combat avec plus de force. Après le combat, l’adrénaline retombe très rapidement et entraine même une chute de l’état psychique."
"Autre nouveauté importante de MGS 4, la possibilité de changer de vue. Les joueurs peuvent ainsi opter pour une vue derrière l’épaule, une autre légèrement au dessus du personnage ou encore une vue FPS. Autant dire que tous les joueurs y trouveront leur compte."
"Dans MGS 4, Snake porte une tenue spéciale appelée Octo-Cam capable de changer d’apparence. Mais ce système va encore plus loin puisque votre tenue peut prendre l’apparence de l’environnement, un peu comme le ferait un caméléon. Allongez-vous sur le sol et votre combinaison prendra la couleur de ce dernier (sans passer par le moindre menu !) "
"vous pouvez désormais fouiller l’ennemi pour récupérer son équipement."
"on apprécie que le soldat fasse tomber son arme à terre en levant les mains en l’air (une arme que vous pouvez enfin ramasser d’ailleurs)"
"concernant les armes, soulignons que MGS 4 offre la possibilité de les customiser complètement. Vous pouvez par exemple ajouter une lunette à votre MP5 ou placer un lance-grenades sous votre arme (ce qui ajoute un tir secondaire)."
vivement début 2008 