CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

MGS4 : Vidéo gameplay

granturismo93
granturismo93
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:21:02
  • bowiekiddo profil

* Posté le 20 septembre 2007 à 13:11:02 avertir modérateur
* euh c´est moi ou c´est moins beau que prévu? :-(

machine:360
ro bizar cette remarque!

Akiru
Akiru
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:21:38

et le mode facile ca t´es venu a l´esprit ?

Akiru
Akiru
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:21:53

skippy

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:22:36

ce qui est etonnat c´est de voir snake faire un salto avant quad il descent du batiment,mais aussi on voit a quel point les gardes sont attentif et on de bon yeux cette fois ci ^^.
le truc en plus qui est genial a mon gout c´est le coup du flash-back quand tu t´apprete a mourir.
bref voila un jeu qui promet comme ses predecesseurs :ange:

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
20 septembre 2007 à 13:22:57

Akiru, j´espere vraiment que c´est ca sinon je serais décu. On a le droit d´être exigeant avec un des meilleurs (voir le meilleur) jeu next-gen actuel !

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:24:26

SkippyJunior Posté le 20 septembre 2007 à 13:20:07 Punaisse, tu mpeux jouer comme une brele et quand même avancer dans l´histoire... dommage, ca aurait été mieux si les cut-scenes ne se déclanchaient pas si t´était repéré.

si tu te rappel dans mgs3, ta une scene, le rdv avec sokolov qui ne s´enclenche pas si tu est en mode evasion,donc attend d´avoir le jeu en main.

Akiru
Akiru
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:25:31
  • SkippyJunior profil

* Posté le 20 septembre 2007 à 13:22:57 avertir modérateur
* Akiru, j´espere vraiment que c´est ca sinon je serais décu. On a le droit d´être exigeant avec un des meilleurs (voir le meilleur) jeu next-gen actuel !

Oui tu a raison . Mais n´oublie que dans MGS3 quand tu te fait repéré , ba t´a beau changer de salle t´es encore repéré ? donc pourquoi il n´y aurai pas dans le 4 ?

Akiru
Akiru
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:26:04

Mais tu as tout a fait raison d´avoir fait cette remarque .

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
20 septembre 2007 à 13:26:50

J´avais oublié, désolé !! !
:rouge:

Donc on va ire que j´ai rien dit ! MGS MEILLEUR JEU DU MONDE !!

NakedSnake57
NakedSnake57
Niveau 13
20 septembre 2007 à 13:28:44

Putain le flash Back est trop bien fait quand tu meurt !

Le genre de detail que j´adore

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:29:12

je ne suyis pas encore en possesion de la ps3 mais j´aimerais tellement qu´il sorte un pack ps3/mgs4 :ange:
on verra au mois de mars...

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:29:31

Akiru, je suis d´accord... quand tu changes de zone ça ne devrait pas enlever l´alerte (sauf en facile bien entendu) et le déclenchement des cinématiques doit forcément enlever l´alarme sinon on serait confronté à des situations étranges, par exemple : la zone est en alerte maximum, snake est repéré et il entre dans un endroit qui déclenche une cut scene où, par exemple, on le voit entrain de s´accroupir pour passer inaperçuà côté d´un cortège d´ennemis... il serait aberrant que le jeu reprenne et que la zone soit à nouveau en alerte alors que snake n´a pas été repéré par la dizaine de soldats qui est passée devant lui lors de la cut scene !
bon c´est pas très clair mais c´est assez logique quand même ^^

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:32:39

ouep je vois ce que tu veux dire, tu parle de la credibilité des phase gameplay/cut-scene

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:34:53

voilà... bon déjà que passer d´une zone en alerte à une cinématique où snake passe inaperçu c´est pas forcément très crédible alors si en plus la zone était en alerte puis ça passe à une cinémtique où snake passe inaperçu pour revenir dans une zone en alerte ça serait vraiment n´importe quoi ^^

Akiru
Akiru
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:37:13

Souvent dans MGS les cut scene sont minutiesusement placé souvent a un endroit ou tu n´a pas de choix , a part faire l´action prevu .
Par exemple quand y a aucun ennemis , donc on marche ou on court et dans la cut scene c´est pareil .
Esperont que ca soit pareil ds MGS 4

cheva51
cheva51
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:37:27

Ils n´ont cas faire des cut-scenes en fonction de si tu es en alerte ou pas

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:39:43

cheva51, oui... rien que ça ^^

cheva51
cheva51
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:40:00

Lol

Cqc-master
Cqc-master
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:40:24

quand j´aurais le jeu entre les main je te dirais si cette crédibilité sera respecter tout au long du jeu :-)

sinon un reve qui date depuis la sortie de mgs1, et qui je l´espere s´exhaussera sur cette opus,c´est de conduire cette satané machine->
http://www.playfrance.com/image1743-ps3-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots.html

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
20 septembre 2007 à 13:41:13

Akiru, ben on voit que c´est pas pareil... par exemple dans cette phase de gameplay, juste avant que la cinématique où le petit robot et otacon apparaissent ne se déclenche, la zone est en alerte !

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment