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ps3 la moin puissante?

sonymytho03
sonymytho03
Niveau 10
21 septembre 2005 à 08:06:18

:oui: Irvinelapotre, je n´avais pas lu ce post et je suis outré par l´attitude de pacemaker1 :-(
Je me charge de faire une demande au admins

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
21 septembre 2005 à 09:56:44

Aujourd´hui dans un magazine d´économie Japonais,à propos de la fameuse manette Playstation 3(boomerang),voici ce que Monsieur Playstation annonce:

"Nous avons eu toute sortes d´echos conçernant le nouveau paddle PS3, certains craigner que celui-ci soit definitif, je peux affirmer que le paddle que vous verrez d´ici quelques temps n´aura plus à rien à voir avec le prototype qui accompagné la console lors des deux dernier salon.
Nous travaillons actuellement sur un concept inedit et unique en son genre..."

et pour la puissance

Puissance brute
La Nintendo Revolution, en premier lieu, aura un processeur central (CPU) développé par IBM. On ne connaît rien de ses spécificités, hormis son nom, ´Broadway´. Par ailleurs, le processeur graphique (GPU) de la console, portant le doux nom de ´Hollywood´, est développé par ATI. C´est ce dernier aspect qui nous intéresse et va permettre de comparer la console à ses concurrentes. Et le résultat est ... surprenant.

On sait que la Playstation 3 est équipée d´un processeur graphique, le RSX, développé par Nvidia, qui équipe par ailleurs les Nvidia GeForce 7800 (pas sous ce nom, mais équivalent), des cartes graphiques haut de gamme pour PC déjà commercialisées. Nvidia dément, les Benchmarks (logiciels de mesure des performances des cartes graphiques) approuvent. Le processeur graphique de la Xbox 360, lui, est développé par ATI. Celui-ci, par ailleurs, n´équipera les cartes graphiques succédant aux Radeon que d´ici mi-2006.

Pour la plupart d´entre vous, ces termes ne veulent pas dire grand chose. Il est utile de rappeller la guerre qui fait rage dans le monde PC depuis quelques années. D´un côté Nvidia avec les GeForce a réussi à s´imposer dans le monde des cartes graphiques avec des composants très haut de gamme, qui malheureusement ont très vité été rattrapés par ATI, et ses fameuses cartes Radeon, désormais leader équipant la plupart des PC neufs. Microsoft a choisi le camp de ATI, Sony a choisi le camp Nvidia.

Et c´est là qu´on en vient à nos déductions. Il y a quelques jours, nous avons finalement appris que le processeur graphique de la Xbox 360 serait ... plus puissant que celui de la Playstation 3 de Sony ! Même si Nvidia nie en bloc, l´hypothèse parrait de plus en plus ... crédible ! Même si la puissance brute de la Playstation 3, en Teraflops (Virgule flottante) est plus grande que celle de la Xbox 360, ce qui fera vraiment la différence dans la prochaine génération, c´est la qualité des processeurs graphiques et leur capacité à gérer plus facilement des graphismes compatibles HDTV (norme Haute Définition). Microsoft a donc une longueur d´avance sur Sony.

Pourquoi vous parler de tout celà ? Tout simplement parce que le processeur de la Nintendo Revolution est lui aussi développé par ... ATI ! Mieux encore, son développement a commencé après celui de la Xbox 360. La puissance graphique de la Xbox 360 avait été démontrée en 2004 lors d´une conférence de Microsoft dédiée au développeurs. Doit-on rappeller que le processeur graphique de la Nintendo Revolution n´a été dévoilé qu´en Mars dernier, lors de la GDC (Game Developpers Conference) ?

Suivons un esprit de déduction simple : finalement, le processeur graphique de la Nintendo Revolution ne serait-il pas plus puissant que celui de la Xbox 360 ? Et celui de la Xbox 360, plus puissant que celui de la Playstation 3 ? Vous ne rêvez pas : la Revolution sera incroyablement ... graphique ! En suivant ce raisonnement, la tendance est inversée : la Playstation 3 se retrouve en console chère et moins puissante que la Xbox 360 (elle aussi chère : 400 Euros en version ´complète´), et la Nintendo Revolution devient la plus puissante des trois. Nintendo rentre en compétition

egb
egb
Niveau 10
21 septembre 2005 à 10:29:58

Seul chose que tu oublie c´est qu´encore une fois meme si la revo ou la xbox 360 on une meilleur Carte graphique sans processeurs plus puissant que la PS3 il n´aurons jamais le decu meme graphiquement .

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
21 septembre 2005 à 10:54:35

le processeur de la Nintendo Revolution est lui aussi développé par ... ATI !

Moule53
Moule53
Niveau 10
21 septembre 2005 à 11:07:23

Vous voulez du multi-core et tout ?? ? Savez vous reellement ce que ça veut dire ? Et bien ça signifie horreurs pour les programmeurs, Carmack l´a confirmé et tout le monde sait que c´est un bon . C´est dingue mais j´ai l´impression qu´avec l´augmenter de puissance des consoles, le prix des jeux va grimper et je sens bien la sortie d´un jeu (meme pourris) tous les 3 mois .

Voilà :)

The-darkgamer
The-darkgamer
Niveau 10
21 septembre 2005 à 11:23:43

c fort possible

Maintenant que Nintendo en a parlé, il est possible aux développeurs jusqu´alors muselés par des NDA insupoprtables, de nous dire ce qu´ils pensent de cette manette.
Par Xavier, le 20/09/2005

On a vendredi pu mettre un terme aux délires de chacun sur la manette de la Revolution. Maintenant que Nintendo en a parlé, il est possible aux développeurs jusqu´alors muselés par des Non-Disclosure Agreements insupoprtables, de nous dire ce qu´ils pensent de cette manette. Au moins maintenant, on comprend leur enthousiasme.
Plusieurs développeurs ont été interviewés par le site Next-Gen.biz, et nous permettent ainsi d´avoir un aperçu des avis des professionnels du secteur sur cette manette vraiment pas comme les autres.

Michel Ancel : Game Designer @ Ubisoft, notamment créateur de Rayman, Beyond Good & Evil, et du prochain King Kong. "Je me sens juste comme un enfant avec un nouveau jouet, ouvrant la porte à des millions de possibilités. Plus qu´une amélioration, cette façon de jouer est en train de créer une nouvelle dimension. C´est simple, quand Nintendo a dévoilé son hardware, tous les membres de l´équipe ont commencé à avoir des idées dingues. Ca ouvre leurs esprits. Le fait d´ajouter des mouvements 3D comme façon de communiquer avec le jeu est juste la parfaite sorte d´innovation qui peut apporter de nouveaux jeux aux nouveaux joueurs.

"Pour moi, il peut apporter aux consoles ce que la souris a apporté aux PC à une époque. C´est un pointeur 3D avec des informations sur la rotation ! Mainteannt, vous allez pouvoir déplacer des objets virtuels, faire des signes de reconnaissance. C´est plus près de ce que l´on fait dans le monde réel, et c´est pourquoi cela va devenir un objet de masse. Je pense que les gens seront dingues avec cette abilité à intéragir aussi simplement avec des mondes virtuels. J´en suis juste dingue !"

Serge Hascoet : Chief Creative Officer @ UbiSoft. "Nous avons été parmi les premiers à voir le système de contrôle en action. Nous sommes vraiment excités par la nouvelle manette et avons hâte de prendre avantage de ses aspects novateurs."

Chris Cross : Game Design Director @ Electronic Arts Los Angeles. "Pour ma part je suis vraiment excité par cette nouvelle manette. On dirait qu´elle sera vraiment intuitive pour la plupart et une alternative vraiment cool au système de contrôle classique. Si on part du principe que le game design part de l´interface, essayez d´imaginez quels nouveaux genres pourraient apparaître. Je ne peux attendre d´en avoir une entre les mains et d´essayer.

"Réalistement, pendant les premières années, la plupart des développeurs vont adapter leurs vieux jeux à la nouvelle interface avec seuls quelques uns pour vraiment en tirer parti. Donnez-lui quelques cycles de développement de jeux et on devrait voir des trucs vraiment intéressants à l´E3 2007. Je n´ai pas été aussi excité depuis le jour ou Sony a mis un second stick sur sa manette !"

Cary Brisebois : Directeur Technique @ Radical Entertainment. "La Wavebird n´a été que seconde après la manette de Sony... Je pense que cela va devenir vraiment difficile de faire des jeux qui ne reposent que sur une vieille configuration de boutons de face avec un tel modèle. C´était déjà assez difficile avec les boutons en moins de la manette GameCube. Les jeux multi-plateformes pourraient ne pas être les bienvenus sur Revolution. Comme Napoléon dirait : Yikes." (ah ?)

Chris Mitchell : Game Designer @ Radical Entertainment. Beaucoup de jeux d´arcade prenants peuvent maintenant aller dans nos salons. Allez dans n´importe quelle salle d´arcade japonaise et vous verrez des gens jouant à des jeux de pêche, de ballades de chiens... Et c´est amusant surtout grâce à leur interface. Traditionnellement, ces sortes de jeux ne se sont pas bien traduites sur consoles mais maintenant nous avons tout un ensemble de genres de jeux existants et éprouvés qui peuvent être repris par nous.

Des Hinkson : Senior Designer @ Radical Entertainment. Manette Revolution = idéal du joueur normal. Beaucoup de gens sont intimidés par les boutons. Les manettes de consoles sont des choses effrayantes qui vous font passer pour un idiot si vous ne savez pas quel bouton presser. Je me rappelle de ma frustration en passant de Nintendo à Sony à devoir chercher le bouton au triangle, le bouton au rond,... dans Parappa the rapper, et il m´a fallu du temps et de la pratique pour me sentir à l´aise avec la manette. Ma femme n´est pas une joueuse, elle n´utilise même pas une télécommande de TV à fond, préférant appuyer sur "chaîne +" ou "chaîne -".

"Je pense que Nintendo a regardé comment les gens ont abandonné leur manette trop vite et les gens qui jouent la langue pendue en secouant leur manettes pour avoir ce petit bout de précision de plus. La Revolution indique que les gens vont pouvoir s´amuser immédiatement et on peut les accrocher avec ce fun sans perdre le temps et la concentration requises pour apprendre comment utiliser une manette traditionnelle".

Cliff Bleszinski : Lead Designer @ Epic Games. "On dirait que Nintendo a trouvé une façon modulaire qui leur permet de prendre le meilleur de l´expérience arcade en l´apportant chez l´utilisateur. Alors tous ces jeux avec lesquels vous aimiez intéragir physiquement en salle d´arcade - le jeu de batterie, de pêche à la ligne, le... jeu du "frappe ton copain dans l´oeil" - peuvent vraiment prendre vie dans le salon. Je n´ai pas pu en tenir en en utiliser une alors je m´épargnerais tout autre commmentaire jusqu´à ce que je puisse voir ce qu´on ressent vraiment."

David Perry : Président @ Shiny Entertainment. J´ai fait face à pas mal de questions sur cette nouvelle manette de Nintendo, et à part les choses évidentes, j´espérais pour ma part que nintendo offrirait des interfaces de jeu personnalisables. Quand un développeur designe un jeu, ils peuvent très facilement designer leur propre interface en même temps. Leur interface serait (à un très bas coût) incluse dans chaque boîte. (Imaginez une petite interface qui se clipe à l´avant d´une manette normale).

"La manette principale (qui ne ressemble pas à une télécommande) serait conçue pour que vous puissiez simplement connecter le composant livré avec le jeu. Nintendo a parlé de manettes ayant trop de boutons et décourageant les joueurs. Point valide, mais s´ils avaient honnêtement un problème avec le nombre de boutons, alors cela serait réglé aussi. Par exemple, sur la coque venant avec un jeu simple, ils pourraient se débarrasser de tous les boutons inutiles en ne les reproduisant pas."

David continue ainsi pendant 20 lignes, concluant sur : "Je rêve encore du jour où les fabricants de machines arrêteront de surprendre les développeurs pour au contraire inviter un group à réfléchir ensemble sur le hardware

Cocobizz
Cocobizz
Niveau 8
21 septembre 2005 à 12:25:17

sven_minoda Posté le 20 septembre 2005 à 10:53:28 Avertir un administrateur à propos de ce message !
salut, je réagi a ton topic.
ps3 moin puissante des 3 ? faux. elle sera en concurence avec la x360. On pensai que Sony serai la plus puissante, suivi de la X360 et de la revo, mais celon les dire de Nvidia, se serai X360 > PS3 > Revo. en aucun cas la Revo sera plus puissante que la PS3. Faut etre réaliste. Nintendo ne fait que des jeux, et des consoles. Il n´ont pas de labos de developement aussi bien financé que Sony qui fai de l´electronique depuis . . . et microsof pareil.

==>La GC est plus puissante que la PS2...

dmcgamer
dmcgamer
Niveau 7
21 septembre 2005 à 12:28:58

VOus prennez pas la tête tt les développeurs on dit que la PS3 est plus puissante que la xboite 1.5. :oui:

badsoso
badsoso
Niveau 6
21 septembre 2005 à 13:47:50

malgré ce petit éxposé vous voulez pas comprendre que c´est la révo qui sera la plus puissante
il on retardez la sortit pour pouvoir metre la rérniere ATI qui sort en 2006

night_link
night_link
Niveau 3
21 septembre 2005 à 13:51:54

la revo c pour les teletubies

mais au moin tu peu changer les chaine avec ta telecommande. :rire2:

dark-r3
dark-r3
Niveau 4
21 septembre 2005 à 13:55:55

pour savoir quelle est plus puissante y qu´a regarder le trailer de the getaway 3: :oui
http://www.gametrailers.com/player.php?id=7691&type=mov

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
21 septembre 2005 à 15:21:39

Cocobizz :

- sven_minoda Posté le 20 septembre 2005 à 10:53:28
salut, je réagi a ton topic.
ps3 moin puissante des 3 ? faux. elle sera en concurence avec la x360. On pensai que Sony serai la plus puissante, suivi de la X360 et de la revo, mais celon les dire de Nvidia, se serai X360 > PS3 > Revo. en aucun cas la Revo sera plus puissante que la PS3. Faut etre réaliste. Nintendo ne fait que des jeux, et des consoles. Il n´ont pas de labos de developement aussi bien financé que Sony qui fai de l´electronique depuis . . . et microsof pareil.

==>La GC est plus puissante que la PS2...
=> Bien sur, je ne dis pas le contraire. Mais la GC est sorti Bien 2 ans apres la PS2. Et la différence n´est pas comparable au Fossé entre la Xbox et la PS2. tu vois se que je veux dire ?

badsoso
badsoso
Niveau 6
21 septembre 2005 à 15:22:26

toi t un gangsters tu joue avec la play :sarcastic:
ta pas d´amie et ce soir tu va te taper starac

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
21 septembre 2005 à 15:24:58

badsoso Posté le 20 septembre 2005 à 22:29:43

la ps2 été censé etre la porche aussi

c est pour ca que j ai mis on verra,je suis pas pro sony ou anti nintendo,mais il ne sert a rien de deja enterer sony sans voir de preuve que leur console est une m*****.

les caracteristiques techniques prouvent que la console n est pas un ps2 bis.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
21 septembre 2005 à 15:25:05

sonymytho03 Posté le 21 septembre 2005 à 08:06:18

Irvinelapotre, je n´avais pas lu ce post et je suis outré par l´attitude de pacemaker1
Je me charge de faire une demande au admins

mais qu´est ce que t´attends?fais le!tu sais si je voulais tu n´aurais plus ce pseudo lol!

badsoso
badsoso
Niveau 6
21 septembre 2005 à 15:28:11

pour la xbox je voi pas trop!!!
les jeu techniquement les plus impréssionent sont sortie sur cube
re4 f-zero.........

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
21 septembre 2005 à 15:30:19

resident evil4. c est :content:

200froid
200froid
Niveau 7
21 septembre 2005 à 18:45:27

hum...ok tou ceux qui se disent mieux connaitre mieux que les mec qui joue que sur console me fon marrer ! :rire:

je ne suis pas un pro-PC, mais vous tirez tous des conclusion hatives, meme le raisonnement de the-darkgamer n´est pas en position d´admetre que la revo soit la plus causto, le xbox ensuite et la ps3 en dernier !!

et c´est valable pour tou autre classement teknik des console next-gen!

the-darkgamer, dis moi, si tu parle de "turcfottante a la seconde" tu devrai savoir que ds le monde pc quan une nouvelle carte 3D sort on n´en tire pas de conclusions avant les premier test (jeux hyper gourmands, 3D mark etc...).

http://www.hardware.fr/articles/574-1/nvidia-geforce-7800-gtx.html

ces testes donne lieu comme tu le sait a des fps (frame rate par seconde), qui eux détermine la fluididé a l´écran.

donc sur cette base (les fps), il faut se fier et non pas sur des histoire d´ati meilleur q´nvidia. et pour ta culture sache qu´en ce moment c´est nvidia qui domine en performance sur pc avec ça 7800GTX.
ati na dévoilé que peux d´infos sur son nouveau GPU pour pc, mais sur papier il est plus puissant que la 7800GTX, mais ça reste sur papier.

http://www.hardware.fr/html/news/cat4/page1.html

alor croi moi quan t´es un pc gamer tachète pas selon le fabricant ou les dire de chacun en termes de puissance, mais selon des statistique concrète, qui prouve bien la qualité du produit (et non du jeu bien sur)/

ensuite il y a ces histoires de bump maping, antialiasing x999999 :rire: et autres truc shader qui eux diffère d´une carte a l´autre.

donc dans ce cas d´une console a l´autre.

mais pour juger attander les trois sur le commerce.

demandez vous plutot sur laquel on va le plus triper !! !
héhéhé...

car c´est bien beau le cry engine 2 (moteur de far cry 2 aparament) sur votre ps3, mais quand elle sortiras, on auras dja le cry engine 7 sur pc :lol: et nintendo auras conquis mis tou le monde daccord dici là.

car meme si la revolution ne fé pas rasoir/mic-ronde et machine a laver, elle seras faire plaisir aux joueurs.

scott-not-ian
scott-not-ian
Niveau 10
21 septembre 2005 à 18:55:53

y a des trucs difcille a comprendre dans tonb post. :question:

jesite
jesite
Niveau 10
21 septembre 2005 à 19:07:04

frost1 Posté le 20 septembre 2005 à 14:18:17

lol pourquoi ne pas admettre que les 2 consoles se vale?

:up:

vous voyer un fossé sur entre la xbox et la ps2?
non?
ben sur les prochaine generation, l´ecart sera encore moindre :ok:

:bye:

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