Non mais pour savoir qu´un CPU peut calculer des scenes il faudrait qu´ils se sorte les doigts du cul et qu´ils se renseignent sur autre chose que leurs console estampiée M$.
Avant la prise en charde du T&L par les cartes graphiques la majorité des graph etaient générés par le CPU (Doom, Mage slayer, Take no prisoner...) la carte vidéo n´etait la que pour la réso et les couleurs et les ténors s´appelaient 3Dfx, Matrox, PowerVr, et CirrusLogic... euh non cirrus ca a toujours été de la merde.
Utiliser 4 SPE pour la partie graphique c´est fait pour imiter le systeme des shader unifié du xenos.
Mais bon ce qui compte ce sont plus les ALU que les pipelines.