vieux jeux vieux joueurs frustré comme gantz ![]()
Glaciadluz, je préfère HS à NGS aussi bien sur le plan graphique que sur la maniabilité... ce n´est peut être pas l´avis de la majorité des tests mais ça ne change rien à ce que je pense
On est pas obligé de desactiver l´IA pour faire un jeu plus tactique et cinématographique hein...
Les combats sont pas dynamique dans HS, voila tout ! Et un beat´em all c´est quoi ces caracteristiques ? Limites des fois on peut laisser la Nariko dans un coin pendant 10 seconde sans toucher la manette que personne viendra t´attaquer...
Pis le mode enfer, il te rajoute quoi dans la durée de vie ? 1h a tout casser?
Dans le style, NGS est beaucoup plus complet, c´est tout..
Mais ca empeche pas HS d´etre un bon jeu...
Pis la rejouabilité de HS..bof quoi hein...encore heureux que tu le fasse deux fois, tu va pas payé 60€ pour 6h de jeux :/
Glaciadluz, ce n´est pas parce que les ennemis ne t´attaquent pas qu´ils sont forcément cons ![]()
C´est quand même hallucinant de voir des fourumeurs mettre des 2 jeux en rivalité.....
Ce sont deux jeux COMPLETEMENT différents malgré le même genre qu´est beat the m all!
Les développeurs ont voulu mettre le gameplay à fond dans NGS au détriment du reste!
Et les autres ont préféré mettre le style oriental dans HS avec du côté cinématographique en efforçant aussi d´éléver des niveaux dans, les autres domaines comme la mise en scène, la variété cetera...
Et après, chacun a sa préfèrence mais pas au point qu´un jeu X soit plus pourri que l´autre... ![]()
Tu m´expliques le principe d´un jeu de combat si les ennemis t´attaquent pas ?
Dans un FPS, tu les vois attendre que tu leur tire dessus pour ouvrir le feu ?
Soyons serieux ^^
moi ce qui me fait marrer c´est que certain guignol comme gantz vienne donner leur avis sur des jeux qui ne possède même pas n´y sigma n´y hs
tu vas me dire blabla sigma c´est gaiden blablabla et après tu le compare de toute facon a un jeu dont tu ne connais rien a part t´es petit test bidon dont la majoritée de joueur s´en sont passer et ne le regrette pas
pauvre abru*i
a tu mis au moins une seul fois ta main sur hs oui ou non
On dit pas qu´un jeu est pourri, faut juste faire la distinction entre un bon jeu et un très bon jeux ^^
Pis HS, la mise en scene est ridicule quoi, donc l´utiliser comme argument... (non non, y a pas que GK qui le dit ! Y a moi aussi, y a IGN, Gamespot, ect...)
Glacia
Qui te parle de la durée de vie?
Je parlais du gameplay... :/
"Question environement, difficulté, combos il surpasse sans forcer (sa date de la xbox quand meme) Heavenly sword"
ninja gaiden,les environnements sont de mauvais et la physique est inexistante donc tu repasseras question objectivite
les combos de hs se debloquent comme dans n´importe quel bta en fait,normal que t´ais pas grand chose au debut,dans gow au debut t´as deux trois combos pourtant il est considere comme un hit.
"eavenly sword pour moi est pourris. Le fais que l´on ne mette pas la garde soit meme fais que l´on est spectateur..."
t´as joue 5 minutes au jeu,la garde auto c´est juste pour les attaques de bases,apres pour les certains types d´attaques il faut selectionner la bonne arme qui pare au bon moment,et dans le mode de difficulte superieur,sans maitriser ca tu feras pas grand chose,la ou les autres bta tu peux sauter partout pour esquiver.
Le gameplay, en mode hell, y a rien d´autre hein.. c´est juste que les ennemis te font plus de dégats en te touchant ! ils t´attaquent pas plus :/
Glaciadluz, euh HS est loin d´être un FPS ^^
et puis si tous les ennemis t´attaquaient tu gueulerai parce que ça serait impossible quand il y a plusieurs dizaines d´ennemis qui t´attaquent en même temps alors bon ^^
et, oui, soyons sérieux, les ennemis attaquent mais pas quand tu ne fais rien et que leurs attaques vont se casser sur ta défense et que tu peux ensuite les enchainer avec un contre ou n´importe quel autre attaque, je pense qu´ils sont moins cons que tu ne le crois ![]()
suffis de regarder dynastie warrior les ennemis te regarde et ne font rien et attende leurs raclée ca ne la pas empecher d´en faire par paquets de 10 enfin presque des dynastie warrior
Glacia
Et alors? Eux, c´est eux! Moi, c´est moi! La mise en scène chez HS est très réussie grâce à motioncapture ( ça aide ) contrairement à celle de NGS qui elle est vraiment d´une platitude totale ( Note: aucun de ces tests n´en parlent de ce défaut alors que dois je conclure? )
Glacia
ça se voit que tu n´as pas joué en mode hell...
C´est pas parce que y a eu de la motion capture que la mise en scene est genial !
Encore les animations je comprendrais, mais la motion capture n´a rien a voir avec la mise en scene..
Pis le mode enfer, comme j´ai dis, bof quoi.. un poil plus dur pour une heure de jeu en plus...
* Posté le 17 septembre 2007 à 16:24:20 avertir modérateur
* Akiru
pour avoir fini DMC1 je peux te garantir que NG est bien plus dur, en tout cas dans sa version Xbox1... c´est vrai qu´il est plus simple sur PS3...
Merci de me le dire mais Ninja gaiden je l´ai fini sur XBOX vu que j´ai pas de PS3 .
t´as joue 5 minutes au jeu,la garde auto c´est juste pour les attaques de bases,apres pour les certains types d´attaques il faut selectionner la bonne arme qui pare au bon moment
tout a fait pour les attaque de bases c´est automatique pour les attaque forte rouge ou orange je crois il faut parer avec le bouton droit pour les faible bleu il faut parer avec le bouton gauche alors oui il y a 3 garde dans hs
Glacia
J´ai dit que ça aide à rendre la mise en scène meilleure car sans motion capture, on pourrait s´apercevoir que la mise en scène soit moins bon puisque les personnages sont inexpressifs...
Donc je pense que Ninja Theory s´est concentré sur la motioncpature pour rendre la mise en scène crédible...
Crédible mais risible ^^