Oui, tu as raison, mais le problème dans les jeux Colin Mc Rae, c´est encore autre chose: ce qui me chagrine, c´est qu´ils avaient enfin réussi à trouver un modèle de conduite franchement plaisant dans CMR 3, après avoir peaufiné leur série; et puis après, paf! ils ont tout changé pour les épisodes à partir du 2004...(une sombre histoire d´axes pour gérer les déplacements des voitures, il paraît, j´ai pas trop compris...)
Après, c´est sûr qu´ils auraient pu se fendre de 2 modes bien distincts, dont 1 de simu pure, effectivement 