Voila , Playfrance a traduit une preview de Uncharted par Gamespy , je ne met ici que l´essentiel a retenir :
-Le scénario promet de nombreuses surprises et cliffhangers.
- Durant l’aventure, vous pourrez compter sur l’aide de deux alliés Victor Sullivan et Elena Fisher. Le premier n’est autre que le mentor de Nathan alors qu’Elena travaille pour une chaine du
câble. Celle-ci est à la recherche d’un grand reportage. Ces deux personnages vous apporteront parfois de l’aide pour leurs propres raisons.
-Le boss du crime en Argentine, Gabriel Roman, est l’ennemi principal de l’aventure. A ses côtés, on trouve également Aroq Navarro, le bras droit de Gabriel et expert en archéologie. On peut également citer le nom d’Eddy Raja, un autre gangster qui aura une importance dans l’aventure.
-Drake fera face à plusieurs groupes d’ennemis au cours de l’aventure. Ainsi, en plus des pirates, Drake fera la rencontre de mercenaires bien plus difficiles à combattre et mieux équipés.
Le jeu proposera des séquences de poursuite.
De nombreux véhicules seront présents dans le soft : Jeep, Jet-Ski, …
- Trois nouvelles sections ont pu être vues durant cette démonstration : « Fortified », « Going Underground » et « Sanctuary ».
L’environnement « Fortified » fut l’occasion de découvrir de nouveaux effets graphiques comme ceux de l’eau et de constater que les vêtements de Drake deviennent humides au fil du temps. (
)
Le niveau « Sanctuary » permettait de voir une séquence où Drake était accompagné d’Elena. Cet environnement laissait apparaitre les ruines d’une ancienne ville espagnole. Un stage qui fut l’occasion d’affronter les fameux mercenaires et de constater, manette en main, qu’ils étaient bien plus coriaces que les pirates.
L’IA d’Elena a laissé une bonne impression aux journalistes. La jeune femme se mettait à couvert et parvenait à tuer des ennemis efficacement.
Pour les combats à mains nues, le joueur peut appuyer frénétiquement sur la touche carrée pour enchainer les coups avec un Drake en furie ou faire les choses plus calmement. Dans ce second cas, les coups donnés seront différents et il sera possible de faire quelques combos spécifiques.
Un adversaire tombera différemment selon l´endroit où vous avez tiré (tête, jambe, ...).
Les énigmes du jeu, bien que rappelant parfois celles de Tomb Raider, semblaient plus proches d’un jeu comme Resident Evil (mais sans les quêtes ennuyeuses pour trouver les clés et autres).
Avis :
L’IA du jeu est dynamique et s’ajuste selon le niveau du joueur.
Les journalistes espèrent simplement que ce système sera encore optimisé puisque le jeu leur a semblé assez difficile.
Le soft est vraiment très impressionnant.
Les améliorations du jeu (depuis l’E3) sont nombreuses et très appréciables. Pratiquement tous les reproches que l’on pouvait faire au jeu ont été corrigés.
Les scènes de plate-forme sont plaisantes.
Il reste quelques petits problèmes de caméra.
Sortie prévue le 5 décembre prochain sur PlayStation 3.