salut
au niveau du moteur du jeu il s´agit d´une evolution du moteur de resistance fall of man
ce moteur a déjà montré sa capacité a afficher nombre d´objet sans ralentissement (et de les détruire aussi)
seul lui manquait un travail plus approfondit sur les textures et design des ennmies et personnage pour mettre une claque visuelle (ayant joué a rfom je peux vous dire que certain passage sont simplement hallucinant et que faute de temps ils n ont pas pu augmenter le niveau visuel du jeu mais bon fallait un jeu pour sortir la bécane)
alors sur ratchet et clank ca va donner sévère a mon avis.J´attend impatiemment de voir ce qu il va donner avec la claquouille de heavenly sword.