CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Interview du papa de dmc

mustu
mustu
Niveau 9
17 septembre 2005 à 19:42:58

je lisais les news sur gamkult et je tombe sur l interview du papa de dmc , et voici une reponse bizarre a une question pourtant simple :

Cela signifie-t´il qu´à terme Capcom prendra en compte la globalité du marché mondial avant de finaliser ses jeux, en offrant un contenu personnalisé à chaque marché ?

Non, nous n´en sommes pas encore là. Bien entendu, la plupart des grosses productions aujourd´hui, dont les nôtres, sont adaptées à leurs marchés pour fonctionner au maximum. Je repense par exemple à Resident Evil 4, qui est une de mes productions.

"""""Sachant que les joueurs américains sont des brutes, que les japonais abandonnent facilement à la moindre difficulté et que les européens sont des consommateurs standards"""""""

, les trois versions du jeu ont un niveau de difficulté différent. Mais pour Sengoku Basara devenu Devil Kings, il s´agissait plus de permettre à chaque public de s´identifier un maximum sans avoir l´impression de passer à côté de quelque chose.

:lol: le type ce gene pas a dire que les américains c est des barbare, et que les japonnais sont des tapette qui fuit la difficulté,
les europeens eux sens sorte mieux

Versatil
Versatil
Niveau 10
17 septembre 2005 à 19:44:56

Un lien parce que ton topic fait vraiment dure.

mustu
mustu
Niveau 9
17 septembre 2005 à 19:47:41

http://www.gamekult.com/tout/actus/cahiers/A0000043657.html

voilaaa

Sous forums
  • PlayStation
  • PlayStation Vita
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
La vidéo du moment