Mais sony va t-il pousser le concept jusqu´au bout du point de vue des joueurs?
Pour donner envie de s´investir dans le home il faudrait au moins une économie ludique basé sur les performances en jeu..
Gagner des trophés c´est cool,mais des goodies c´est nul.
Pourquoi ne pas filer du fric virtuel à chaque succès que l´on pourrait dépenser dans les boutiques virtuelles par exemple?
Les possessions persos auraient alors une certaine valeure,que le principe d´achat réel ne permet pas..
Prendre le concept de second-life en l´adaptant au monde ludique pourquoi pas,mais se contenter de le transposer je ne vois pas l´ntérêt pour les joueurs...
M´enfin,on verra bien au final ce que ca donne.