En fait techniquement tu auras toujours plus de joueurs sur 360... parce que il y a 10 millions de 360 et un peu plus de 4 millions de PS3...
Ensuite pour ce qui est du multijoueur sur GOW, les serveurs sont extrêmement nombreux, mais on ne le remaque pas car le jeu e t´en propose qu´une petite quantité, contrairement à certains jeux PC ou tu dispose d´une liste de 1200 serveurs voir plus...
Donc pas de soucis, il n´y aura pas de soucis non plus pour Halo 3 vue qu´il a battu le record des pré-réservations.
Pour se que est de R6 vegas, il y a un peut moins de serveurs mais on trouve souvent ce que l´ont veut donc ça n´est pas si important que cela.
Et pour le fait que sur GOW on ne peux jouer que à 8 et à 16 sur R6 vegas, GRAW2, LOST PLANET, c´est parce que les jeux ont été conçu d´une manière qui n´offre pas la possibilité de jouer à plus.
exemple des 8 joueurs pour GOW : c´est un jeu tactique ou le principe est bassé sur le travail d´équipe, donc si l´on avait une équipe de 10 joueurs au plus par exemple le jeu perdrait tout son interêt et il n´y aurait plus d´aspect tactique ce ne serait qu´une immense boucherie, et les armes du jeu ne sont pas conçu pour...
pour R6 et GRAW ce sont des jeux tactique, donc c´est un peu la même chose ça ne serait plus qu´un immense champs de bataille ou volerait les grenades de partout...
Dernier exemple Lost planet... 16 ça parait peu mais dans ce jeu ça a toute sa valeur, avec les vs destructeurs (des robots dans lesquels on monte) on fait un carnage... quand il y en a 4 en action sur la map c´est déjà très chaude alors imagine ce qui se passerait si on jouait a 32 et qu´il aurait 12 robots en action sur la map... ça exploserait de partout ça serait injouable, on ne verrait rien avec les exmplosions gigantesques.
Voilà les raison
16 en fait ça ne veux rien dire, ça peut être énorme ou être miniscule... tout dépend du jeu
Donc pour les jeux de plus de 16 joueurs je te le dis de suite, pour le moment il n´y en a pas de prévu sur 360 a par Huxley qui est un MMOFPS 