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Liste des sujets

[Skate] : 8.8/10 sur PS3 et 9.0 Sur 360

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:19:37

"et pour le moment, c´est d´autant plus vrai pour les jeu multi"

tu prends un jeu develope pour la PS3 et tu sors le sur 360,tu verras que t´auras pas la meme chose question qualite surtout quand les multis sont fait par des boites style ea ou ubisoft...

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:21:32

j´ai jamais dit le contraire zeprosony !
donc tu conviendra qu´il n´y a pas eu d´erreur de version et que la PS3 a plus d´aliasing et de probleme de framerate (ce qui est normal puisque le lead dev est la 360)
c´est tout, vous aviez pas besoin de nous chier une pendule pour ca..

vieux-touque
vieux-touque
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:21:36

zeprosony Posté le 09 septembre 2007 à 00:19:37 "et pour le moment, c´est d´autant plus vrai pour les jeu multi"

tu prends un jeu develope pour la PS3 et tu sors le sur 360,tu verras que t´auras pas la meme chose question qualite surtout quand les multis sont fait par des boites style ea ou ubisoft...

--------------------------------------------------
----------
Faux THE DARKNESS a été developpé pour la PS3 et porté sur 360 et résultat aliasing et baisse de framerate sur PS3

Spacesamurai
Spacesamurai
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:23:14
  • dinko profil

* Posté le 08 septembre 2007 à 23:48:49 avertir modérateur
*
https://www.jeuxvideo.com/[...]40427-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : -icebreaker-
| Date du message : 08 septembre 2007 à 23:46:15
| Contenu du message :
| "killzone na rien de bien a part les graphisme est encore les texture sont pourri
|
| mais si tu veut on pourra comparai killzone a gears of war 2 sa va etre marant"

j´attend avec le meme moteuir physique de merde que le 1 :rire:
les texture eclate la face c´est super detaille regarde les videos avant de parler et de ce qu´on avu il y aura des vehicules aussi :ok:
________________________
HEROES powaa ^^ :coeur:

:d) Je reviens la dessus , Dinko , si tu veut sortir des conneries , sort en au moins des intélligentes...

"Moteur physique de merde" , C´est de l´Unreal Engine 3 don tu parle , un des Meilleur , un pur Ragdoll...

Esssaie de moins te faire remarquez a sortir de tel betises aussi grosse que toi :ok:

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:23:45

ouais enfin, pour the Darkness, malgré le fort aliasing et les baisses de framerate, y a pas de blur lors des mouvement rapides du perso.. mais c´est sur que c´est loin de compensé

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:24:15

the darkness c´est le moteur de ridick(sorti sur xbox 1 et pc),moteur d´un jeu pc.et les deux jeux ont ete develope en meme temps,tu racontes n´importe quoi.

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:25:56

euh, pour le coup, jcrois bien que the darkness a bien ete dev sur PS3 en priorité...recherche sur le forum...après, c´est possible que ca soit une mauvaise interpretation...

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:26:35

lue eninge3 c´est de belles textures mais question physique c´est le neant,bon daccord y a quand meme les ennemis dans gow qui peuvent te servir de ballon de foot :rire:

uchiha38
uchiha38
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:28:01

en attendant, grace a l´unreal engine 3, la ps3 va avoir son plus beau jeux

vieux-touque
vieux-touque
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:29:16

zeprosony tu porte bien ton pseudo the darkness a été développé pour le hard PS3 et porté sur 360 renseigne toi au lieu de dire n´importe quoi.

Sur ce je vais me coucher,discuter avec des pro...est une perte de temps.

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:29:32

ou voila comment un post sur skate peut se retrouver completement HS..

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:30:11

ca a toujours ete un jeu multi the darkness :doute:

puis je vois pas comment il pourrait le developer en priorite vu que les dev de starbreeze ont recu les kits de developement comme n´importe que dev(alors que certains comme square,studios sony,konami ils les ont eu avant tout le monde)

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:32:02

C´est pas parce que c´est un jeu multi qu´il peut pas avoir un Lead SKU hein..
Par contre, j´avais egalement entendu que c´était sur PS3 mais apparement c´était plus une rumeur qu´autre chose

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:32:45

"zeprosony tu porte bien ton pseudo the darkness a été développé pour le hard PS3 et porté sur 360 renseigne toi au lieu de dire n´importe quoi."

pour qu´il soit develope en priorite,le moteur aurait du etre un moteur pense pour la ps3 ce qui n´est pas le cas,c´est un moteur "old gen"(pour ca que visuellement il est pas terrible d´ailleurs)

playstation100
playstation100
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:34:01

http://www.22h22m22s.com/

ID-kalachnikof
ID-kalachnikof
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:36:06

c est bizarre tout ces mauvais portage sur PS3 :question:

prennez l´exemple d´Oblivion qui lui est un peu mieux sur ps3(distance d´affichage,temps de chargement,finesse de certaines texture...)et j ai pu comparer car j´ai eu les deux version :oui:

Et pourtant le vendeur de micromania m´avait dit que les temps de chargement etait plus long sur ps3(je parle d´Oblivion)et que les graphisme etait moins bon....Mais quand j´ai joué a cette version PS3 d´Oblivion je l´ai trouvé légerment superieur a son homologue 360 :ok:

alors je comprend pourquoi les dev ne ce casse pas un peu le cul pour la ps3

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
09 septembre 2007 à 00:37:25

Pour Oblivion c´est pas pareils, ils ont eu un an de plus pour fignoler tout ca..

Pis les devs, ils s´en foutent hein, ils sortent le jeu sur plusieur supports et ca rapportera un max..

C´est pour ca que les exclus sont mieux fignolés que les jeux multis ! Faut qu´elles soint de qualités pour bien se vendre !

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