johnnycage : je respecte ton opinion. Mais, je pense que si SOTC est si particulier c´est qu´il s´apprécie différemment selon les joueurs.
A mes yeux, il vaut son statut de chef d´oeuvre pour :
- l´immersion
- la cohérence et la beauté du level design
- le design incroyable des colosses
- le rapport Wanda/Agro, et les sensations formidables à dos de cheval
- l´histoire, racontée en 4,5 cutscenes, mais avec une des plus belles fins, si ce n´est la plus belle, que j´ai vu dans un jeu. Il en va de même pour l´intro
- les combats contre les colosses, tous différents, et toujours poignants
- la remise en question constante du joueur vis à vis de la moralité de ses actes
- la musique, l´une des plus belles que j´ai entendu dans un jeu
- la mise en scène, le choix des plans, etc
- le sentiment de solitude
-...je crois que c´est tout, et c´est déjà pas mal.
Après, comme je l´ai dit, tous les joueurs ne ressentiront pas forcémment les mêmes impressions. J´ai bien aimé la metaphore de jeuxvideo.com sur le jeu, comme quoi c´est un livre, une expérience qui se vit de manière purement personnelle.