mes arguments je te les ais donné toi on dirait que ton disque est rayé a tj répéter les notes avec une certitudes de fou
t´as pas joué au jeu mais t´es sur que c´est des daubes tous les deux grace au test... va voir sur le forum Lair l´avis de ceux qui y jouent tu verras que tes 4-5/10 sont bien loin...
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928391.asp
ce genre de lien doit nettement moins t´emballé jsuis sur...
Il m´emballe tout autant ce lien hein..
T´a lu ce que j´ai dis ou pas ? Des fois on se demande !
Jai repeter plusieurs fois que peu importe la note, toute les critiques que faisait Gamekult, les sites US taillait pareil et exactement les memes choses ! Tout les défauts cités par GK ont ete cité pas TOUS les autres...si tu lisais un peu ! Après, oui ils ont mieux noté, et alors ?
Quand tu vois que IGN met 9 a la realisation, 9 au graphisme, 9 au son, 7 au gameplay et 5 au Lasting Value, tu les vois mettre moins de 7 avec toutes ces notes ? Non ! Et 7 c´est bien le minimum syndical avec 3 notes égale à 9 hein...
Donc oui GK a ete sévère sur la note mais non le test n´est pas orienté et tous les défauts cités sont également cité par TOUS les autres tests !
Tu prefere formulé comme ca ?
Donc oui GK a ete sévère sur la note mais non le test n´est pas orienté et tous les défauts cités sont également cité par TOUS les autres tests !
bon je laisse tomber 5 c´est une note de merde. et le test est pourri suffit de lire pour s´en rendre compte... et d´avoir une esprit critique
Non, non, pas tous les autres test il me semble...seulement quelqu´un... ´Fin bon c´est pas la fin du monde, il sort dans douze jour, je l´achète, noobar l´achète, et toi glaciadluz, tu l´achètes pas et tu nous fait plus chier, d´accord?
pas dis que je l´achète... j´achète surtout des jeux ou je vais passer des heures... ici c´est pas trop le cas mais c´est normal pour un jeu de ce type^^ on verra ![]()
noté 16 sur 20 sur le jvm de ce moi ci je c pas si deja posté a par sa duree de vie et pas tres original c du bon et graphiquement une tuerie voila c tout apres a nous de nous faire notre avis sur ce jeu
Morceaux choisis de trois tests US (j´ai pris les sites les plus connu)
IGN :
"While the combat mechanics are generally quite strong, Heavenly Sword relies on them far too much to carry the excitement through to the end. You´ll quickly find that you´re fighting the same battles time and time again, and that there isn´t much variety in what you need to do. Sure, you have a large number of combos at your disposal, but the actual battles are largely the same.
Part of the problem is that aside from the bosses, you really only fight the same soldier types for most of the game. There´s the basic soldier, the heavily armored soldier, guys with bows and some ninjas. There are one or two other enemy types to fight at certain spots, but they´re few and far between. Most of these enemies are introduced early on in the game, and you´ll fight them until the very end.
Another issue is that a number of the skirmishes are essentially arena battles where you wind up trapped in a room and need to fend off swarm after swarm of enemies. This just makes it feel like you´re trudging through that section of the game and that the designers are keeping you put for a while to rack up the overall game time. Whereas better-paced titles will have you constantly moving forward as you fight, or at least reward you with a new item in these cases, with Heavenly Sword it feels as if your progression is oftentimes paused as you fight off a number of enemies before progressing with nothing new to show for it."
"The battles quickly become very repetitive due to a lack of interesting enemies and the "arena" battles that frequently pause your progress."
Eurogamer :
"The problem with all this technical showboating is you need an equally great game within all the blockbuster presentation - and it´s here where things start to unravel for Heavenly Sword. The crux of the matter is that the combat never quite feels as gratifying or assured as you´d hope. Lacking the hardcore depth of a Ninja Gaiden or Devil May Cry, nor as wonderfully accessible as, say, Onimusha or God of War, it sits in a kind of unsatisfying no-man´s land"
"But that´s not to say the game is totally glitch free, either. In fact, on regular occasions it´s glaringly apparent that Heavenly Sword isn´t quite as optimised as it could have been, with notable frame rate hitches creeping in now and them, and occasional v-sync tearing"
1up :
"On occasion, Heavenly Sword moves so quickly that it feels like the framerate can´t quite keep up"
--
Maintenant qu´on me fasse pas croire que Gamekult dis nawak et qu´ils sont clairement orienté ! Comme je l´ai dis, les tests US disent la meme chose, sauf que GK le transmet sur sa note...
ca a l´air passionnant de prendre que les critiques d´un test pour faire son avis...
Tain Noobar tu fais expres ou quoi ? Je prend pas que les critiques, j´ai aussi dit que la realisation etait de haute volée, ect...
C´est simplement pour dire que ce que dit Gamekult n´est pas faux et que tout le monde dit la meme chose ! Et pourtant, vous vous plaisez a les descendres en masse ! C´est tout !
Je sais que le jeu a des qualités, notamment graphique apparement, mais pour un jeu de ce genre, ca parait un peu leger...
oui oui on nous avait fait le meme coup avec killzone
tu prens que les passage ou ca critique
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=804123
regarde eux y ont joué et ils disent "bon" avec un 8/10... alors comment t´explique le fait que toi t´es convaincu que c´est une daube a cause de son gameplay ? une daube qui prend quand mm des 8 ![]()
Non mais, pitié, dites moi que vous le faite expres la...
On peut pas etre aussi borné !
Puisque je vous dit que le jeu a des qualités mais que les critiques de Gamekult ne sont pas infondés ! Je dis rien d´autre moi hein ! Simplement que Gamekult ne ment pas dans son test...
Comme je l´ai deja dit, la réalisation graphique compte beaucoup de ces notes... mais vous lisez que la moitié de ce que je met, faut pas s´etonner apres...
mais on s´en fout on te dit que ce 5 n´est pas justifié un 6 j´aurai compri mais la c´est trop surtout aux vu des remarques qu´on peut lire c´est limite si ca l´écorche d´avouer que c´est beau
pfff bon allez a plus grand t´es trop malin pour moi toi... ce jeu a 80% de moyenne et t´arrive a le classer dans la catégorie daube a cause de défaut innhérent a un beat´em all et a quelques petite saccade.. si elles étaient si importante il prendrais jamais 8/10 ![]()
En plus Noobar, je sais pas si tu te rend compte que tu m´a sorti le test le plus revelateur de ce que j´avance hein...
Quand on peut lire :
"It´s a pretty compelling package, especially when you consider that there aren´t many games of this sort on PS3 yet, and that Heavenly Sword´s visuals are arguably the best the system has seen to date. I can´t talk up the graphics enough -- not only are the characters and environments incredibly well detailed, but there´s very little of that typical (and easily abused) "next-gen gloss" applied to them, so you get a much cleaner-looking game than fare like Gears of War or Virtua Fighter 5.
This focus on presentation carries through a lot of the game. From the well-acted cut-scenes to a handful of picture-in-picture cinema sequences that play out while you run around to the camera angles during some of the game´s more violent maneuvers, it´s clear the developers know their game looks good and want you to know it as well. On occasion, Heavenly Sword moves so quickly that it feels like the framerate can´t quite keep up, but if you´re looking for a gorgeous PS3 or 360 title, there´s not much that can compete at this point. "
En gros que la realisation compte pour beaucoup dans le jeu !
Et qu´apres tu lis ca :
"When you look at Heavenly Sword as a traditional action game, however, it doesn´t stand up to criticism quite as well as its contemporaries. There´s the surface-level stuff, such as how you can´t jump -- which, while not inherently a flaw, just feels out of place in a game where combos cause you to hop all over the place and where you jump in cut-scenes all the time -- but it´s the details that stand out the most.
Such as how you can run past a group of enemies, then turn around and watch them get caught on an invisible wall, not able to follow you. Or how the button-pressing minigames pop up at unusual times and rarely seem to be connected to the buttons you press (think Indigo Prophecy, not Shenmue). Perhaps the biggest problem with the game is the way enemies get funneled your way. Whether you enter a room or just a blocked-off part of a level, it´s not uncommon to stand in the middle of an area fending off 10 waves of not-so-smart enemies.
It feels like the designers tried to make up for not having intelligent enemies by having a ton of them -- an interesting trade-off, but one that doesn´t always work in the game´s favor, especially once the freshness of the three combat styles wears off and each battle you enter starts to feel "heavy" (not being able to jump doesn´t help). Though the combat fluidity and combo variety match up well with a game like God of War, the fights often feel more like battles in Dynasty Warriors because of the seemingly never-ending number of virtually mindless bad guys. Quantity over quality seems to be the approach here -- though, I should clarify, not nearly to the degree present in Dynasty Warriors. Heavenly Sword knows when to cut you off, but its combat slows the pace down quite a bit. "
"Which -- given the overall length of around 10 hours -- may not be an accident. If you were to take this game as is and thin out some of the heavier arena battles, it would become too short, so it´s a shame that there aren´t more intelligent enemies to go up against to keep the battles engaging through to the end."
Tu comprend aisement ce qui a compté dans le test hein.. après, bon, je comprend, si tu comprend pas un mot d´anglais, jpeux pas t´aider quoi...
Je sais pas si tu te rend compte que tu tend le baton pour te fair ebattre la ...
Non non glaciadluz, t´as raison, sur ce que tu dis t´as raison... sauf que depuis hier au soir tu dois le répéter 40 fois par heure...
J´crois que les gens intelligents ont compris maintenant!
Alors t´arrete de la repeter maintenant! Si y-en a qui te contredisent, tu t´en fous.... c´est tout! Arrète juste de répter "gameplay a chier, gameplay a chier"!
C´est juste qu´il faut que j´explique longtemps aux imbeciles, rien de plus ^^
Maintenant ce me fait bien rire le mec qui me sort un test qui reflete exactement ce que je repete ^^
Oui, ben voila, peut etre c´est un gamin j´en sais rien, mais les personnes censé elles en ont marres d´entendre tout le temps les même trucs... Genre si la France perd en finale de la coupe du monde de rugby et que ton voisin vient tout les jours sonner a ta porte pour te dire que la France est nul et qu´elle a perdu, ben au bout d´un moment ça va te souler tu vois...