Variété des enchaînements : exact contraire : Gameplay mou et répétitif
Une variété d´enchainement n´empeche pas un gameplay mou et repetitif . Des enchainement , a gogo c´est ce que les devellopeur te propose pour varié ton . Un gameplay lui repose sur des base ou des regle precise que tu es obliger d´accepter pour jouer .Et c´est sans doute ce gameplay de base qui est mou
Animations classes : idem : Saccades violentes
Des animation peuvent etre classe . Comme par exemple des animation lors de meurtre stylisé . Mais c´est pas pour ca qu´il ne peu y avoir de saccade a repetition qui vienne ternir le tableau .
Modélisation des visages impressionnante : idem : Nariko a un poulpe sur la tête
Je ne vois pas le rapport entre des cheveux et un visage !
Mise en scène ringarde
Passages au Sixaxis pénibles
Durée de vie trop juste : c´est bien connu, on boucle god of war 1 en facile en 50 heures...
Peut etre , mais la il y a sans aucun doute un probleme de rejouabilité extreme . Pas comme les DMC Ou autre god of war ou meme ninja gaiden ou on prends un plaisir intense a reparcourir le jeu a traveurs des niveau de difficulté toujours plus dur .