EA travail avant tout sur PC et sur des multiplateforme c´est donc logique que d´un point de vue console il privilégie le développement XBOX 360, puisque c´est le meme travail que sur PC.
Tous leurs projets PS3 sont des portages des versions DirectX dédiées aux PC et 360, faut pas s´étonner du résultat.
Après on ne peut pas se prononcer sur la tendance dans l´avenir.
Puisque commercialement ca sera toujours plus rentable ( moins cher, ca dépend le point de vue ) pour eux de développer sous DirectX pour PC / 360 puis de faire un portage rapide sur PS3 que de faire un développement simultané sur les 2 plateformes.
Par contre techniquement on sait que la PS3 permet d´aller plus loin que la 360 et dans quelques années EA et tous les éditeurs peu scrupuleux sur les portages passeront réelement pour des glandus s´il se contente de porter de la merde.
Pour rester crédible la tendance devrai donc logiquement changer et les jeux de qualité devrai apparaitre.
Mais on aura pas de jeux "de qualité" de la part des éditeurs tiers tant que les éditeurs exclusifs n´auront pas mis de grosses claques.
Ce qui semble arriver avec Heavenly Sword, MGS4, Rachett, Uncharted...