Selon une interview qu´a donné Yann Le Tensorer (Responsable de l´équipe de Ghost Recon Advanced Warfighter chez Ubisoft) à GameIndustry, il leur confie qu´en aucun cas le développement sur PS3 n´a de difficultés en soi.
Voici des extraits de l´article en question:
"C´est de la foutaise le fait de dire qu´il est plus difficile de développer sur PS3, c´est juste quelque chose qu´il faut apprendre [...] Ce n´est pas plus compliqué de développer sur la PS3 que sur la 360, c´est juste une console différente. Les développeurs disent probablement que c´est plus compliqué car cela demande plus de temps pour en appréhender toute la technologie; nous avons donc une longueur d´avance à ce niveau là."
Ce que nous pouvons retenir de cet article se résume en 3 mots assez simples: Aucune difficulté n´existe. Ce qui fait penser la présence de difficultés est le fait que les développeurs doivent s´atteler à dompter la bête et toutes ses subtilités.
Ainsi, nous pouvons penser qu´à l´heure actuelle, les développeurs n´utilisent pas au mieux toutes les capacités de la console et que lorsque les développeurs auront acquis toutes ces connaissances, nous risquons d´obtenir un résultat ultime.
Seul l´avenir nous le dira...
http://www.ps3gen.fr/ps3gen/news/difficulte-de-developpement-sur-ps3-mythe-ou-realite.html