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quelques infos sur le rsx

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
06 septembre 2005 à 11:51:36

http://www.theinquirer.net/?article=25950

yoda_3000
yoda_3000
Niveau 10
06 septembre 2005 à 11:59:12

je suis pas super fort en anglais mais si j´ai biencompris la ps3 pourra utilliser le Shader 3.0

ses sa ?

cooltea007
cooltea007
Niveau 8
06 septembre 2005 à 12:09:39

pourl´instant, c´est en core les 1.5 nn?

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
06 septembre 2005 à 12:38:40

non maintenant on est au shaders 3.0 mais peu de jeu l´utilisent mais les jeux prochaines generations vont le faire!sinon cet article je pense qu´il dit que le rsx utilisera un modele specifique des shaders 3.0 genre 3.0b comme les 2.0b qui sont sortis sur les cartes d´ati pour egaler le 3.0 donc p-e le rsx gerera des effets superieurs a ceux des shaders 3.0 mais j´en suis pas sur aux forts en anglais de nous expliquer! :ange:

LeKuim
LeKuim
Niveau 5
06 septembre 2005 à 12:53:30

"""RSX will enjoy specific version of SM 3.0"""

Apparement les shaders serait un peu différents des shaders que l´on trouve sur pc.

Ils ont aussi inventés un language de programation le HLSL.
Sony n´a pas trop choix il est quasiment obliger de l´utilisé.
Mais apparement sony veut trop l´utilser parceque il est déja utiliser par des firmes japonaises.

"Sony didn’t want to go for HLSL simply because the Vole itself invented this standard and that stuck in the Japanese firm´s craw."

Si c´est nvidia qu´il la inventé je vois pas pourquoi sony veut pas l´utilsé.A part si dans ce langage on retrouve des langages d´autres firmes.

LeKuim
LeKuim
Niveau 5
06 septembre 2005 à 12:54:47

DSL ca a déconner

"""RSX will enjoy specific version of SM 3.0"""

Apparement les shaders serait un peu différents des shaders que l´on trouve sur pc.

Ils ont aussi inventés un language de programation le HLSL.
Sony n´a pas trop choix il est quasiment obliger de l´utilisé.
Mais apparement sony veut pas trop l´utilser parceque il est déja utiliser par des firmes japonaises.

"""Sony didn’t want to go for HLSL simply because the Vole itself invented this standard and that stuck in the Japanese firm´s craw."""

Si c´est nvidia qu´il la inventé je vois pas pourquoi sony veut pas l´utilsé.A part si dans ce langage on retrouve des langages d´autres firmes.

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