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[ Firmware 2.0 ] Nouvelles Infos !

Dinko
Dinko
Niveau 10
20 août 2007 à 18:17:59

ouai mais j´ai peur du bann definitif :peur:
j´imagine bien de gros troll faire des plaintes parce qu´on les a battu a un jeu :snif:
_________________________

slt^^

:noel: vaicra powaa :fou: :banzai: :noel:

ID en ligne sur ps3 : dinko69

Lilty501
Lilty501
Niveau 24
21 août 2007 à 09:26:59

Est-ce qu´avec la Mise à jour 1. 81 ont peut battre le boss dans le monde de Tron, dans Kingdom Hearts 2 ?

InFamouS_DmX
InFamouS_DmX
Niveau 9
21 août 2007 à 10:34:53

Ecouter de la musique pendant le jeu...

J´imagine pas le bordel que ca va faire avec le micro sur rainbow six :peur:

ReSiDeNt-EvIl5
ReSiDeNt-EvIl5
Niveau 8
21 août 2007 à 10:54:21

InFamouS_DmX Posté le 21 août 2007 à 10:34:53 Ecouter de la musique pendant le jeu...

J´imagine pas le bordel que ca va faire avec le micro sur rainbow six

:rire: :rire: :rire:

deja quand tu les etant sifflé ou soupiré ds le casque c est affreux alors imagine qu ils écoutent tous une musique differente:amlade:

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
21 août 2007 à 14:12:00

Pour revenir au sujet de topic,
Je ne comprend pas comment le XMB peut t-il occuper autant de place 96Mo(64Mo+32MO).

(J´ai l´impression que c´un canular tellement c ´est enorme 96Mo pour ce XMB vraiment simpliste).

Mais Si le Firmware 2.0 n´utilise que 32Mo et libére le 7ieme SPE pour pouvoir utiliser au mieux les perfomance du CELL pour les jeux, c´est deja plus raisonnable et plus professionnel.

superbegita
superbegita
Niveau 57
21 août 2007 à 14:47:01

Ceci est carrément impossible le folding home utilise toute la puissance du cell

Faux! il utilise une partie d ela puissance seulemment comme le Cell explose un quadri core...meme en utilisant seulemme,nt 20 pour 100 ou meme au pire dans les 40pour 100 bah cumulé avec toutes les ps3.....bah ca defonce tout!

Regarde les graphiques PC cumulés contre ps3 avec 210 foix moin de ocnsoles...on epxlose les résultats PC de deux fois facilemment

Exllente MAJ§ je ne savais pas j avoue que le XMB pompait autant enfin...bientot ce ne sera plus rien quasimment!

J erappel que 256Mo de XDR a 3.2GHz= 1go a 800Mhz....

Pour une console 1Go de RAM c plus que enorme!

Quand on se rappel nos anciennes consoles qui na vaient meme pas 128Mo d eRAM (et pourtant faut voir les jeux qui sortaient dessus)

Et avec un peu d echance...ca pourrait consommer encore moins plus atrd genre 16Mo.....avec de l optimisation supplémmenataire et cie

Donc...ca nous fera 224Mo de XDR dispo +256de GDDR3 c tré tgré bien ca!

Mine de rien d un coup la PS3 avgagner en RAM! enfin gagner...hummm hmum c relatif regagné ce qu elle avit perdu on va dire voila c mieux

Dinko
Dinko
Niveau 10
21 août 2007 à 14:49:01

le seul bemole c´est qu´on aura pas acces a certaine partie de la xmb pendant le jeu enfin c´est as les plus importante pendant un jeu hereusement :ok:
_________________________

slt^^

:noel: vaicra powaa :fou: :banzai: :noel:

ID en ligne sur ps3 : dinko69

superbegita
superbegita
Niveau 57
21 août 2007 à 14:50:22

Je ne comprend pas comment le XMB peut t-il occuper autant de place 96Mo(64Mo+32MO).

Pas faux! seulemment voila...au moi le menu ne rame jamais!

Quand je vois Window qui te bouffe 256Mo minimum pour tourner et encor een rammant un max parfois! et ce meme ave cun double proco...je me dis que bientot 32Mo c rien en comparaiosn surtout que bon les fond decran sont personnalisables sur PS3 maintenant

Oui il est simple ou plutot tré sobre et tré classe je le prefere a dautres personnellemment

Revendre une PS3 pour une 360? amen

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