C’est par le biais du blog du journaliste Matt Richtel, écrivant dans le New York Times, que nous avons eu la confirmation qu’Electronic Arts favoriserait le développement des jeux sur Xbox 360 au détriment des versions PS3.
En effet, suite à un sujet dans lequel il écrivait que la PS3 semblait plus difficile à programmer en raison du peu de temps accordé aux développeurs pour s’approprier la console, Richtel aurait reçu un appel de la part d’un représentant de EA qui lui aurait confirmé que, lors de l’approche des dates de sortie des jeux, la compagnie affectait parfois plus d’employés à la version Xbox 360 afin de la terminer plus rapidement.
Ce représentant précise que cela fait du sens, au niveau financier, en raison du taux de pénétration plus élevé de la Xbox 360 par rapport à celui de la PS3. De plus, celui-ci s’est empressé de spécifier que, dans la génération précédente, EA favorisait les versions PS2 pour les mêmes raisons.
Cela explique sans doute les grandes différences que l’on retrouve entre les deux versions du jeu Madden NFL 08 alors que la version Xbox 360 affiche 60 images par seconde tandis que la version PS3 offre un rendement décevant de 30 images par seconde, rendant l’expérience de jeu beaucoup moins satisfaisante
Source : New York Times