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Liste des sujets

CALL of DUTY 4 comparaison PS3vs 360

Noobar2
Noobar2
Niveau 9
16 août 2007 à 14:48:11

tes réflexion sont stupides j´en peut rien dire "ouai nous on avait ca un an avant" la ps3 était pas sortie gros malin ? tu vois la débilité là ? non ? la 360 a quoi de plus que la ps3 en ce moment ? un parc plus conséquent et un ou deux jeux interessant.. pas plus attds la fin d´année et on en reparlera de tes posts a deux francs...

Noobar2
Noobar2
Niveau 9
16 août 2007 à 14:49:37

"Gow, ou Forza, ou lost planet impressionnne forcement les gamers."

Forza impressionne quedal t´es fou ou quoi ? c´est limite moche pour de la next gen^^ lost planet j´y ai joué détail a fond sur pc... oui c´est bien, un beu jeu ss plus... et Gow oui il est beau mais pas vraiment hyper impressionnant techniquement, c´est pas Mgs4 non plus...

JJV
JJV
Niveau 10
16 août 2007 à 14:54:59

tyler-knox Posté le 16 août 2007 à 14:28:47 Y´a une certitude, c´est qu´au jour d´aujourd´hui, jamais on a vu une console sortir 2 ans apres une autre, et offrir des graphisme de la meme qualité, voir en dessous pour certain jeux (on peu pas non plus dire que la PS3 est responsable, c´est plutot une question de developpement)

:d) Et là la preuve que tu fais de la propagande a partir non seulement de mensonges, mais en plus de raisonnements limités.
Deja dans mon pays de novembre 2005 a novembre 2006 ça fait pas 2 ans mais un an.
Deuxieme points la N64 sortie 1 ans apres la PS ne faisait pas la différence non plus, bien au contraire, et la PS2 avec la Dreamcast non plus.

"Saturn, dreamcast, Xbox, c´est la premiere fois dans toute l´histoire du jeuxvideo, qu´une console ne creuve pas un fossé technique alors qu´on parle de 2 ans d´evolution technologique, et ca ca interpelle pas grand monde."

:d) Donc deja comme je vien de la montrer c´est faux, et ensuite tu parle comme si la PS3 avait bénéficié de R&D apres la sortie de la 360 niveau proc ou CG (puisqu´on parle de graphismes) alors que les caractéristiques du Cell et du RSX n´ont pas bougé entre temps, le plus technologique qui a été permis est le BD, et on voit d´ailleurs comment ce plus est en train de commencer a creuser l´écart ...

"Aujourd´hui, pour la premiere fois, on a attein la limite des developpeur.
avant, le materiel ne suivait pas, aujourd´hui, le matos a de la marge, et les dev doivent apprendres a chaque nouveau jeux.
c´est pour cette raison, et unique raisons, que les jeux seront techniquement équivalent.
et que 3 pixels en plus sur un support ne veux rien dire, car 2 semaine apres, y´en aura 6 sur l´autre, etc etc."

:d) Ah bon ?
Propagande ou ignorance ?

c´est marrant pourtant c´était exactement la meme chose avec la PS2 qui a demandé beaucoup de temps avant d´etre maitrisée.
Pourtant la supériorité technique de la XBOX a permis de creuser l´écart dès le départ, avec des jeux bien plus beaux que leur homogues PS2 au meme moment.
Mais cet écart s´est amoidrit au fil des années et de la maitrise grandissante du hardware PS2.

Et aujourd´hui on retrouve la meme chose (XBOX/XBOX360 simple a maitriser et exploitée des le départ d´un coté, PS2/PS3 difficile a maitriser avec une forte marge de progression), sauf que la PS2 au bout de 3 ans était deja complement a la rue a coté de la XBOX qui sortait a peine, là la PS3 est deja du niveau de la 360 au bout de 2 ans, je laisses chacun comprendre ce que ça signifie sur ce qui devrait se produire en toute logique dans les années a venir ...

gouap
gouap
Niveau 10
16 août 2007 à 14:57:49
  • Noobar2 profil

* Posté le 16 août 2007 à 14:49:37 avertir modérateur
* "Gow, ou Forza, ou lost planet impressionnne forcement les gamers."

Forza impressionne quedal t´es fou ou quoi ? c´est limite moche pour de la next gen^^ lost planet j´y ai joué détail a fond sur pc... oui c´est bien, un beu jeu ss plus... et Gow oui il est beau mais pas vraiment hyper impressionnant techniquement, c´est pas Mgs4 non plus...

Certaine maison dans gow, sont quasi du photoréalisme ou de l´image de synthèse :ok: , j´ai passer du temps a regarder ces maisons :ok:

masterx360
masterx360
Niveau 10
16 août 2007 à 15:03:44

pour information .les kit ps3 et 360 on entre 3 et 6 mois de difference .les kit evolue ensuite et els kit ps3 ont evolué moins vite a cause essencielement au br .mais ce n´est pas ca qui les a ralenti .
bref y apas d´ecard du a un temps d´optimisation plus cours sur ps3 .jsute que la ps3 es tplus chainte a optimiser .
aussi autre info .contrairement a se qui est dis sur le potentiel de la 360 qu iserait deja exploiter c´est faut .
en fiate la ps3 est deja mieux optimiser que la 360 .
tout simplement car les dev on pas le choix .pour sortir quelque chose de potable sur ps3 tu doit optimiser .
sur 360 tu arrive a sortir des chose assez bonne sans trop optimiser .

dès qu´un jeux est optimiser un peu sur 360 ca devient gear of war forza dead rising ou encore bioshock

gouap
gouap
Niveau 10
16 août 2007 à 15:05:01

tu as oublier halo 3 :ok:

Dark71
Dark71
Niveau 10
16 août 2007 à 15:05:25

Vous êtes lourd avec votre soucie du détail :snif:

completed
completed
Niveau 9
16 août 2007 à 15:15:39

c´est exactement le meme timing pour els deux console , arretez de mitoné tyler knox et master360, les 1er kits de dev xbox360 avec 250mo de ram ont été distribué en 2004 , ceux de la ps3 en 2005,y a un an d´ecart,les kits definif ont arrivé quelques mois avant la sortie de chaque console .

la difference c´est suelement la marge de progression bien plus grande pour la ps3 qui est plus puissante et aussi car la ps3 est tres acces sur l´optimisation perso des devs d´ou cette marge

JJV
JJV
Niveau 10
16 août 2007 à 15:18:32

masterx360 Posté le 16 août 2007 à 15:03:44
aussi autre info .contrairement a se qui est dis sur le potentiel de la 360 qu iserait deja exploiter c´est faut .
en fiate la ps3 est deja mieux optimiser que la 360 .
tout simplement car les dev on pas le choix .pour sortir quelque chose de potable sur ps3 tu doit optimiser .
sur 360 tu arrive a sortir des chose assez bonne sans trop optimiser .

:d) Et la marmotte ...

C´est marrant les devs disent le contraire, bah c´est des nuls tu dois surement mieux connaitre le sujet qu´eux ...

Mc-fly2
Mc-fly2
Niveau 8
16 août 2007 à 15:20:02

http://www.cod4forums.com/index.php?showtopic=220 voila les carte du site et maintenant sur la video on peut voir la méme couleur que la carte PS3 alor que c´est sur 360 donc tes screens shots sont complétement bidon
http://gametrailers.com/player/23570.html

gouap
gouap
Niveau 10
16 août 2007 à 15:20:32

http://www.kamazutra.be/gotowned3/

les fous

vers la fin , le lion qui charge !!

D4rkeYes
D4rkeYes
Niveau 9
16 août 2007 à 15:21:25

Non mais la faur arreter de dire n´importe quoi, même moi qui a la 360 je sais que la ps3 a plus de potentiel c´est juste que pour l´instant on le voit pas vraiment mais bon ca change rien que les futurs jeux 360 sont bien la : ace combat 6 , mass effect, halo 3 , bioshock, blue dragon, pgr4

usgamers
usgamers
Niveau 7
16 août 2007 à 15:45:27

mc-fly>> apprends l´anglais et va voir qui poste les screen shots. c´est pas un inconnu qui le fait...

bientot mark reign montrera des images de UT3 tournant mieux sur ps3 et certains n´y croieront tjs pas .
pcq au cas ou tu l´aurais pas capté , le temps est aleatoire dans le jeu donc sur ps3 le temps aurait pu devenir nuageux ou le contraire aussi .

la comparaison n´est pas sur la couleur mais les détails manquant sur la version 360 et sur ta video les détails manquent tjs :lol:

et je vais te dire une bonne nouvelle c´est normale que la version ps3 soit supérieure car dans les screens shots dont sont pris les vidéos , la version ps3 était plus avançée.

"
During development we frequently tweak the color balances in the levels to achieve the look and feel that we´re shooting for. What you´re seeing in these two videos are two completely different visual styles for the level that were tried. That´s why the older 360 shot has a distinct blueish tint, while the more recent PS3 shot shows the more appropriate middle eastern feeling lighting.

You can also some differences in the geometry in the two shots. Broken walls, windows, etc... Every level goes through at least one "detail pass". The designers will rough in geometry and do a certain level of detail, but it´s the environment artists that really make each level shine. The version of the level shown in the PS3 shot has been through one or two more detail passes than the one shown in the 360 shot. That said, all levels (single player and multi) use identical geometry and textures across all platforms. If nothing else, the shots show an interesting look at the evolution of a level.

"

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=7436054&postcount=1

Mc-fly2
Mc-fly2
Niveau 8
16 août 2007 à 15:53:59

nan c´est faux dans la video que j´ai mit ou tu vois la méme image que sur les screens shot ya autant de détail que sur le screens shot PS3 on oeut voir les fenétre encastré dans le mur au fond de l´image dans la video alor que sur l´image des screen shots terne on voit que a la place des fenétres c´est un simple mur donc il y a bien autant de détail sur 360 que sur PS3 et je suis méme pas sur qu´il y ai des vrai images PS3 la dedans

usgamers
usgamers
Niveau 7
16 août 2007 à 16:07:53

écoute si le dévélopeur dit que c´est des images ps3 et 360 et toi tu dis le contraire , bah tant mieux pour toi...

ReSiDeNt-EvIl5
ReSiDeNt-EvIl5
Niveau 8
16 août 2007 à 16:15:36

mais osef de qui aura la meilleure version....

reflechissez 2 sec....sur ps3 il y aura un gros avantage....

on pourra y jouer.....sur 360 non :rire:

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
15 septembre 2007 à 22:21:17

vraiment bizzare c photo je jou a la beta est limage 360 est bien la méme mais ya pas ce voile bleu

Alberictanghe
Alberictanghe
Niveau 10
15 septembre 2007 à 22:35:55

moi je m´en fous je le prend sur ps3

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 septembre 2007 à 22:39:22

C´est peut-être juste une question de meteo.

Image au même endroit mais pas au même moment du jeu.

Si çà se trouve il sera identique et mettra tout le monde daccord.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 septembre 2007 à 22:41:45

Si la gestion du temps est gèré dans le jeu comme pour GRAW2 l´image est plus ou moins bleu ou jaune suivant la position du soleil.

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