maintenant vous parlez de tokio hotel
alors bonne soirée
SDZIK-> bof, moi j´préfère Harry Gregson-Williams...
Akiru-> C´est impossible de se lancer dans une comparaison minutieuse des deux sans pondre un presse-papier de 500 pages, et j´ai pas que ça à foutre, sérieux. Disons juste: t´as joué à d´autres séries d´infiltration? Et jamais à la série des MGS, c´est ça? (seule explication pour que tu soutiennes l´indéfendable). Alors sache que, en matière d´IA, Metal Gear Solid est tout en haut de la pyramide:
1) Metal Gear Solid
2) Splinter Cell
3) Hitman
4) Tenshu
5) les autres...Et puis, à la limite, que tu l´admettes ou pas, ça ne change rien, c´est un fait connu, tous les mags et sites web te le diront, l´IA de MGS>SC, stoo...
c´est même pas comparable. Metal Gear, c´est l´oeuvre d´un auteur monomaniaque, qui s´attarde sur chaque détail, concernant les graphs, le son, le scénar...l´IA, c´est idem, il n´y a rien de laissé au hasard. Je ne dis pas que je n´aime pas splinter, hein, c´est pas ça...
je connais des gens tres intelligent qui ont vraiment des gouts de chiotte question musique ou cinema
SPlinter cell plait à CERTAINS GAMEURS pareil pour metal gear d´ailleurs
Ouais enfin a beaucoup prends pas chaque mot pour la parole de l´evangile .
Sinon ba moi les jeux d´infiltration que j´ai sont MGS , SC Hitman .Le reste j´m´en fou !
mon classement est donc
1) MGS
2 )SC
3 Hitman
en tant que jeux video !
Maintenant si on parle d´infiltration pur et dur !
1 )SC
2) MGS
3) Hitman
non mais targumentes pas la fuji,tu fais juste que de dire que lia est mieux parceque un mag l´a dit,argumentes par toi meme,sinon participe pas au debat,les gardes de splinter cell entendent beaucoup mieux que ceux de mgs et ca pour un jue d´infiltration c´est important
ouah un petit sujet et tant de pages ? vous faites peur parfois ![]()
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"Sinon ba moi les jeux d´infiltration que j´ai sont MGS , SC Hitman .Le reste j´m´en fou "
ben en meme temps le reste des jeux d´infiltration c´est mauvais a cote de ces trois series
Et ben, encore un point sur lequel on est pas d´accord...
(encore que là, soit, ce st tes goûts, c´est différent)
Classement IA:
-MGS
-SC
-Hitman
-Tenshu
Classement général (selon moi):
-MGS=Hitman
-SC
-Tenshu
Hitman a plein de points forts pour faire de l´ombre aux autres, et s´imposer comme LA réf´ de l´infiltration, malheureusement, l´IA ne fait pas partie de ceux-ci ![]()
BigBoss-> lol, t´es un rigolo, toi. Je ne le dis pas parce que des mags l´ont dit, c´était uniquement une manière d´appuyer mon avis, que de parler des tests (p.ê. qu´il les croira, eux). Je connais bien les grandes séries de l´infiltration, les ayant (ou les ayant eu) toutes.
Et quand tu parles des gardes ds SC qui réagissent mieux aux bruits que ceux de MGS, moi je te dis que tu n´as dû jouer aux MGS qu´en easy, parce qu´ils ont en réalité une bien meilleure ouïe et vue (et QI, aussi, tiens) que ceux de SC, qui sont des pantins montés sur rails. RIEN à voir avec les soldats des MGS, qui réfléchissent bien plus, st bcp + durs à berner, et te traquent comme du gibier, en chasseurs bien organisés qu´ils sont, dès qu´ils repèrent ta trace (silhouette, bruit, pas, traces de sang, fumée de cigarette...ceux de SC ne réagissent qu´au deux 1ers...). Bref, n´importe quel trouffion lambda ds MGS a un QI qui vaut 10x ceux des ennemis de tous les SC (combinés!) ![]()
ce que tu dis est valable pour MGS2 , dans le 3 les soldat sont extrement pourri en ce qui cncerne la traque !
Et n eme parle pas de mode easy car j´ai fini MGS2 12 fosi en europeene extrem , MGS3 6 fois en expert .
si c´etait que la traque des soldats qui etait pourri dans mgs 2 ![]()
dans le 2 les soldat sont beaucoup plus intelligent quand on est en phase d´alerte .
Dans le 3 tu peux foncé sur eux te prends 15000 balle et lui faire une prise de cqc et en buté 200 , alors que dans le 2 tué un soldat en phase d´alerte etait très difficile .
Tu veux me faire croire que t´as fini MGS 3 en Expert, et que malgré ça tu trouves l´IA des gardes de Splinter Cell meilleure que celle des gardes dans MGS??? Tu te fous de ma gueule, non?!
Bon, bah, tu viens juste de perdre toute crédibilité. T´es un fanboy SC, voilà tout...
...et, au passage, l´IA ds MGS 3 est la même que ds MGS 2 ![]()
AKiru Posté le 14 août 2007 à 21:53:39
!
Ceux par exemple qui sorte que SC est un clone de MGS ne connaisse vraiment rien aux jeux video !
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ah, ben, si tu le dis
Splinter cell n´aurait JAMAIS existé sans MGS.
c´est pas moi qui l´invente...
c´est Mathieu ferland qui expliquait ça dans une interview au PS2 mag officiel.
vu que tu t´y connais plus que bcp de monde ici,
je t´expliquerais pas qui est mathieu Ferland.
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et alors j´vois pas en quoi ca en fait un clone !
god of war n´aurai jamais existé sans le premier episode de DMC !
dans Splinter Cell, tu detruit un néon ou une ampoule, le garde vient et dit "oh, c´est cassé" ou "j´aime pas ça", et il retourne faire gentimment sa garde,
des gros scripts qui font croire que L´IA est poussée et qu´elle s´adapte, alors qu´elle est horriblement scriptée.
ben, si le producteur du jeu dit que son jeu n´aurait pas existé sans la cretion anterieure d´un autre...ca ressemble un peu a de la copie...
seulement, la copie est bien pale...et mal travaillée...
SC: 5 episodes en 5 ans, qui sortent de l´usine ubi.
MG: un scenario qui se tient parfaitement en 6 opus (je compte pas les episodes sur portables pour les 2 franchises) sur 20 ans...
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enfin, t´as raison, car vu le trailer de Conviction, Sc est devenu une simulation de clochard aviné qui detruit les cantines...
ubi-pompe a fric sait preserver ses licences. ![]()