Qu´est-ce que tu veux...
Fisher a une mission à remplir, qui se déroule souvent en moins d´une heure, avec des objectifs précis. Les dialogues ne volent pas très haut, mais c´est mieux que beaucoup d´autres productions.
MGS, on t´envoie à poil dans une mission quasiment irréalisable, les élément se déchaînent et ça tourne à la SF.
C´est pas du tout le même genre de jeu.