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Liste des sujets

Graphismes / Physique ???

Dinko
Dinko
Niveau 10
11 août 2007 à 23:02:32

loydd_banks Posté le 11 août 2007 à 22:57:27 dinko

la carte de la 360 est une 8800gt et celle de la ps3 se rapproche d´une 7800gt ou 7900gt je m´en souviens pas

c´est une ATIradeon les deux cartes graphiques sont de meme force :ok:

feilong1
feilong1
Niveau 10
11 août 2007 à 23:03:54

:rire:

Que de bêtise ici!

Dinko
Dinko
Niveau 10
11 août 2007 à 23:04:16

Sryners Posté le 11 août 2007 à 22:47:51 sa v peutetre vous paraitre bete mais imaginons que je demonte la CG de la PS3 et que j´y met une 8800 Ultra, sa passera ?

3MakiaveridiK4 Posté le 11 août 2007 à 22:48:41 Bien sur que non ^^^D´une tu pourras pas la mettre, de deux les jeux sont programmés pour le matos qu´il y a dans la PS3.

rpgamer Posté le 11 août 2007 à 22:48:47 oui bien sur... hum...

je sais ce que tu aimerais faire et oublie :noel:

egb
egb
Niveau 10
11 août 2007 à 23:05:09

La physique c´est ni plus ni moins toutes les forces qui agissent sur un objet, qu´il soit mobile ou statique ou en equilibre.

C´est tout la partie physique qui gere la facon dont tombe un objet ( qu´il soit provoquer par quelque chose d´autre ou par son propre poids ), ou la maniere dont coule l´eau ou une caisse explose ou bouge, la maniere dont un homme tombe sur lui meme ou est poussé par quelque chose.

ALors que les graphismes c´est purement et simplement l´aspect visuel d´un objet ou de quelquechose.

Les graphisme cela prend en compte les textures, le rendu ( precisions du rendu, avec des polygones tjrs plus nombreux ), les effets visuel ( Lod, DOf etc ... shadow map etc ).

Dinko
Dinko
Niveau 10
11 août 2007 à 23:07:13

eGb Posté le 11 août 2007 à 23:05:09 La physique c´est ni plus ni moins toutes les forces qui agissent sur un objet, qu´il soit mobile ou statique ou en equilibre.

C´est tout la partie physique qui gere la facon dont tombe un objet ( qu´il soit provoquer par quelque chose d´autre ou par son propre poids ), ou la maniere dont coule l´eau ou une caisse explose ou bouge, la maniere dont un homme tombe sur lui meme ou est poussé par quelque chose.

ALors que les graphismes c´est purement et simplement l´aspect visuel d´un objet ou de quelquechose.

Les graphisme cela prend en compte les textures, le rendu ( precisions du rendu, avec des polygones tjrs plus nombreux ), les effets visuel ( Lod, DOf etc ... shadow map etc ).

justement le cell et le plus puissant pour la physique et le restera pendant des années selon moi :ok:
la carte graphique est tres bonne quoi que je ne comprend pas pour il n´ont pas mis une plus recente une 8000 au moins :ok:

feilong1
feilong1
Niveau 10
11 août 2007 à 23:08:56

justement le cell et le plus puissant pour la physique et le restera pendant des années selon moi :ok:
la carte graphique est tres bonne quoi que je ne comprend pas pour il n´ont pas mis une plus recente une 8000 au moins :ok:

Parle pas trop vite, y´a une histoire de précision de calcul derriere.

loydd_banks
loydd_banks
Niveau 8
11 août 2007 à 23:09:52

je voulais dire que la carte graphique de la 360 se rapprochait d´une 8800gt et la ps3 d´une 7800gt

Dinko
Dinko
Niveau 10
11 août 2007 à 23:10:13

feilong1 Posté le 11 août 2007 à 23:08:56 justement le cell et le plus puissant pour la physique et le restera pendant des années selon moi
la carte graphique est tres bonne quoi que je ne comprend pas pour il n´ont pas mis une plus recente une 8000 au moins

Parle pas trop vite, y´a une histoire de précision de calcul derriere.

ca a ete poste sinan turecherches sur wiki :ok:

3Makiaveridik4
3Makiaveridik4
Niveau 10
11 août 2007 à 23:11:54

loydd_banks Posté le 11 août 2007 à 23:09:52 je voulais dire que la carte graphique de la 360 se rapprochait d´une 8800gt et la ps3 d´une 7800gt

Et bien non pas du tout, la carte graphique de la 360 est derivee de carte graphique de la generation precedente, les x1800 ATI, concurrentes des 7800Gt dont on a fait un derivé pour la PS3.

Dinko
Dinko
Niveau 10
11 août 2007 à 23:12:04

j´ai recherche :ok:

pour le cell

http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_%28processeur%29

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