Voilà une nouvelle video - du moins avec des passages pas encore vue - de KillZone:
http://news.bbc.co.uk/player/nol/newsid_6930000/newsid_6933500/6933588.stm?bw=bb&mp=wm&asb=1&news=1
Exllentte bidéo! mais deja vu sur play3live
Mais bon merci quan dmeme!
Vivemment sa sortie
super merci a toi
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encore un jeux qui pourais etre un mega HIT si la fonction du sixaxis serai exploité -_-!
juste l´inclinaison gauche droite pour se pencher sur le coter d´un mure je serai déja content content ![]()
je demande pas plus mais juste cette petit inovation je demande tellement peu
au moin un petit minimum
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merci pour la video ce jeu est tout simplement géant et ce sera pour moi probablement le plus grand fps de tous les temps meme mieux que halo3!
La physique m´a l´air pas mal.
je l´avoue c´est tres beau ![]()
j´ai jamais joué à ce style de jeu mais là je craque je dois l´acheter!! ![]()
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je suis le seul a être légèrement plus exigent que la moyen sur le gameplay Ô_o!
la physique es bien et les graphismes rien à redire mais on pourait avoir tellement mieux niveau gameplay...
même MGS4 la comprix qu´incliner la manette on peu incliner le personnage
40 million pour une turie physique et graphqie mais un gameplay digne de la PS2 des plus ordinaire. le meilleur moyen de créer un pétar mouiller c´est bien un gameplay qui n´est pas a la hauteur de la qualité
est-ce que je suis le seul à être largué!??
JE VEUX LES INNOVATION DE LA SIXAXIS DANS SE JEUX ![]()
Mwai bof bof bof, tout ça...
Ca à perdu en puisssance depuis le mois dernier.
Ca à l´air un peu mou comme gameplay.
lol quel daube couloir sur couloir aucune profondeur ia et physique a la ramasse lol par rapport a halo3.....
Halo 3, depuis sa presentation à Amsterdam, fait l´unanimité parmi tous les testeurs du monde (y compris mark rein, monsieur GOW)
Killzone devait etre le Halo-killah, il lui arrive en dessous de la cheville..
Killzone2 doit etre le Halo3-killah, il va simplement se ramasser
bien... on ne peu pas se fier de façon absolut à la vidéo présenté au E3. on a une vague idée des capacités graphique et de la maniabilité du gameplay mais pour se qui es du reste comme le IA/l´histoire/le scriptage/le mode online/multijoueur. Pas la peinne de critiquer sur un point qui n´existe pas encore ![]()
Pour résumé KZ2 reprend exactement le même chemain de conception de KZ1 version PS2
cette vidéo n´est pas à prendre au pied de la lettre comme un résultat final. Ne pas oublier aussi que Guerila a mis la barre très haute avec le trailer 2005. Depuis le début de sa conception, Guerilla à du mise le tout dans la capacité graphique/physique pour arrivé au réultat montré au E3 2007
lol une simple vidéo de 2m, une seul map démontrer et un jeux en plein développement; tu n´est pas un peu sévère sur ta critique d´illuminé "je connais déja le jeux et je sais tout donc écouter moi" Ô_o!
mon seul souhaite de se jeux est SIXAXIS. Si il serait possible d´incliner le pad pour pencher le perso, Juste se simple controle, KZ2 pourait être notre Halo Killer! mais bon... il reste encore 1 ans avant la sortie. j´ai plus de 325h de jeux KZ ps2 à mon actif et j´y joue encore quelque foi
. je me sens assé bien placé pour savoir un peu quoi exiger de se jeux et espéron qu´ils vont mettre se petit ajout d´ici se temps
lol quel daube couloir sur couloir aucune profondeur ia et physique a la ramasse lol par rapport a halo3.....
Halo 3, depuis sa presentation à Amsterdam, fait l´unanimité parmi tous les testeurs du monde (y compris mark rein, monsieur GOW)
Killzone devait etre le Halo-killah, il lui arrive en dessous de la cheville..
Killzone2 doit etre le Halo3-killah, il va simplement se ramasser
100% d´accord avec toi!!!
j´ai jouer a killzone 1 est sa ma pas trop plus,j´ai preferais halo1 et 2.
"lol quel daube couloir sur couloir aucune profondeur ia et physique a la ramasse lol par rapport a halo3.....
Halo 3, depuis sa presentation à Amsterdam, fait l´unanimité parmi tous les testeurs du monde (y compris mark rein, monsieur GOW)
Killzone devait etre le Halo-killah, il lui arrive en dessous de la cheville..
Killzone2 doit etre le Halo3-killah, il va simplement se ramasser "
Mdr ^^ Le gars qui juge sur des extraits de quelques minutes, démontrant une partie d´un niveau, c´est vrai, c´est tellement révélateur de ce que sera le jeu complet
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Ce que je vois pour le moment c´est que même dans sa version pré-alpha il déboite Halo 3 techniquement parlant, et ça en dit déjà beaucoup ^^.
http://athena-unlimited.aceboard.fr/93613-73-11625-0-KillZone.htm
je fait un copé/collé d´un ancien artuicle que j´ai déja répondu
vous pouvez remarquer aussi un peu mon changement d´avie depuis l´écriture de celui si
Je suis Fan de KZ1 quand j´ai vue la vidéo de KZ2, j´ai été pleinnement comblé. Un jeux SOFT et immersif avec une bonne ambiance de guerre. Les FPS sont presque toujours basé sur le même principe. Hardcore, fast shooter, le personnage avec une maneuvre de physique ZÉRO,fast realoding et etc. Les FPS sont toujours créé de façon à apporter le MOIN de contrainte physique au joueur et toujours de plus en plus rapide. Le parfait contraire de KZ qui lui se différencie par sa lenteur de réaction du personnage(soft),il ne peu pas sauter, on doit prendre le TEMPS pour lancer la grenade, un reaload qui peu savéré mortel. un jeux avec un personnage qui correspond beaucoup plus à une physique réel à la notre. Avec autent de contraite, le joueur ne peu pas controller le personnage comme un simple pentin en carton vide comme HALO.Un game-play différent et plus immersif que beaucoup de FPS n´offre pas au joueurs. Je trouve sa bien d´avoir l´impression de controller une masse de chaire et d´os de 90 kilo
la question de savoir si vous aimer sa ou non appartien à vous. Pour ma part, le gameplay qu´offre KZ2 risque de vraiment me plaire pour s´est raison si haut
une raison simple pourquoi on ne peu pas sauter à se jeux. j´ai jamais vue un cave sauter de coté pendant qu´il tirait sur un autre black o_Ô!. Les roulades à terre et sauter dans les aires pour esquiver les balles toutes en tirant comme un malade le tout en même temps j´ai jamais vue une swat team utiliser se genre de mouvement dans une intervantion policière lol. Se son des mouvements simplement irréaliste dans la réalité et KZ veux apporter une logique physique. s´est mouvement n´ont pas de place dans se jeux.
KZ va plaire au gamer softcore qui recherche la contraite physique du personnage,la stratégie sur courte duré, l´obligation de se cacher pour le reaload et l´utilisation de élément du décore pour se couvrir constament. Foncé dans le tas est un SUICIDE. Alors que les autres rivaux (CRISSIS,HALO,UT3,GoW et etc) foncé dans le tas et faire 3 ou 4 frague avant de mourrir est normal. La je vise le mode ONLINE sur se paragraphe
Pour se qui es du pauvre IA des Helghast dans la Vidéo, je ne croit pas qu´on doit s´inquiéter trop sur se point. Les premières vidéos apparue de KZ1 sur PS2 démontrait un jeux PRESQUE "beau" graphiquement mais le IA était non présent. Beaucoup d´article l´ont remarqué le IA manquant du jeux MAIS les développeurs n´avais simplement rien de programmer niveau IA. la version final était quand même pas mal avec un IA correct. il reste au moin encore une bonne année avant que les pocesseur de la PS3 puisse en profiter et d´ici se temps, le jeux va beaucoup changer et le IA d´être travailler.
pour les joueurs qui Exigent Vraiment un IA intensse; et bien arreté de raler sur le IA qui n´arrive pas à votre cheville et jouer ONLINE. la solution au problème de IA est là bande de naze sans cervel ![]()