Salut iceberg7.
La PS3 est capable d´afficher beaucoups plus de triangles par secondes que la PS2 et des textures de bien plus grande taille.
Donc la différence se voie même sur écran SD.
Ex:
Sur un jeu comme résistance tu aura des scenes "in game" faisant intervenir un nombre impressionnant de protagonistes ayant chacun un comportement propre et sur des niveau immense et détaillés.
Si tu te raproche des décors tu ne vera pas le moindre défaut de pixellisation au niveau des textures et elles te sembleronts toujours aussi fines.
Et Chaques objets du décors auront une structure complexe.
Il sagit que d´un jeu de premiere génération n´exploitant pas à fond la PS3 mais totalement impossible à avoir tel quel sur PS2.
Il est plus fin sur mon LCD mais j´y ai joué chez un ami sur son écran SD et on peut déjà voir l´amélioration apportée par rapport à un jeu PS2.
Voilà, j´espère t´avoir éclairé.