que croire??
Dans le lien qu´un gars a passé (avec l´explication de la carte graphique Ps3), il est dit que, pour exemple, Crysis pourrait davantage mieux tourner sur 360, qui ne perdrait pas grand chose, que sur Ps3, qui elle, subirait de lourde perte. A cela, le type en question appuie son exemple avec Gears of War qui se rapproche de Crysis. Déjà, j´en suis pas sûr, mais bon, passons. De plus Killzone 2, avec ses 40% de développement, est très bien parti pour supplanter techniquement le titre de Epic. Mis à part des textures un peu foireuse (qui ne sont du, pour moi, qu´à un manque de temps évident pour pouvoir boucler une démo jouable pour l´E3, plutôt qu´à une vraie carence de la Ps3), Killzone 2 va être une tuerie graphique. Le gameplay, on s´en tape, c´est pas le problème, jsute graphiquement, Guerilla pond un truc de fou.
Voilà, des exemples comme ça me laisse perplexe, et j´attends de voir. Difficile à programmer, pourquoi pas, mais laissée à la ramasse par la 360, j´en suis pas sûr
Mais c´est tout à fait possible dans la mesure où on ne connait pas vraiment l´étendue des possibilités offettes par les consoles (car trop de personnes oublient que ces possibilités vont beaucoup plus loin qu´une simple somme de composant) 