Bonsoir tout le monde
Je voulais partager avec vous un petit debat sur un des problèmes de la PS3, question graphisme.
Je ne sais pas si vous avez remarqué mais dans la plupart des jeux first-party apars Uncharted Drake´s Fortune, comme Heavenly Sword, MGS 4 ou LAIR, les ombres portés dynamique sont souvent très pixélisées. Je sais pas quel composant fait fonctionner ça, la memoire ou le RSX.
Alors vous en pensez quoi ? 