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Frustration ?

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
15 juillet 2007 à 14:25:39

Tout d´abord Microsoft et sa Xbox 360, qui en deux ans de service n´a pas réussie à dépasser les 10 millions d´exemplaires vendus, qui arrive à vendre dans le commerce une console qui a 30% de chances de claquer, et qui dépense 60 millions de dollars dans des pack téléchargeables de GTA au lieu de fournir une baisse de prix. Ce Microsoft-Là, cette année, était aux abois. Les fans ont beaucoup spéculé sur le tatouage de Moore cette année : MGS 4 ? RE5 ? Rockband ? Non, Viva Piñata Party. Oui Viva Piñata, la série pour gosses qui devait cartonner (rappelez vous des prototypes de jouets jamais commercialisés ou de l´immonde série télé) devient la seule vraie exclusivité valable de Microsoft cette année.

Car non seulement Microsoft n´avait pas de jeu à présenter pour 2007, mais en plus il se fout de la gueule du consommateur. La Wii marche ? Commercialisons une télécommande pour des party-games. Les gens attendent du contenu Xbox live ? Donnons-leur des films pourris de chez Disney.

Mais ce n´est pas grave, car il reste toujours Halo 3. Halo 3 le magnifique, enfin pas en début d´année, c´était une version alpha. Ni le mois dernier d´ailleurs, c´était qu´une version beta. Ni ce mois-ci d´ailleurs, sauf que cette fois-ci c´est la version finale et solo. Moore en avait tellement honte qu´il a préféré mettre en avant les cinq Halo-fans pour jouer le thème principal du jeu, et se ridiculiser en essayant de jouer à Rockband sur scène (qui a bien pu mettre un bouton pause sur une guitare ?) .

Banjo Kazooie ? Alan Wake ? Too Human (la vidéo était téléchargeable sur le live, c´est déjà ça) ? Non. Microsoft s´est foutu des joueurs, a fait une publicité de deux heures, et s´est ridiculisé.

Le vrai Killzone n´est pas techniquement supérieur, mais les couleurs et le design sont meilleurs. Donc en fait c´est plus beau. Non parce qu´il suffit d´admirer l´apposition des couleurs enflammées sur la grisaille charbonneuse environnante pour se dire qu´un pareil rendu n´a jamais existé auparavant, et c´est surtout pas Halol 3 qui va rivaliser :

http://www.gamerama.fr/images/KZ4.png

Bref, Guerilla Studios vient d´enterrer Bungie et son Pastel shooter 2K7, et ça c´est priceless.

Killzone 2. Ce jeu était une blague il y a encore deux jours, tout le monde pensait que ça serait du niveau d´Halo 3. On se rend compte que ça se rapproche de la vidéo de 2005. Personne ne rigole. Les journalistes ont peur d´applaudir, de peur de passer pour des cons. Alors ils le comparent à Gears of War, mais comme ils se rendent compte qu´ils viennent d´avouer leur déficience mentale, ils effacent ça de leur article sans même le préciser.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

o final kes kon a ?

une conf MS pourrav (eclipsé par un jeu soi disan pas impressionant)
une 360 pas fiable
peu de jeu pour 2008
el stagne a 10 million malgré la sorti de la élite ( c a se demander si el se ven encore )
Halol 3 une déception et ki se fé depassé par tou lé fps du monde
HDR kasi inexistant physik ba de gamme,techniment bof,couleur pastel,desing a chié ,...

on obtien koi une bande de pro-M frusté de voir la fin de la console (ki etai prevu depuis 2ans deja) frustré de voir ke tou lé jeu ps3 fon mieu (comme prevu depui 2ans)

je me souvien E3 06 qd ct sony pendan 3 moi ct la zone ici ac des topci "sony é mort" "ps3 morté né" et sa tou lé jour

mnt c votre tour

https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-61-0-1-0-1-0-0.htm

le fofo 360 se porte pa tro mal, lé pro-s repect il le fofo 360 ?

:noel:

Daft-Punk92
Daft-Punk92
Niveau 4
15 juillet 2007 à 14:27:59

Bravo Hicks tu viens de signer le retour des trolls Microsoft sur ce forum... bien joué -_-´

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
15 juillet 2007 à 14:30:58

beau resumé

PsychoticGamer2
PsychoticGamer2
Niveau 10
15 juillet 2007 à 14:31:41

http://www.gamerama.fr/images/KZ4.png

:malade:

PsychoticGamer2
PsychoticGamer2
Niveau 10
15 juillet 2007 à 14:32:23

pascal-2-frere :d) t´a rien d´autre a dire que "caca,proute,zizi" :question:

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
15 juillet 2007 à 14:38:29

t obliger de poster un copier coller ta pas davis personnel

et desolé je vois sur different topic que tu ecrit des truc pour provoquer les pro M

sa te fait quoi si la xbox ne se vend pas super bien ??

aprés pour les gars qui critique halo3 et ben c forcement des connar parce que le jeu nai pas super beau pour eu il est nul alors que c le jeu qui propose le meilleur mode multi au monde et que si on a choisi la 360 c pour ce genre de jeu

alors aprés daccor avec toi ya de gars qui critique killzone et ben c des connar eu aussi

salut dsl pour lortographe

Naoshige
Naoshige
Niveau 33
15 juillet 2007 à 14:39:57

Ca a bien commencer niveau écriture, puis vers la fin.. :malade:
Au sujet du topic, je pense que ca partir en sucette d´ici peu, une impression de déjà-vu d´ailleur au sein du forum PS3..

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
15 juillet 2007 à 14:42:22

en 2 an d´existance ke 2 killer ap

Gear of war
halol 3

la PS2 en 2 an ct

GT3
silent hill 2
MGS2
FFX
Devil May Cry
Onimusha
...

la 360 s´ekroule

La ps3 en 2 ans ce sera

Heavenly sword
uncharted
FF XII
GT5
Killzone 2
MGS4
Lair
....

syntaxeror
syntaxeror
Niveau 10
15 juillet 2007 à 14:43:30

une analyse qui sent aussi bon que les couches de ma fille !

Hicks_D
Hicks_D
Niveau 8
15 juillet 2007 à 14:49:55

la 360 la nouvel ps2 ?

IMPOSSIBLE :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2007 à 14:55:17

Pour nous pondre un texte aussi long je dirais plutot que c´est toi le frustré par la 360

zozioray
zozioray
Niveau 3
15 juillet 2007 à 15:27:33

En lisant le post on voit la difference de style :p La partie copier/coller et la partie sms.

Vraissemblablement, en tant que possesseur de PS3 (assez satisfait pour le moment) ce que je vois :

- c´est que beaucoup d´exclusivité PS3 deviennent multiplateforme.
Que microsoft semble n´avoir annoncé pratiquement que des jeux 2007 et attendent le X07 pour faire ses annonces 2008 2009 etc. (sinon quel intérêt d´une telle conférence si ce n´est être ridicule à se répeter)

- MGS 2 lors des présentations fracassantes de l´époque avait Kojima présent également et quce jeu se retrouve aujourd´hui sur toutes les plate-forme. Je pense sincèrement que MGS4 suivra le même sort 1 ou 2 ans aprés sa sortie (avec des missions en plus etc.) et tant mieux pour les possesseurs de 360. De plus comment être sur qu´il ne s´agit pas encore d´une cinématique ? quoique konami n´est pas un habitué du fait ce qui me laisse bon espoir pour ce MGS4.

- Que killzone 2 est le centre d´attraction et sert de vitrine technologique de la PS3 alors qu´il n´offre rien de techniquement exeptionnel si ce n´est une ambiance à la call of duty en pré-scénarisé et donce pré-maché pour le hardware (la fameuse scene du débarquement de 1944 me marque encore). Et cela m´inquiète pour un jeu 2008, j´attend de voir.
Aucun jeux actuelles ou à venir ne montre vraiment la difference entre l´incoyable puissance supposée de la PS3 et la xbox 1.5 (d´aprés Sony). Même GT5 n´offrait qu´une cinématique où l´on apercevait que furtivement les décors sachant que les voitures ont toujours été la priorité et trés bien modélisé dans les jeux de courses (que ce soir forza, Gran turismo, NFS etc.)

- Que la PS3 est chère et que j´ai les boules de voir nouveau pack sortir aprés seulement 3 mois d´existence. Et autant les boules de savoir que d´ici 2 ans une PS3 lite sortira à moitié prix mais bon ça je le savais contrairement au pack que je pensais arriver à noël seulement...

- Pour ma part j´avais la ps2 et la xbox, je me suis bien plus amusé à halo et forza que n´importe quel FPS sur ps2 (black et killzone m´avait pourtant enormement plu) ou la saga des 4 Gran turismo (contre seulement 1 forza) que je trouve moins fin en terme de pilotage, gout personnel. Je pense prendre la 360 lorsqu´elle sera plus fiable et moins cher, car le live c´est quand même quelque chose sur cet console et ça fonctionne furieusement bien.

- La PS3 me satisfait mais ne me transcende pas, surtout aprés cet E3... Je m´attendais à avoir de grosses claques et quand je vois qu´un assassin creed sera aussi beau sur 360 que sur PS3 (la demo semble avoir été montré sur la 360 et on la PS3) et qu´aucun des jeux dont j´ai vu la vidéo ne m´assome vraiment, ni sur 360 d´ailleurs mais voir ces 2 consoles au même niveau me fait dire que les 600 euros investi aurait pu être abaissé à 400.

Bref je pense me prendre la 360 plus tard et je pense jouer d´avantage sur 360 peut être mon passé "d´ancien" joueur PC me fait dire cela.

Noobar3
Noobar3
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:02:23

la plus grande force de ms sur ce coup c´est d´avoir réussis a faire croire a ses moutons qui les aimaient et de leur faire répèter sur tous les forum du monde depuis sa sortie qu´elle n´avait que 3% de retour... sans ca la vérité aurait surgit bien plut tot: la 360 est une daube toute daubée...

face2locust
face2locust
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:07:14

super copier/coller :bravo:
http://www.gamerama.fr/news.php?numero=393
et puis le texte commence vraiment tres mal en terme d´objectivite la 360 c´est bien vendu a l´heure d´aujourd´hui a plus de 11millions de consoles m$ a meme avouez ne pas avoir attein leur objectif de 12 millions
alors voila encore un texte a troll :ok:

HaD3Sdu83
HaD3Sdu83
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:21:31

Oh mais il vous manquent un petit brin d´intelligence les xbox360-istes, ce n´est pas parce que 4 est un multiple de 2 qu´il sera forcement multiplatforme ! d´ailleurs ce n´est pas MGS 2: Sons of Liberty mais MGS 2: Substance qui fut multiplateforme ..... ensuite, vous oubliez que les 2 opus de MGS 3 furent exclusivement PS2, aucun autres portages ( sauf celui de LA PSP qui semble être la suit de cette opus ) sur une autre console !

Donc oui, il se peut qu´il y est un MGS 4 sur xbox360, c´est à eux de décidé si oui ou non sa en veuille la peine .... mais jamais ce sera la version originale :ok:

dougyz
dougyz
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:29:17

C´est marrant comme à chaque fois qu´on parle du futur de la PS, le débat se focalise toujours sur MGS... Si il n´y a que ça a attendre de la machine, je commence à douter de l´investissement.

HaD3Sdu83
HaD3Sdu83
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:30:35

ben disons que c´est ce qui reviens le plus souvent de la bouche des xbox360-istes donc forcement on en parle !

Azior
Azior
Niveau 10
15 juillet 2007 à 16:31:08

hhaaaaaa Hicks_D enfin un posséceur de 360 qui avout la chose !! ! sa fais plaisir!!!!!

pluckyduck67
pluckyduck67
Niveau 16
15 juillet 2007 à 17:16:56

Je suis le seul as remarquer que TOUS les chriffres donner par Hicks sont faux?
Ou qu´il commente des jeux qui sont meme pas sortie?
Ou meme remarquer qu il s est tromper de forum?

zoopal
zoopal
Niveau 7
15 juillet 2007 à 17:59:23

Tout d´abord Microsoft et sa Xbox 360, qui en deux ans de service n´a pas réussie à dépasser les 10 millions d´exemplaires vendus.

Je me suis arrété la. La 360 est sorti y´a 1 an et demi et à plus de 12 millions de ventes. Article bidon, mec bidon.

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