De se que j´ai vu, il y a pas beaucoup de personnage, pas de music, le bruit du cannon a éclaire et différent de l´autre vidéo, les armes me paraissent floues, et je trouve que ce syteme d´appuiyer 20 fois sur le bouton pour détruire le cannon est peu lourde
Piccolo-787
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:20:42
Pu**** les gens comme toi ne sont jamais content ou quoi
0nslaught
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:21:42
Ben excuse moi mais par rapport aux 2 autres vidéos ( celle de 2005 et l´autre de 2007 ) il y a beaucoup moins d´ennemi et avouez que l´arme est loue, là je l´invente pas et cette histoire d´appuiez plein de fois sur le bouton c´est un peu lourd
Sheninmgs
Niveau 10
14 juillet 2007 à 17:24:55
c´est une version pre halpha , enfin breff...
face2locust
Niveau 10
14 juillet 2007 à 17:26:03
je suis d´accord effectivement quand on sort des gros trailer d´avant qui etai vraiment explosif la,on revient un peu plus au calme et c´est pas franchement attirant,ca semble quand meme etre un fps tres lineaire comme le premier remarque.Mais,bon ces que la premiere demonstration du jeu il reste encore beaucoup de chose a voir avant de tirer des conclusion
0nslaught
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:27:33
pré alpha ne veut absolument pas dire que cela va changé dans le systeme , le son y est intégré et le ils ne vont surment pas rajouté des ennemis parce que ce n´est qu´une pré alpha
Et je le redit, c´est floue, et même dans une alpha, je n´ai jamais vu du floue comme ca dsl
Illuminator-TX
Niveau 7
14 juillet 2007 à 17:28:39
c´est moi ou les graphismes sont laid, on dirai les graphismes de Farcry sur Wii
0nslaught
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:29:20
Oui face, mais par rapport aux 2 autres vidéo, ben c´est pas top tout de même
généralement, le pré alpha ou alpha, il n´y a pratiquement pas de texture etc etc là , il y a dj des texture doncje doute que cela soit du pré alpha ...
]Escualpe[
Niveau 7
14 juillet 2007 à 17:30:35
Bah faut dire que quand le trailer était sorti en 2005 l´architecture interne de la PS3 n´était même pas prète (elle n´existait que sur le papier en fait). Le trailer de 2005 était ce que l´on appelle un "Target render" qui s´apparente en fait à une marche à suivre pour les développeurs , il s´agit d´un petit résumé de l´ambiance générale du jeu.Killzone 2 est en développemnt depuis maintenant 6 mois et non 2 ans (enfin 2 ans si on compte la mise en place du cahier des charges surement, en fait ce qui s´apparente à de la pré-production)
0nslaught
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:35:50
Tu vois escualpe, guerilla avait dit et le dit tjs que le trailer de 2005 était et est du in-game donc bon
donc pour toi il n´est en dev que depuis 6 moi et il sort en 2008 ? et ben il y a du boulot alors a rattrapé
]Escualpe[
Niveau 7
14 juillet 2007 à 17:40:00
0nslaught Posté le 14 juillet 2007 à 17:35:50 Tu vois escualpe, guerilla avait dit et le dit tjs que le trailer de 2005 était et est du in-game donc bon
donc pour toi il n´est en dev que depuis 6 moi et il sort en 2008 ? et ben il y a du boulot alors a rattrapé
Bah guerilla à juste tenté de se faire mousser parceque pas plus tôt que début 2006 ils cherchaient encore des développeurs, de plus les kits de développement finaux PS3 sont arrivés assez tard.
0nslaught
Niveau 9
14 juillet 2007 à 17:44:47
Vaut mieux qu´ils bossent alors car il y a beaucoup a faire ( l´annimation est bien, mais ils auraient + travailler sur le nombre d´ennemi, l´AI, la physique, enlever ce flou de l´arme et mettre un peu + de couleur car c´est vraiment fort sombre et gris