OK, pas de présentation de God of War PSP finalement, on se contentera de Heavenly Sword, de toute façon infiniment plus intéressant.
La présentation débute dans un niveau où il y a une petite averse, l´eau qui se déverse ssur le sol est très bien rendue et d´ailleurs le sol bénéficie d´un effet mouillé vraiment pas mal.
Nariko peut déclencher des petites cinématiques de combat en contrant l´attaque de ses ennemis, mais apparemment ce n´est pas le seul moyen de les déclencher. J´imagine qu´une bonne combinaison de touche arrive au même résultat. Elles sont superbement réalisées.
La panoplie d´attaques de Nariko est assez impressionnante, surtout lorsqu´elle déchaîne les pouvoirs de la Heavenly Sword (marqués par des effets rouges et jaunes lorsque Nariko donne des coups d´épée).
Le son sera géré en 5.1 et 7.1 et toutes les voix et autres bruitages seront tous totalement distincts les uns des autres.
Possibilité d´utiliser beaucoup d´éléments du décors comme arme et de les lancer en guidant leur trajectoire grâce à la SixAxis; la caméra suit alors l´objet vers sa cible.
On a fait la rencontre d´un gros méchant pas beau, et vous pouvez me croire ce n´est pas qu´une expression! Il a pas dû en emballer des masses dans sa vie celui-là! Il a des espèces d´ailes en ferrailles dans le dos et... une sale gueule vraiment. D´ailleurs il est aussi très froussard cette lopette puisqu´il laisse ses hommes en contre-bas s´occuper de Nariko en gang bang.
Suit un niveau avec la soeur (en tout cas c´est comme ça que le producteur exécutif du jeu la décrit) de Nariko, nommée Kai.
Kai a d´office une sorte d´arbalète pour se défendre dont les flèches peuvent elles aussi être guidées à la SixAxis. Elle a aussi une espèce de gros canon que nous n´avons pas vu à l´oeuvre cette fois-ci malheureusement.
On peut déclencher une cinématique où l´on voit Kai se déplacer sur des poutres (et bien d´autres choses j´imagine) en s´approchant d´endroits bien précis marqués par une sorte de petite étoile brillante; il suffit alors de presser le bouton X. Cela permet de se sortir de situations délicates.
Vous vous rappelez le gros balèze qui ressemble à un gros bébé qui aurait manger trop de hamburgers au MacDo près du Roi dans le trailer? Il s´agit bien d´un Boss et... il est toujours aussi gros! Décidément les boss dans ce jeu ne sont pas des sex symbol!
Pour le tuer il faut d´abord détruire l´espèce d´armure qu´il a tout autour de lui et qui se replie lorsqu´il se recroqueville pour former une boule! Il peut alors foncer sur Nariko a grande vitesse. Pour commecner la destruction de cette armure il faut réussir à passer derrière lui et d´appuyer sur le bon bouton (O en l´occurence).
Il a l´air assez coriace le bougre.
La démo a été annoncée pour "very soon"; merci les gars!
C´est tout!
Une démo très bientôt 