Il trouve que le jeu est bon, mais ne se prononce pas sur l´IA encore.
"Pour mettre tout de suite les choses au point, Killzone 2 ne sera probablement pas au niveau de la séquence projetée un soir de mai 2005, même une fois finalisé. Coup de bluff avec full aux rois ? Non, car cela n´empêche pas la démo in game du jeu d´être visuellement très impressionnante, et déjà à la hauteur d´autres pointures parmi les FPS consoles en préparation"
Certes, quelques textures un peu simplistes, notamment pour les murs ou les différents couverts, trahissaient une préversion loin d´être finie, le jeu n´étant de toute façon pas prévu avant 2008. Mais pour l´heure, Killzone 2 est effectivement loin d´être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu´il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur. Comme le signalait l´écran de fin de mission, c´est déjà une première mission accomplie pour Guerrilla et Sony.