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Liste des sujets

Kilzone 2 premiere images officiel !!!

Pandik
Pandik
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:27:46

J´attend une vidéo aussi, parce que la, j´ai un avis très très mitigé.

jumbo_pastis
jumbo_pastis
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:28:38

nulisime

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:28:51

mais arréter de dire nimp c pas moche vous criyer quoi serieux c l unreal engine3 les texture vont etre magnifique vous aller avoir un jeu aussi beau que gears of war méme surement ieux

-Heart-
-Heart-
Niveau 5
11 juillet 2007 à 10:29:13

syntax-IV Posté le 11 juillet 2007 à 10:27:49 :ouch: Bêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêêê :ouch:
C´est bon mon petit moutons, on sait que t´es sur le cul car ça arrache déjà halo 3 :-d .

Noyomu
Noyomu
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:30:16

C´est bourée d´aliasing, Halo3 le bat ...

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:30:33

En gros le sera tres ressemblant au trailer de 2005 :bave:

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:30:48

le jeux*

jumbo_pastis
jumbo_pastis
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:30:59

rien a voir avec le trailer pffff quel bande de naze guerilla

Pointsvip
Pointsvip
Niveau 4
11 juillet 2007 à 10:31:26

Killzone n´utilise pas la moteur Unreal engine 3, cependant c´est du niveau de FEAR...

oblivion-
oblivion-
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:32:30

rrrooo vous avez raison j´ai fait l´erreur du siecle en choississant la PS3vous vous avez de la chance vous avez pris la 360

j´ai pas de chance :-(

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:32:30

j´ai hate de voir une video...

-Heart-
-Heart-
Niveau 5
11 juillet 2007 à 10:32:46

Noyomu Posté le 11 juillet 2007 à 10:30:16 C´est bourée d´aliasing, Halo3 le bat ...
Bêêêêêêêêêêêêêêêê
Moutons de Cro$oft.

Made by syntax :-d.

total-eclipse-3
total-eclipse-3
Niveau 2
11 juillet 2007 à 10:32:57

:rire2: ce n´est même pas supérieure à Halo 2!!

:noel:

JDFEF
JDFEF
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:33:31

Mais quand on voit sa

http://www.insidegamer.nl/playstation3/killzone2/screenshots/105730

Je trouve sa très beau

grbac
grbac
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:33:49

Toujours à la pointe de l’information, nos confrères d’IGN viennent de mettre en ligne leur preview de Killzone 2 après avoir assisté à la présentation du jeu qui s’est déroulée en comité réduit ce matin à l’E3 2007.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.

Noyomu
Noyomu
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:34:03

-heart- Non j´ai toute les consoles :)

On se fait une partie de resisistance :question:

nasuke-play3
nasuke-play3
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:35:16

On peut pas se faire un avis comme sa.
Moi aussi je trouvait Gears Of War Moche avant de voir les Passages
En plein jour

PsychoticGamer2
PsychoticGamer2
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:35:31
  • Oblivion- profil

* Posté le 11 juillet 2007 à 10:32:30 avertir modérateur
* rrrooo vous avez raison j´ai fait l´erreur du siecle en choississant la PS3vous vous avez de la chance vous avez pris la 360

j´ai pas de chance :-(

:d) attends t´es pas serieux la :hum:
moi j´ai les deux et je peut te dire que t´a fait le bon choix

Legend_Link
Legend_Link
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:36:37

J´ai la 360 et la PS3.

Etrangement, depuis que j´ai acquis la PS3, je joue plus à la 360 qu´avant. v_v

flo46
flo46
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:36:40

de toute facon se qui dise que ses moche ses pas vraix franchement regarder et dite moi si vous avez vue mieux

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