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avis IGN killzone 2 !!!!

Legend_Link
Legend_Link
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:45:25

Non, IGN n´a pas confirmé ça. Ils ont dit que PAR ENDROIT ça se RAPPROCHE du trailer, mais que c´est pas à niveau.

D´ailleurs Gamekult parachève le tout en disant qu´on est loin des promesses faites, et qu´il faudra omettre celles ci en y jouant, sans quoi on serait déçu.

Bref, t´es owned mon gars. :noel:

flo46
flo46
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:46:10

legende :sors:

_Zeta_
_Zeta_
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:46:22

Moi aussi je m´"esclaffe", tu nous sors des théorie dont tous le monde s´en fous :noel:

grbac
grbac
Niveau 10
11 juillet 2007 à 10:46:23

vous etes vraiment ridicul, c´est pas grave continuez ca me divertit

lol_man
lol_man
Niveau 65
11 juillet 2007 à 10:50:37

Legend_Link Posté le 11 juillet 2007 à 10:45:25 Non, IGN n´a pas confirmé ça. Ils ont dit que PAR ENDROIT ça se RAPPROCHE du trailer, mais que c´est pas à niveau.

D´ailleurs Gamekult parachève le tout en disant qu´on est loin des promesses faites, et qu´il faudra omettre celles ci en y jouant, sans quoi on serait déçu.

Bref, t´es owned mon gars.

:rire: : IGN "Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005" "la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. " "la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes" "Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. "

Et en plus , pas de temps de chargement !

Et c´est du vent pour moi de la par d´un gar qui dit que ça
http://www.gatemp.com/datata/screens/halo3/halo3_01.jpg c´est plus beau que ça :
http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_4697783.html

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:51:44

Il faut arreter la mauvaise fois, c´est beau, en tout cas le "style" de rendu me seduit bien. Cependant les textures sont assez "floues" grossières quand même comparé au trailer E3 2005. Attendons de voir les animations, IA, lumières dynamiques...

Je dis juste : OH MON DIEU !! !

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_4697784.html

http://media.ps3.ign.com/media/748/748475/img_4697785.html

CA A L´AIR D´ETRE TRES SYMPA COMME STYLE VISUEL !
L´attente d´une vidéo va être longue.

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
11 juillet 2007 à 10:53:43

En plus le flouté sur les images donne une meilleure impression, donc est un peu trompeur.

lol_man
lol_man
Niveau 65
11 juillet 2007 à 11:00:28

Pour mettre tout de suite les choses au point, Killzone 2 ne sera probablement pas au niveau de la séquence projetée un soir de mai 2005, même une fois finalisé. Coup de bluff avec full aux rois ? Non, car cela n´empêche pas la démo in game du jeu d´être visuellement très impressionnante, et déjà à la hauteur d´autres pointures parmi les FPS consoles en préparation. On pense forcément à Call of Duty 4 dans les ruines de Tchernobyl, et si les environnements semblaient peut-être moins ouverts que chez la concurrence, l´intensité du combat faisait tout aussi rage sinon plus, grâce à une multitude de petits détails on ne peut plus immersifs. Les qualités de mise en scène et du design, deux atouts de Killzone premier du nom, semblent plus que jamais d´actualité avec cette suite. La séquence d´intro, réalisée en temps réel comme nous le prouvera un arrêt sur images en fin de présentation, voyait cinq fiers guerriers braver un ciel calme en apparence, pour se motiver avant l´atterrissage sur une cité en proie au chaos.

A peine le pied posé au sol que le comité d´accueil Helghast avait déjà armé les fusils d´assaut en lieu et place des colliers de fleurs. Premier détail assez bluffant : la qualité de modélisation des ennemis, tout droit sortis du film Jin-roh avec leurs yeux rouges inquisiteurs. La localisation des dégâts visiblement travaillée les montre se tordre de douleur comme soulevés par l´impact des balles, avec des animations d´un réalisme plus bluffant que jamais, et un ragdoll certes exagéré parfois, mais qui s´accorde bien avec le reste de la mise en scène. Car on vise cette fois le too much et la claque, avec une foule de détails pour en mettre plein la vue. Un casque qui explose sous les balles, des gerbes de sang, le tout dans un vacarme assourdissant qui montre qu´en terme d´ambiance, Guerrilla n´a rien perdu de son savoir-faire. Comme chez la concurrence, les éléments du décor sont en grande partie destructibles, y compris les piliers en béton armé ; un avantage dont le démonstrateur surentraîné savait visiblement tirer profit, vu le nombre de fois où il s´en est remis à cette technique bien fourbe pour fusiller un Helghast planqué. Difficile d´ailleurs de juger de l´I.A. pour le moment, même si leur robustesse laissait présager quelques chargeurs vides à chaque objectif rempli. Assez linéaire, ce qui est souvent le cas des missions dans des environnements aussi confinés, la démo montrait néanmoins quelques exemples de diversion qui on l´espère sauront se multiplier pour briser un peu la monotonie.

Ce nouvel aperçu de Killzone 2 était aussi l´occasion d´introduire de nouveaux types d´ennemis, à commencer par un Heavy Soldier surarmé qui semble être à l´escouade Helghast ce que le Boomer est aux Locustes de Gears of War. Avec sa mitrailleuse lourde et son armure surblindée, ce mini-boss devra être abattu d´une certaine manière, en plaçant assez de balles pour le contraindre à présenter son flanc, et viser ensuite sa réserve d´énergie jusqu´à l´explosion finale. A défaut d´être en mouvement, l´énorme antenne-relais visée par nos héros débouchait sur une séquence un peu plus complexe en toute fin de mission, avec un interrupteur à presser, noyé sous les assauts Helghast, pour retirer les blindages et détruire ses points faibles. A noter que le joueur évoluait constamment épaulé d´un équipier, ce qui laisse supposer une éventuelle possibilité de jeu en coopération. Si du multi en ligne est bel et bien prévu, comme sur le premier épisode, Guerrilla n´a évidemment rien confirmé de tout cela pour le moment.

Certes, quelques textures un peu simplistes, notamment pour les murs ou les différents couverts, trahissaient une préversion loin d´être finie, le jeu n´étant de toute façon pas prévu avant 2008. Mais pour l´heure, Killzone 2 est effectivement loin d´être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu´il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur. Comme le signalait l´écran de fin de mission, c´est déjà une première mission accomplie pour Guerrilla et Sony.

Voila la preview de gamekult :ok:

Eux aussi sont très impressioner

_Zeta_
_Zeta_
Niveau 9
11 juillet 2007 à 11:02:17

Laisse tomber, le berger n´est plus là et les moutons nous ont envahit :ok:

Pandik
Pandik
Niveau 10
11 juillet 2007 à 11:03:01

lol_man, je dirait plutot qu´il ont fait une croix sur la CG de 2005.

T´oublie les promesses, la vidéo bidon de la CG 2005. Et killzone 2 s´annonce est un très bon jeu.

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
11 juillet 2007 à 11:05:11

MATTEZ LE TRAILER CA DECHIRE !! !!!!

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
11 juillet 2007 à 11:07:51

Ca s´annonce pas mal du tout leur bébé quand même !!

Le trailer est énorme, l´ambiance à l´air géniale.
Reste à voir gameplay, et IA maintenant.

lol_man
lol_man
Niveau 65
11 juillet 2007 à 11:25:44

KhanticCortus Posté le 11 juillet 2007 à 11:05:11 MATTEZ LE TRAILER CA DECHIRE !! !! !!

Quelle trailer ??

lol_man
lol_man
Niveau 65
11 juillet 2007 à 11:31:36

C´est bon je vien de le voir :bave: :bave:

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