Bonjours a tous , encort un topic sur killzone 2 , oui mais different de tout les autres car ceului la réunies toutes les interview et les new´s consernant killzone 2 .
Voila , killzone 2 a été présenter en 2005 par le bier d´une video "target render" faite par sony/gueria pour montrer a quoi ils voudraient que le jeu ressemble a la fin du developpement .
Il était attendut au tournant a l´E3 2006 , mais il n´était finalement par présent .
Killzone 2 se fais remarquer le 29 novembre 2006 avec l´annonce d´un budjet enorme pour le developpement du jeu et une équipe qui compte 120 developpeur pour ce seul projet ( ! ) :Aujourd´hui, le studio hollandais nous parle du budget du jeu qui, sans en connaitre le chiffre exact, s´annonce tout simplement pharaonique. En effet, Killzone 2 coutera plus cher que la plus grosse production cinématographique hollandaise, qui n´était autre que Black Book (Livre Noir) du cinéaste Zwartboek. Ce thriller, basé sur la Deuxième Guerre Mondiale, a coûté la somme de 16 millions d´euros. Et dire que le budget de Killzone 2 (qui est un jeu) sera plus important. Mr Bressee, membre de l´équipe de développement déclare qu´ils "travaillent actuellement sur le plus gros projet multimédia de l´histoire des Pays-Bas".
Les développeurs néerlandais nous expliquent l´importance de ce budget, d´abord par le coût important de la main d´oeuvre qui regroupe pas moins de 120 personnes, travaillant en permanence sur le projet, soit trois fois plus que sur Killzone sur PS2. En effet, l´équipe nous rapporte que le travail réalisé notamment sur les graphismes s´avère beaucoup plus important sur un jeu "next-gen" et par conséquent, il fallait embaucher à tour de bras. Notons que la moitié de l´équipe du projet est extérieure aux Pays-Bas et qu´un tiers a déjà travaillé sur Killzone sorti sur PS2.
La deuxième raison invoquée à ce budget pharamineux n´est autre que le fait de traduire en 20 langues le titre. Mr Bressee explique cette décision par le fait qu´elle sera rentable à long terme : "Vous vendez 30 à 40% plus d´unités avec une version traduite".
Bref, vous l´aurez compris, avec un budget historique pour un jeu vidéo, nous sommes en droit d´attendre de Killzone 2 qu´il marque l´histoire de notre loisirs favori, en nous proposant un jeu qui égale la qualité du trailer aperçu à l´E3 2005 qui nous a tous fait rêver. ..
Puis , quelques mois plus tard il y a des rumeurs comme quoi killzone 2 serais présent au GDC en mars 2007 . Puis au moment vznut , c´est a dir au GDC ce fut flou , on n´avais pas vraiment d´info .... puis une ew´s est parrut comme quoi il faudrait attendre juillet pour avoir des new´s du jeu ...
Mais un mois et 8 jours après nous avons les première impressions des journalistes , et ils déclare : Le magazine qualifie d´incroyable le modèle physique des personnages. Selon leurs dires, les expressions du visages sont très réalistes.
Cependant, les animations ne semblent pas pour le moment aussi propres et fluides que sur le trailer de l´E3, malgré une très bonne qualité dans l´ensemble.
Quant au moteur physique, le PlayStation Magazine nous informe que les explosions sont monstreuses et au moins aussi impressionnantes que celles du fameux trailer.
Même si aucun visuel n´a été diffusé, tout cela semble confirmer que les gars de chez Guerilla Games sont bien partis pour nous en mettre plein la vue.
Puis nous avos droit a des developpeur orgueuilleut et a un harisson tout a fais sur de lui concernant killzone 2 , et même d´après lui killzone 2 sera " plus beau sur certain détaille que la videode 2005 "
Quelque jours plus tard nous aprenons que le moteur graphique EDGE ( ceului de the getaway 3 ) était assi ceului de killzone 2 , donc un magnifique jeu en perspéctive !
Quelques semaines avant l´E3 les developpeurs étaient aller au comble de l´aurgueil en envoyant aux journalistes : " nous allons présenter killzone 2 jouable a l´E3 et il sera si bien qu´il fera tair les plus ardentes critiques "
Puis il y a eu c´set invitation mistère avec un helgast imprimet dessus invitant les journalistes le 10 juillet pour une présentation de killzone 2 .
Alors que l´avis des journaliste sur killzone 2 ( en jouable un pas en images ) devrais tomber cette nuit ( ou plustôt demain matin ) a 6h30 du matin ...
Mais voila que dans l´aprémidit on nous baance cette image disant que c´est du 100% ingame , MAIS qui été tiré de la vertion pré alpha du jeu , et donc par consquant vielle ( pré alpha = version même pas encort au niveau du premier jet ) :
http://www.play3-live.com/jeux/screen-ps3_killzone-2_1184069404_1-1.html
Voila que une vague de trolleur commece a l´encer des avis , criant au mensoges etc ... mais j´aimerais leur rapeller que cette vertion , comme dit plus au est loin d´être definitive et que , la vertion présenter a l´E3 sera bien plus avancer !
Et pour ceux qui aurait encort du mal a y croire , j´aimerais rapelle ( comme it plus haut ) que :
-le jeu est en developpement depuis plus 2 ans .
-le jeu a plus de 16 millions d´euros .
-le jeu est développé par 120 developpeur . (autant que GTA 4 a titre de comparéson )
Voila , merci pour ceux qui m´on lut , et merci de comprendre que l´image fournis cette aprémidi n´est absolment pas représentative du jeu qui sera présenter jouable demain ! ![]()
" Un studio qui compte 120 développeur pour ce seul projet (!)"
Ba rien d´extraordinaire ne serait-ce que ENDWAR, il en a 150 ...
ce jeu sent le pétard mouillé à plein nez...
heureusement que je l´atend pas j´ai pas envie d´être déçus ![]()
On se rassure comme on peut, hein. ![]()
Legend_Link Posté le 10 juillet 2007 à 19:30:43 On se rassure comme on peut, hein.
Demain e up ce post ( tout ce qui sont désobligeant comme ça , je les up demain et je fais un topic juste pour ça )
Super-Drucker Posté le 10 juillet 2007 à 19:27:52 " Un studio qui compte 120 développeur pour ce seul projet (!)"
Ba rien d´extraordinaire ne serait-ce que ENDWAR, il en a 150 ...
lien ??
Demain, lol_man, j´upperais ton post quand demain, tu tomberas des nues devant le pétard mouillé que tu attends tellement. ![]()
certainement le plus interessent des topic qui traite du sujet merci lol_man.
LOL_Man
Tu va chez le marchant de journaux ou à ta bibliothèque et tu regarde le JOYPAD de ce mois-ci ![]()
douuxxee Posté le 10 juillet 2007 à 19:34:46 certainement le plus interessent des topic qui traite du sujet merci lol_man.
De rien c´est simpa .
Dacort legend_link , je paris quand tu veux avec toi !
supert_ducker , pourquoi tu dis ça ??
lol_man, ta naiveté me fait sourire. ![]()
On est foutu..
oué oué ....
petite remarque:en meme temps 16 millions ca fait pas tant que ca:le mec de chez thq sur l´emission de jv. fr disait qu´un jeu next gen basique de chez basique coute 10 million et un vrai jeu next gen coute environ 20 millions donc les 16 millions pour killzone2 ca fait beaucoup comparé à un petit film dont peu de gens ont entendus parlé+il y a un an,mais au final ca reste dans la moyenne et c´est plus tres impressionant maintenant.
J´aimeris des sources par raport a ce que vous dite , en tout cas le moteur graphique de killzone 2 a fais ses preuves ( si vous avez pas vue la video aller sur youtube puis tapper EDGE
)
Je suis tout à fais d´accord avec toi lol_man.
Excellente annalyse que tu nous as fait.
Ont verra bien demain matin et je ne pense pas que Sony ai prèvus une conférence rien que pour Killzone 2 pour nous offrir un pétard mouillé.
16 millions c´est pas pharaonique en effet .
MGS4 c´est 75 millions !
Et shenmue a l´epoque c´etait 80 millions .
L´excuse du " pré alpha " "alpha" " pré beta " " beta" c´est quand même génial ![]()
150 personnes pour un jeu multiplateformes c´est compréhensible mais il y´en je pense qui n´ont pas compris que KillZone 2 recueillait a lui tout seul et seulement pour la PS3 (normal c´est une exclusivité) 120 personnes
Voila donc les mauvaises langues réfléchissez avant de parler. Merci
et toi legend_link pas trop decu avec les jeux qui sont prevu sur wii,attend il y a mario,mario...heu...mario...et...encore mario quel bon programme,nous on a ,meme si c´est du multi gta,assassin creed,pes,uncharted,heavenly....et aussi arrete avec ton petard mouillé car tu juges que sur des graphismes qui sont, entre nous soit dit toujours plus beau que sur ta wii
Akiru Posté le 10 juillet 2007 à 20:34:21 16 millions c´est pas pharaonique en effet .
MGS4 c´est 75 millions !
Et shenmue a l´epoque c´etait 80 millions .
déja : MGS c´est 40 millions et après je ne connait pas shenmue ...
Quinn_Dexter Posté le 10 juillet 2007 à 20:38:14 L´excuse du " pré alpha " "alpha" " pré beta " " beta" c´est quand même génial
Putain , mais toi t´es un abruti un , tu es la que pour critiquer ou , et je te rapelle que c´est stades d´avencement d´un jeu donc ça n´a rien d´extrodinaire d´en parler !!
Tatouine21 Posté le 10 juillet 2007 à 20:32:25 Je suis tout à fais d´accord avec toi lol_man.
Excellente annalyse que tu nous as fait.
Ont verra bien demain matin et je ne pense pas que Sony ai prèvus une conférence rien que pour Killzone 2 pour nous offrir un pétard mouillé.
merci ![]()