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Liste des sujets

dificulté de programation

[ONI]_EIKICHI
[ONI]_EIKICHI
Niveau 10
08 juillet 2007 à 08:15:06

escusé les faute mais moi PROGRAMMEUR depui biento 2 ans je conai le c et uin peut du c ++ je vois pas de quoi les developpeur parle quand il dise que cest plus dur a programé caar je ne conai pas de nivo de dificulté ou alor il parle du temp quil faut pour fini un jeu et tout sa de quoi parlent il?

Snake1986
Snake1986
Niveau 10
08 juillet 2007 à 08:18:21

moi non plus je n´y connais rien mais une chose est sur la programmation ne se limite pas au C et C++

syntax-IV
syntax-IV
Niveau 5
08 juillet 2007 à 08:18:38

:sarcastic: Que le côté développement de la ps3, est complètement tordu!!!

:ouch2:

[ONI]_EIKICHI
[ONI]_EIKICHI
Niveau 10
08 juillet 2007 à 08:21:30

je cest ia pas que le C et le C++ et cest chian

meme si la xbox est plus faciel a programé elle est ken meme nul

syntax-IV
syntax-IV
Niveau 5
08 juillet 2007 à 08:27:53

:rire: "même si la box est plus facile à programmer, elle est quand même nul!

:rire2: Sacré moutons!

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
08 juillet 2007 à 09:24:16

VOus savez c´est toujours difficile quand on ne maitrise pas.

et c´est toujours facile quand on maitrise.

Pour certain d´entre vous c´est facile de faire des divisions , multiplication ou soustraction ou division.
Mais allez demander a un enfant de 4 ans si c´est facile de faire
une division ou une soustraction ou addition.

Moi je vous dis Pour certain c´est peut etre super facile de programmer sur PS3 et pour d´autre hyper compliquer.

Mais bon la ou je suis d´accord avec [ONI] c´est que çela prendra du temps pour creer un moteur 3D performant pour PS3 car il faut reecrire tous le code des librairies ("optimisation du code pour la PS3").

Pour le moment sur PS3 on a droit qu´a du portage du code des jeux deja existant (enfin sauf pour quelques uns)

gayna
gayna
Niveau 10
08 juillet 2007 à 10:36:28

Salut à tous

IL y a effectivement difficultés et difficultés.

Je m´explique

Ps3: On parle souvent de la diffuculté qu´ont les programmeurs face à l´architecture du cell, de la ps3. Pas autant que celui ci soit plus performant ou plus rapide que le tricore de la xbox 360, mais simplement plus difficile à donner des ordres.

En imaginant que les 7 SPE + le processeur du cell soit une entreprise composé d´un chef d´équipe et de 7 ouvriers... Le programmeur doit assigné des codes de programmation pour que le chef d´équipe distribue les rôles à chacun des 7 ouvriers afin qu´ils sachent ce qu´ils doivent faire, en au bon endroit et en temps voulu.

Par ex, assigner à un spe la tâche de l´ia, à un autre la physique, et un autre, la décompression texture pendant que 2 autres pourraient s´occuper de l´affichage 1080 p et des 60 images par secondes... Et enfin les 2 derniers s´occuperaient pourquoi pas de l´accès internet, du son dynamique, des manettes ou périphériques bloutooth et aide la carte graphique pour le calcule de scènes 2D/3D...
Nota: chaque spe du cell ne peut traiter qu´une seule opération en même temps. C´est à dire qu´il ne peut faire qu´une seule chose.

Si par malheur le programeur se débrouille mal, et assigne à un seul spe 2 tâches différentes à calculer, cela se traduira par un ralentissement, un bug ou même un plantage console si ce spe chauffe, ou n´arrive à pas à faire ces 2 tâches.

Donc bilan --> Pour programmer chaque spe, il faut 1- de l´argent, 2- du temps ...

Et plus le temps passe, plus ça coute de l´argent, c´est pourquoi on dit souvent que développer sur ps3 coute énormément d´argent.

Sur xbox 360 c´est légèrement différent, étant donné que le tricore est polyvalent, chaque core peut en effet faire ce que l´autre fait, donc, il n´est pas nécéssaire d´indiquer à chaque fois ce que chaque core doit faire vu qu´ils peuvent s´entraider ou se remplace mutuellement.

Comme pour le cell, prenons en exemple une entreprise avec 3 ouvriers qualifiés qui sont à la fois, chefs d´équipe, ouvriers (comme chacun des spe du cell), secrétaires, et gérer l´argent...

Il est plus facile de programmer un code général et de dire que chacun d´eux peut non seulement aider à calculer le code, en faisant du calcule parallèle.

Ils peuvent aussi par ex, compléter le calcule si le premier core est utilisé à 100% et ainsi faire:
Core 1 = 100 %
core 2 = 20 %
core 3 = 0 %...

Ce qui n´est pas à négliger.

Voilà en gros ce pourquoi les programmeurs disent que c´est si dur de développer sur ps3...

Sheninmgs
Sheninmgs
Niveau 10
08 juillet 2007 à 10:40:02

bon resumé

_KrIsSoU_
_KrIsSoU_
Niveau 6
08 juillet 2007 à 10:42:28

il faudrai qu´il soit beau, élégant, charmant, qu´il est une voiture, un grosse teub, une maison, un chat, qu´il soit généreux, puissant au lit, gentil aussi, mignon, romantique ..... :noel:

--------------------------------

http://xxlabomba69xx.skyrock.com/ :noel:

blackorose62
blackorose62
Niveau 5
08 juillet 2007 à 12:25:14

:up:

Trex
Trex
Niveau 9
08 juillet 2007 à 12:27:40

:lol: programmeur à 15 ans.

_JKD_
_JKD_
Niveau 6
08 juillet 2007 à 12:30:42

:honte:

Ta déja gouté a de la programation parrallèle??

Programmé sur PS3 demande a assigné a chaque SPU une tache, l´information doit etre parrallèlisé, c´est du niveau des programmes scientifiques.

La parralèlisation fait apparaitre des problemes qui n´existait pas sur la prog en mode séquentiel.

C´est très complexe, ca se trouve encore plus que de programmer en CUDA sur sa CG

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
08 juillet 2007 à 14:00:38

_JDK_,il n´y a aucune difficulté de programmer en Parallele.

Il peut y avoir des probleme de programmation pour ceux qui n´ont jamais toucher a la programmation des SIMD (ou des SPE pour la PS3). SIMD = une instruction pour des données multiple.

gayna,

la PS3 n´est pas difficile a programmer pour ceux qui savent programmer sur des processeurs SIMD.

comme tu le dit on peut aussi assimiler les SPE et le PPE de la PS3 de la maniere suivante

les 7 SPE = 7 cuisinier specialisé dans leur domaine et le PPE = le chef cuisinier.

le chef cuisinier donnant des ordre aux autres cuisiniers.

Hors dans un restaurant ils savent deja bien s´organiser. (le chef cuisinier sait comment s´organiser avec ses cuisiniers et pourtant il n´est pas informaticien lol)

Donc je ne vois pas ou est la difficulté de programmer sur PS3 sauf peut etre pour ceux qui n´ont jamais toucher a la programmation des SIMD.

[Erosquare[
[Erosquare[
Niveau 10
08 juillet 2007 à 14:11:43

[ONI]_EIKICHI Posté le 08 juillet 2007 à 08:15:06 escusé les faute mais moi PROGRAMMEUR depui biento 2 ans je conai le c et uin peut du c ++ je vois pas de quoi les developpeur parle quand il dise que cest plus dur a programé caar je ne conai pas de nivo de dificulté ou alor il parle du temp quil faut pour fini un jeu et tout sa de quoi parlent il?

---> Tu sais ce qu´est un programmeur? Tu sais faire quoi... 2 ou 3 programmes en console? Je parie que tu ne sais même pas ce que sont les niveaux de programmation. La fonction d´un programmeur est la création d´algorithmes et la conversion d´algorithmes dans un langage de programmation et ce de manière professionnelle. Déjà, rien que ton orthographe te décrédibilise ainsi que ton âge. Ne viens pas insulter le titre de "programmeur" alors que tu es qu´un simple et vulgaire amateur.

[ONI]_EIKICHI
[ONI]_EIKICHI
Niveau 10
08 juillet 2007 à 14:13:35

olalala sa a lair trés diferen dun ordi merci des reponse et du tré bon resumé ka fé gayna

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