je li en première page que graphiquement ca ne sera pas aussi bien que gow réveillez vous svp gow n´a rien d´extraordinaire il est déja dépassé techniquement par beaucoup de jeux sortant cette anné de plus étant un jeu de première génération il est en 720p ce qui ne sera surement pas le cas de killzone
GOW est tres joli mais c´est un monde en couloir sans aucune liberté de mouvement on peut meme pas revenir en arriere pour moi des jeux comme heavently sword ou drake fortune sont plus beau
* Posté le 02 juillet 2007 à 23:43:09 avertir modérateur
* je li en première page que graphiquement ca ne sera pas aussi bien que gow réveillez vous svp gow n´a rien d´extraordinaire il est déja dépassé techniquement par beaucoup de jeux sortant cette anné de plus étant un jeu de première génération il est en 720p ce qui ne sera surement pas le cas de killzone
Killzone 2 sera en 720p, en tout cas s´il veulent faire un jeux fluide le 720p est ce qui a de mieux.
Et en plus en 720p il pouront metre le AAX2, en 1080p il pourons pas, et en plus ca prendrais trop de ressource pour arriver au niveau graphique qu´il espere atteindre.
Donc 720p c´est presque certain, sil arrivent a afire un jeux magnifique en 1080p + physique + IA +AAx2 jme coupe les couilles lol...
domenech, avis intéressant mais la, on parle du 2e opus
donc qui je l´espère sera, en ce point au moins, plus différent que son prédécesseur sur console de salon !
domenech tu viens de te tué toi meme tu reproche a gear of war ca linearité le fiat qu´on puisse pas revenir en arrirere et après tu site 2 jeux dont on ne sias pas vraiment si ca sera possible surtout que pour heavenlysword je pense pas qu´on puisse le faire.
gear of war un monde de couloir ... en plus tu dis des betise enorme . c´est pas parce que dans heavenly le pausage est ouvert que c´est plus libre de mouvement .
moi 720 P ca me va je suis pas convaincu que sacrifié une partie du jeu pour arriver à 1080p soit une bonne chose
eGb c´est pas faut mais on devrai voir les premier jeux en 1080p débarqué ce que je veu juste dire c´est que gow n´est plus vraiment la référence graphique je rejoin domenech heavenly sword et drake sont beaucoup plus beau
* Posté le 02 juillet 2007 à 23:50:38 avertir modérateur
* eGb c´est pas faut mais on devrai voir les premier jeux en 1080p débarqué ce que je veu juste dire c´est que gow n´est plus vraiment la référence graphique je rejoin domenech heavenly sword et drake sont beaucoup plus beau
Certe, Lair est le premier jeux 1080p parfaiteent fluide et impressionant, j´avou qu´il es bluffant de voir autant de chose affiché a l´ecran avec cette resolution.
C´est un bonn exemple, mais de toute maniere on vera bien a l´E3.
Bon moi jve dormir ... ++
egb tout afait d´accord sur la question du 1080p domage que sur ce forum pendant plus d´un an on pretextait que la vraie hd etait le 1080p que seul la ps3 pouvait en faire et que c´es tpour ca que ca serait mieu sur ps3 ...
domage encore une fois que sony se soit decridibilisé au vue des annonce faite en 2005 sur le 1080p car eu prometait des jeux en 1080p et on voie bien que les dev font un tout autre choix comme prevu par certain .
enfin bon pour en revenir au sujet .
combien de temps vous faudra il comprendre que sur al question graphique la ps3 ne fera pas de difference avec la 360 .
sur le plan technique .si on construit un jeux un gros moteur physique et qu´on le balance sur les 2 machine alors la ps3 aura l´avantage techniquement .si un jeux n´a pas e gros moteur physique alors c´est la 360 qui a l´avantage .mais la encore je parle de technique et pas de graphisme .
graphiquement la 360 a plus de potentiel que la ps3 et sur le plan de la physique la ps3 plus de potentiel .
si on parle de rendu visuel "ce qui associe a la fois des element graphique et physique alors on aura des chose differente sur les 2 console .ainsi on pourra avoir certian point mieux sur ps3 et d´autre mieux sur 360 .
bref je comprend pas tout se cirque fait pour une seul raison c´est que les pro s cherche a tout prix a prouver que la ps3
est superieur a la 360 que ca va se voir clairement ext .
c´est absurde
mais tu raconte n´importe quoi ,jamais vu ca ![]()
domage encore une fois que sony se soit decridibilisé au vue des annonce faite en 2005 sur le 1080p car eu prometait des jeux en 1080p et on voie bien que les dev font un tout autre choix comme prevu par certain .
enfin bon pour en revenir au sujet .
combien de temps vous faudra il comprendre que sur al question graphique la ps3 ne fera pas de difference avec la 360 .
sur le plan technique .si on construit un jeux un gros moteur physique et qu´on le balance sur les 2 machine alors la ps3 aura l´avantage techniquement .si un jeux n´a pas e gros moteur physique alors c´est la 360 qui a l´avantage .mais la encore je parle de technique et pas de graphisme .
graphiquement la 360 a plus de potentiel que la ps3 et sur le plan de la physique la ps3 plus de potentiel .
si on parle de rendu visuel "ce qui associe a la fois des element graphique et physique alors on aura des chose differente sur les 2 console .ainsi on pourra avoir certian point mieux sur ps3 et d´autre mieux sur 360 .
bref je comprend pas tout se cirque fait pour une seul raison c´est que les pro s cherche a tout prix a prouver que la ps3
est superieur a la 360 que ca va se voir clairement ext .
c´est absurde
ON ne peux pas en voir a SOny de vouloir proposer le 1080p si la console le permet.
Apres que les developpers l´utilise ou pas se sont leurs choix.
Je pense qu´ils sont mieux à meme de décider pour leurs jeux si le 1080p apporte un reel plus ou s´il surtout la pour limiter les performances.
Il ya quand meme dans la ludotheque pour le moment plus de jeux en 1080p sur pS3, que cela montre ou pas sa supperiorité non, je n´espas dit ca, je souligne juste le faite en effet que le 720p se prette mieux au jeux pour les exploiter au mieux.
Seul Lair me fait mentir, car en 1080p et quand on vois a quoi il ressemble, c´est asser enorme...
La PS3 et la X360 en effet sont plustot equivalente, avec un avantage certain pour le Cell, qui permet de gerer le rendu, et la physique plus facilement et plus velocement.
La X360 elle a un avantage dans le domaine graphique, a quelle point je ne sais pas, mais cela ne se vera surement pas.
Donc si je donne mon avis je prefers encore avoir un processeur au potentiel quand meme plus important pour avoir une marge de manoeuvre plus agreable dans les domaine de la physique, IA et rendu technique.
la ps3 à surtout des jeux plus variés y´aura de tout
moi je pense que les devs vont faire un truc a la gox pour killzone 2, ils vont tout miser sur les graphismes a cause du trailer, et ne pourront pas s´appliquer sur le reste, cela donnera un bon jeu, comme gow mais pas revolutionnaire
Ya un topic sur le forum Wii qui parle du mode 7 et qui met un lien vers ce topic, et bien tout ce que j´ai a dire c´est qu´il y avait bel et bien le mode 7 pour Mario World sur Super Nintendo
mais arrêter de vous avancer vis à vis de ce jeu, c´est pas possible sa ! ON EN SAIT RIEN DE CETTE OPUS, QUE DAL, DU VENT !! !!!!! arrêter de parler de chose dont vous ne savez rien, même les journalistes spécialisé n´ont aucune information c´est pour dire ! on sera fixé à l´E3 ![]()
et moi je serai pas chez moi pour l´e3, je saurai rien de rien de tt ce qui se passe...pas de news kz2 ,halo 3, crysis...
* Posté le 03 juillet 2007 à 00:06:38 avertir modérateur
* moi je pense que les devs vont faire un truc a la gox pour killzone 2, ils vont tout miser sur les graphismes a cause du trailer, et ne pourront pas s´appliquer sur le reste, cela donnera un bon jeu, comme gow mais pas revolutionnaire
Tu te trompe ...
Je vais te dire pourquoi :
GeOW utilise l´unreal Engine 3, ce qui veux dire que des le depart le jeux impose des bases graphique et physique.
Killzone 2 un moteur pour lui seul a ete cree, les developpers ont eu donc tout le temps de donner au jeux un style graphique tres poucé, et des featurs techniquement tres abouti en terme de physique, IA etc ...
DOnc le moteur de kIllzone 2 est a la base déja bien plus complet que l´UE3 dont fait appelle GeOW ...
Suite a la conception du moteur de Killzone 2 les dev ont pu ensuite s´attarder sur le coté gameplay, histoire, ambiance du jeux.
Puis est venu la phase customisation > IA, decors, librairies, animations ...
TOut est organisé, et justement l´equipe de Guerrila a ete concu pour avoir differentes equipe pour gerer l´ensemble du projets.
TOut es fait en mm temps, rien n´est laisser au hasard non plus.
Tout est orchestré et ce dans les moindre details.
Et c´est ce qui que on sais que killzone 2 sera bien superieur graphiquement et techiquement ( Physique, IA etc ) que GeOW, car le moteur crée pour l´ocasion répondparfaitements aux attende des developpers et que le moteur a ete cree pour le jeux pour son style etc ...
J_Harker Posté le 03 juillet 2007 à 00:07:51 Ya un topic sur le forum Wii qui parle du mode 7 et qui met un lien vers ce topic, et bien tout ce que j´ai a dire c´est qu´il y avait bel et bien le mode 7 pour Mario World sur Super Nintendo
- t´es tres credible jiraya
tu prend vraiment les cons avec tes multiples pseudo
essaie encore ![]()
* Posté le 03 juillet 2007 à 00:08:53 avertir modérateur
* mais arrêter de vous avancer vis à vis de ce jeu, c´est pas possible sa ! ON EN SAIT RIEN DE CETTE OPUS, QUE DAL, DU VENT !! !! !!! arrêter de parler de chose dont vous ne savez rien, même les journalistes spécialisé n´ont aucune information c´est pour dire ! on sera fixé à l´E3
Si on sais quand meme quelque truc quand meme.
On connais les technique employé pour le moteur du jeux, et d´autre truc.
ON sais que les decours seront presque totalement destructible, on sais qu´il utilise un nouveau syteme d´eclairage qui na ete visible que dans Stlaker et encore Stalker n´utilise qu´une partie de cette technologie( les ombres uniquements ), alors que Killzone 2 utilise l´ensemble de l´eclairage.