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Liste des sujets

Les jeux moins beaux sur PS3

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
02 juillet 2007 à 13:58:35

he c´est la PS3 quand même...T´as de beau jeux sauf qu´ils sont pas nombreux et moins beau que sur 360...

Mc-fly2
Mc-fly2
Niveau 8
02 juillet 2007 à 14:26:38

Pour ceux qui ont la PS3 the darkness n´est pas plus beau sur la PS3 qur sur la 360 il faut faire le réglage gamma dans option dés le commencement du jeu ou il est proposé donc The darkness n´est pas plus beau sur PS3

LordSilver
LordSilver
Niveau 10
02 juillet 2007 à 14:31:38

"La version qui a servit de base de développement du jeu est celle de...la PS3 :mort: "

Encore heureux qu´il soit plus beau sur PS3 :fou:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
02 juillet 2007 à 16:16:58

Ils y en a qui n´ont toujours pas compris, The Darkness, n´est pas plus beau sur PS3 au contraire...

"SD-ZIK Posté le 02 juillet 2007 à 13:37:44 Ha les Fan boy,

The Darkness PS3 VS 360

Il a été clairement dit que la version 360 était plus aboutis techniquement, plus fin, meilleurs textures, et surtout meilleur framerate(de nouveau), et que seule les couleurs étaient plus belle et éclatante sur PS3, détail qui se règle sur sa console et sur sa TV pour un résultat identique, donc au final la version 360 de The Darkness est supérieur...

Donc une fois de plus la 360 éclte la PS3 sur un jeu identique... ""

NARUT0-UZUMAKI
NARUT0-UZUMAKI
Niveau 15
02 juillet 2007 à 16:18:06

http://ziouplien.com/?971
:d) sur ce screen ils comparent PS3 et 360 et c´est bien mieux sur PS3 :oui:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
02 juillet 2007 à 16:21:20

Gamespot : "The Darkness is available on both the Xbox 360 and the PlayStation 3, and the differences between the two versions are pretty minimal. The PlayStation 3 version seems to have slightly better color than the 360 version, but the 360 version looks a bit sharper."

(couleurs plus belle sur PS3 mais version 360 plus belle).

IGN signale en revanche que la version PS3 à des problème de Frame-rate plus important que la version 360.
"The PlayStation 3 version is virtually identical to the 360, other than the occasional aliasing issues and sporadic slowdown"
Il me semble qu´IGN évoque aussi le fait que la version PS3 est plus aliaser.

SkippyJunior
SkippyJunior
Niveau 9
02 juillet 2007 à 16:49:55

:sleep:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
02 juillet 2007 à 16:56:21

:mort:

superbegita
superbegita
Niveau 57
02 juillet 2007 à 16:59:35

C ets suroout que les programmeurs ne savent pa coder sur ps3 et cela se voit

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
02 juillet 2007 à 17:10:18

et cela se verra encore longtemps, d´où la supériorité des titres 360 techniquement... Et a choisir entre peux faire un peu mieux sur le papier(et encore pas graphiquement CG oblige) mais n´y arrive pas et je dispose d´une méchante ludothèque et propose le meilleurs, à moindre coût, le choix est fait...

Et The Darckness est encore là pour nous le rappeler...

Lil_Montana
Lil_Montana
Niveau 9
02 juillet 2007 à 17:26:22

en sachant que l´oeil humain ne peut discerner que 10 fps... que ça soit à 30 ou à 60 ça change rien on verra pas la différence

Melkisedec_
Melkisedec_
Niveau 22
02 juillet 2007 à 17:30:51

la ps3 est evolutif et la xbox et bien ont la change avec les option de la ps3........

SanShakka
SanShakka
Niveau 10
02 juillet 2007 à 17:31:54

Non le cerveau humain voit 24images/seconde.

Melkisedec_
Melkisedec_
Niveau 22
02 juillet 2007 à 17:36:49

ont veras quand le home et autre mgs va sortir elle va se vendre aux japon

Lil_Montana
Lil_Montana
Niveau 9
02 juillet 2007 à 17:38:41

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-1447628-1-0-0-0-0.htm
| Citation de : SanShakka
| Date du message : 02 juillet 2007 à 17:31:54
| Contenu du message :
| "Non le cerveau humain voit 24images/seconde."

de toute façon c´est pareil, si il voit 24 rt que l´imag passe à 30 ou à 60 on aura pas (ou très très peu) de différence

-Icebreaker-
-Icebreaker-
Niveau 10
02 juillet 2007 à 17:41:25

mais bordel on sen fou de savoir si ya 3 pixels de plus sur tel ou tel consoles pour une fois quon a le méme jeu serieux vous etes tous une bande de gamin

syntax-II
syntax-II
Niveau 4
02 juillet 2007 à 17:45:40

:coeur: 3 6 0 :coeur:

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
02 juillet 2007 à 17:48:57
  • SanShakka profil

* Posté le 02 juillet 2007 à 17:31:54 avertir modérateur
* Non le cerveau humain voit 24images/seconde.

Y a de plus en plus de connerie qui se disent ici :/

Le standard 24 i/s c´est au cinéma hein, et c´est parce que entre chaque image y a du noir...

SanShakka
SanShakka
Niveau 10
02 juillet 2007 à 18:05:26

Mais qu´est ce que tu viens me parler du cinéma toi.

http://roman2k.free.fr/tp/tpe-ts/index.php?p=production
(regarde juste avant la conclusion)

Ouai je confirme, y a de plus en plus de conneries qui se disent ici.

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
02 juillet 2007 à 18:14:56

Non non, le 24images seconde percu par le cerveau c´est faux !
Sinon comment t´explique qu´un jeu est plus fluide à 60 qu´a 30 ?

Ensuite, au cinéma par exemple il y a 24 images par secondes et ca parait assez parce que y a du noir entre chaque image et que la persistance retienne te permet de faire la liaison (c´est pour ca que t´es dans le noir au cinema)

Enfin bref, quoi ce que tu veux mais c´est comme ca et pas autrement ! 24 i/s c´est du pur mytho...

Essaye de matter un travelling au cinéma et tu me dira si il est pas lent et que t´a pas une impression de sacade...

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