Je n´y connais rien en pourcentage mais il suffit d´un peut de bon sens pour se douter que les jeux tire plus des ressources de la X-Box360 que de la PS3 actuellement.
Les éditeurs ont déjà les outils la plupart travaillent déjà sur PC depuis des années et connaissent par coeur les secrets de directX.
Alors qiue pour la PS3 ils ont à faire a un nouveau processeur, un langage logiciel compliqué et une façon d´aborder la conception d´un jeu totalement différente.