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Liste des sujets

The darkness version ps3

RogerSalengro
RogerSalengro
Niveau 8
28 juin 2007 à 12:22:39

50 million de dollars :lol:

[Marsattack]
[Marsattack]
Niveau 8
28 juin 2007 à 12:24:50

le hdmi rien apporter?

non mais faut arreter de dire choses sans savoir de quoi on parle...........

-->vga comme yuv sont des sortie analogique (gerant la hd certes mais analogique)

-->hdmi et dvi sont 100% numérique (bip bip)

hdmi et dvi n´auront donc pas de deperdition de qualité par rapport a du vga/yuv

pour une télé hd (lcd attention)

"la connectique. D’un point de vue théorique, brancher un moniteur LCD sur une connectique VGA revient à une perte de temps et de qualité puisque le signal subit une première conversion numérique->analogique en sortie de la carte graphique, pour être ensuite reconverti analogique->numérique au sein du moniteur jusqu’au pixel final ou une dernière conversion numérique->analogique a lieu. Pour éviter ce gâchis, une connectique reliant le PC à l’écran en numérique était nécessaire. Ce fut le DVI créé en 1999."

dossier explicatif complet
http://www.presence-pc.co.com/tests/dvi-hdmi-udi-22659/

par contre la différence se ressent dans les haute résolution voire tres haute résolution (par des défauts d images j vais vu un doc sur hardware.fr mais je ne le retrouve plus)

-c´est un peu la meme histoire que l´antenne hertzienne (en exagérant mais pour faire simple) vis a vis de la tnt

-sur un cathodique ben on voit peu la différence

-sur un lcd y en a un qui pique les yeux

apres c´est juste une histoire de déperdition de signal avec les multiples conversion et de chromatie

rastafire
rastafire
Niveau 10
28 juin 2007 à 12:48:10

guts_o Posté le 28 juin 2007 à 12:19:55

c´est quand meme craignos faut avouer, pour une fois qu´un jeu a la PS3 comme base de développement, ils trouvent quand meme le moyen de le faire plus fin sur 360, en plus, il sort presque 1 mois avant...

c´est quoi l´excuse ce coup ci, vu qu´il n´ont pas recu les kits en retard et que le jeu n´est pas un portage 360 sur PS3?

+1 :rire2:

Glaciadluz
Glaciadluz
Niveau 10
28 juin 2007 à 12:48:54

Le jeu est graphiquement identique sur les deux supports, seulement il y a plus d´aliasing et beaucoup plus de ralentissement sur la version PS3 que sur la version 360 ( c´est IGN qui le dit )

Apres, de toute facon, pour le moment, un jeu de ce style sera toujours en supérior version sur 360 compte tenu de la présence de vibration, quasi indispensable dans ce genre de jeu

vador94
vador94
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:09:52

Les comparaisons ps3/360 je m´en fou suffit de voir armored core qui soit disant etait mieux sur 360(apparement les 2 versions sont identiques),et je savais pas que les vibrations pour les fps etaient primordiales:les joueurs sur pc doivent tous avoir des claviers et des souris qui vibrent!Enfin je dis ca je dis rien!

30blay
30blay
Niveau 6
28 juin 2007 à 13:10:48

+1 vador

ShakaGold
ShakaGold
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:12:44

ya le test version ps3 sur gamespot.

ShakaGold
ShakaGold
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:13:14

ah merde j´avais pas vu le lien :)

rastafire
rastafire
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:23:37

Dans le joypad de ce mois-ci il y a une pub ou darkness est annoncé le 29 juin sur xbox360 ET PS3.

Pourquoi a t-il été repporté d´un mois sur PS3 au dernier moment? :question:

ShakaGold
ShakaGold
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:24:15

pour mettre une couche d´antialiasing :)

vador94
vador94
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:29:17

Bonne question,ca devient une mauvaise habitude en europe,les jeux ps3 sont decalles!Mode pro-s on:sony laisse a crosoft un peu de repit(les joueurs achetent la version 360 comme elle sort avant)avant de s´imposer sur le marche du jv!Mode pro-s off!

rastafire
rastafire
Niveau 10
28 juin 2007 à 13:36:07

Surtout que je ne vois pas l´intérêt d´un tel repport.

En admettant que ce soit à cause du faible parc installé,le décaler d´un petit mois ne changera pas grand chose...

Bref,mystère et poil de ray bleue.

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