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Liste des sujets

Les raison du retart de Colin McRae DIRT

Loobar
Loobar
Niveau 9
25 juin 2007 à 20:44:49

tj en train d´attendre des réponse toi hein^^

dfco21
dfco21
Niveau 10
25 juin 2007 à 20:46:37

y avait pas une histoire dmoteur physique particulier sur PS3 ?

Syntax-1
Syntax-1
Niveau 5
25 juin 2007 à 21:00:08

:snif: Bêêêêêê

[Jiraya]
[Jiraya]
Niveau 10
25 juin 2007 à 21:05:56

ca va etre quoi le prochain jeux multi sorti en décalée a votre avis? :question:

carlo[pits]
carlo[pits]
Niveau 10
25 juin 2007 à 21:12:45

Vous devez le savoir mais comme ca n´a pas été indiqué sur ce topic, DIRT a été annoncé pour le 20 Sept par Codemasters aujourd hui.

Ils avaient tout simplement recus les kits plus tard d´ou le report, c´est indiqué dans une interview sur ce site ( tapez dirt et vous la verrez assez facilement)

Pour ceux qui disent que la PS3 est galère à programmer, ils se plantent c´est juste que les 2 consoles sont archi differentes dans leur architecture et que le portage pur et dur est impossible, il y a toute une phase de conversion ( assez longue) pour porter un jeu 360 sur PS3 et vice versa.

dfco21
dfco21
Niveau 10
25 juin 2007 à 21:14:09

jiraya]
Posté le 25 juin 2007 à 21:05:56
ca va etre quoi le prochain jeux multi sorti en décalée a votre avis?

c´est quand la prochaine Xbox au SAV ?

carlo[pits]
carlo[pits]
Niveau 10
25 juin 2007 à 21:15:31

Le probleme est que les developpeurs ne savaient pas que le travail pour porter les jeux serait si long, car on ne connait pas le fonctionnement d´un kit avant de l´avoir... Ca a donc creer des soucis pour les premiers portages tels que Vegas, NBA 2k7, Oblivion ou DIRT... Cela n´a rien à voir avec le fait que MS balance des cheques ( sauf pour le contenu de GTA à ce jour, et Ace Combat)

En gros c´est un probleme que l´on ne rencontrera plus en 2008.

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