CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

AGEIA PhysX pour la PS3

MBison
MBison
Niveau 10
22 juillet 2005 à 11:57:08

Hier était la journée des annonces de partenariats pour Sony. Après avoir annoncé la disponibilité sur PS3 du Unreal Engine 3 et de Havok, le constructeur nippon a dévoilé un nouvel accord, passé cette fois avec la société AGEIA Technologies.

Cette société est à l’origine de divers outils ( logiciel et matériel) liés au traitement de la physique et le nouvel accord porte sur l’inclusion dans le kit de développement de la PS3 des librairies AGEIA PhysX, connues aussi sous le nom de NovodeX. Utilisé notamment par le Unreal Engine 3, le SDK de AGEIA PhysX devrait permettre la simulation de phénomènes physiques très poussés sur la nouvelle plate-forme de jeu de Sony.

Selon le communiqué de presse que nous avons reçu, ces librairies supporteraient le multi-threading et on se prend à rêver qu’elles puissent faciliter l’exploitation des 7 SPU du Cell de la PS3 et ainsi permettre aux développeurs de tirer le maximum de puissance de la console.

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
22 juillet 2005 à 11:59:22

:-d

eyadoo7
eyadoo7
Niveau 9
22 juillet 2005 à 12:07:29

bonne nouvelle :)

MBison
MBison
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:08:32

Que des bonnes nouvelles depuis hier

eyadoo7
eyadoo7
Niveau 9
22 juillet 2005 à 12:09:26

oui, quoi qu´en dise les pro-xbox, la journée d´hier fut enrichissante :ok:

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:09:46

Ouai :content:

eyadoo7
eyadoo7
Niveau 9
22 juillet 2005 à 12:10:23

d´ailleurs on fait face à une invasion en ce moment. A croire qu´ils ont peur de la ps3 :)

MBison
MBison
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:11:03

eyadoo7 Posté le 22 juillet 2005 à 12:09:26
oui, quoi qu´en dise les pro-xbox, la journée d´hier fut enrichissante

Qu´est tu crois y ont rien de nouveau a se mettre sous les dents les pauvres :lol:

tonyvercetty
tonyvercetty
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:11:03

Bay oué ils ont peur c´est pas nouveau :o))

Haru94
Haru94
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:15:03

Ce serait bien de mettre l´article en entier

" Sony prédit déjà que sa PlayStation 3 aura une puissance brute plus importante que sa concurrente la Xbox 360, mais les statistiques de la console ne suffisent pas encore à Sony. La société vient d´y ajouter le language de programmation de la puce PhysX d´Ageia, qui a pour fonction d´accélérer le traitement des données physiques du jeu.

Nous vous avons déjà parlé de la carte PhysX pour PC, dont Asus prévoit un premier modèle. Le SDK promet beaucoup sur le papier, et pourrait donner un coup de fouet aux performances de la console de Sony, aussi bien qu´aux affaires commerciales de la société Ageia qui touchera alors des royalties sur chaque console vendue. A titre de rappel, la PS3 est toujours prévue pour le mois de mai 2006.

L´accord entre Sony et Ageia concerne le SDK ( Software Development Kit) de la puce PhysX qui permettra aux développeurs de programmer des jeux optimisés pour l´accélération des paramètres physiques des objets 3D. Ce moteur physique a notamment été adopté par Epic Games et son très prometteur Unreal Engine 3, qui annonce une révolution en matière de graphismes 3D.

D´après Ageia, la puce PhysX est conçue pour gérer le multithreading, son language de programmation s´adaptera alors parfaitement au processeur Cell de la PS3, en toute homogénéité pour des jeux ultra-optimisés sur les multiplies DSP du processeur. La nouvelle de l´utilisation du language de la puce PhysX dans les consoles de Sony est certainement la meilleure nouvelle que pouvait espérer Ageia, cette petite entreprise pionnière dans le domaine de l´accélération physique qui cherche surtout à diffuser le plus vite possible sa solution dans un maximum de systèmes. Le but est alors d´inciter un maximum de programmeurs à tenir compte du SDK d´Ageia pour optimiser les jeux en fonction de la puce PhysX. Avec la PS3, le pari semble d´avance réussi !

Les experts du marché parlent déjà d´un très probable rachat de la société Ageia par un des gloutons du domaine, comme NVIDIA ou ATI, qui n´ont d´ailleurs pas souhaité s´exprimer à ce sujet. Selon les estimations, la petite start-up coûterait déjà 2 milliards de dollars... "

Pour l´instant c´est sur papier...

Alors ils vont faire quoi? enlever un truc a la ps3 ou augmenter le prix?

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:17:00

et? c´est Ati ou Nvidia qui vont racheter la société pas Sony. Je comprends pas trop ta remarque

Haru94
Haru94
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:20:35

Tu crois que l´accord est gratuit? sony a payer, donc il faut bien qu´ils répercutent le prix de cette acquisition quelque part.....

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:24:18

oui mais ce que tu comprends pas, c´est que Sony ne doit pas absolument récupérer son argent des le début. Faut envisager le long terme aussi! D´ou l´utilisation du terme " investissement". C´est pas chinois tout de même :)

Haru94
Haru94
Niveau 10
22 juillet 2005 à 12:57:48

aucun rapport, l´investisement c´est juste le faite d´acheter un bien durable.

Tu croit qu´ils vont attendre 3 ans avant d´essayer de récupérer leur argent?

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
22 juillet 2005 à 13:01:15

2-3 ans, pourquoi pas :) tu n´es pas sony, je ne suis pas sony. Tout est envisageable :)

Mitsurigi2005
Mitsurigi2005
Niveau 8
22 juillet 2005 à 13:05:55

reste à savoir ce que va faire microsoft pour riposter par qu´il a lui aussi un moteur graphique d´ailleurs c développper par une société allemenade son moteur comparé au PHysx d´Ageia qui est américain

wwww.machintruc3D.de
mais le pire c qu´il peut racheter Ageia
mais si il le fait on saura tous que c un coup bas
et il passera pour un connard aux yeux de tous

sinon la news de Ageia n´est pas nouvelle je l´ai poster dans le topic les news du jours de Lacoste il y´a plus d´1 mois
c vous qui n´avez pas fait attnetion après on s´étonne que les pro xbox nouxs traite d´ignorants,autiste et tout le tralala

http://www.ageia.com/pr_05172005b.html

de plus sony n´a pas fait que ces partenariats
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-60-43606-10-0-1-0-0.htm
regarder tout les post concernant Mitsurigi2005 de la page 10

l´espoir fait vivre!!!

Fullgor
Fullgor
Niveau 10
22 juillet 2005 à 14:59:37

http://www.matbe.com/actualites/10780/sony-choisit-la-technologie-physx/

Haru94
Haru94
Niveau 10
22 juillet 2005 à 15:10:03

Pour ceux qui croyrai que c´est la puce(ppu) qui serai dans la ps3 non c´est le sdk.

Sinon oui c´est trés intérésant mais(il y a toujours un mais)il faut voir la conséquence sur la durée de développement d´un jeux

[striker]
[striker]
Niveau 10
22 juillet 2005 à 17:33:42

Vous pouvez essayer le moteur ici :
http://www.novodex.com/downloads.html

n00blike
n00blike
Niveau 10
22 juillet 2005 à 22:20:19

http://www.1up.com/do/download?cId=3138759
des presentations des capacites du moteur unreal ( la 2eme et la 3eme demo montrent les capacites physiques impressionnantes :cool: )

Sous forums
  • Dreamcast
  • PlayStation 3
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Nintendo 64
  • Gameboy
  • PlayStation
  • Xbox (2001)
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
La vidéo du moment