C´est en tout cas ce que laisse entendre Jade Raymond, productrice du jeu, dans cet article d´IGN : la gestion de l´IA de la foule, point essentiel du gameplay, serait plus évoluée dans la version Xbox 360 d´Assassin’s Creed, grâce aux capacités de multi-threading de la boite à Billou. Il y aura aussi quelques objectifs supplémentaires sur X360, les fameux achievements pour frimer auprès des potes sur le Live.
Après la pseudo-exclu qui n´a trompé personne, et maintenant cette histoire d´IA meilleure sur X360 que sur PS3, Sony doit commencer à l´avoir vraiment mauvaise contre Ubi.
SOURCE : http://www.factornews.com/
c sur ca ?? ??