Lors de la keynote de la WWDC 2007, ID Software a dévoilé une nouvelle technologie sur laquelle la compagnie travaille depuis déjà quelques mois.
Cette technologie se nomme "ID Tech 5" et a été présentée publiquement pour la première fois hier soir (heure française) au WWDC 2007.
C’est John Carmack, le propriétaire et Chief Technical Officer (CTO) d´ID Software, qui s’est chargé d’en faire la présentation. Tenu secret depuis quelques années, ce moteur se destine aux technologies next-gen pour des jeux de nouvelles générations dont le Mac serait la station de développement et de déploiement. L´objectif de John Carmack est clair et précis : offrir aux artistes et designers un moteur sur lequel ils peuvent travailler.
Ce dernier montre les capacités du moteur via une démo. Dans celle-ci, il est dévoilé un monde littéralement couvert de textures (20 Go de textures !) où les artistes peuvent changer virtuellement tout ce qu´ils veulent (une roche, le sommet d´une montagne...) sans affecter les performances ou la stabilité du jeu. Ils peuvent ainsi travailler et améliorer progressivement les détails du titre.
"ID Tech 5" sera dévoilé davantage lors du prochain E3 à Santa Monica sur Mac, PC, PS3 et Xbox 360.
le bluray sera donc prochainement tres utile : et oui 20Go de texture ne rentrera pas dans un simple DVD