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Liste des sujets

La 4D... En pratique, qu'est ce?

bob12344321
bob12344321
Niveau 10
14 juin 2007 à 00:37:46

mon prof de math ma dit quand théorie la quatrieme dimension serait le temps(c´est pas moi qui le dit ses mon prof de math de secondaire 3)

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 00:57:45

bon la 4D c´est l´effet qui donne l´impression que les objets a l´ecran sont reel.

c´est comme avec les lunettes 3D (ou on a l´impression de voir les objets en reel)

je m´explique:

liser bien l´article suivant:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Hypercube

on vois bien que la 4ieme dimension c´est une translation de l´objet 3D sur le plan 2D

rappelez vous que les images d´un film 3D (via les lunettes 3D) sont repeter plusieurs fois mais en decaler (translation) avec des nuance de couleurs differentes.

je crois que certains on du deja essayer d´enlever les lunettes 3D pour voir comment est le film sans lunettes.

Par contre je me demande comment ils vont pouvoir faire ça sur console sans les lunettes 3D.

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:05:31

j´ai peut etre ma theorie la dessus.
les jeux sur PS3 emettront la meme image plusieur fois mais a a des instant different mais tres proche avec le decalage de l´image + les nuances de couleurs.

ce qui peut donner l´impression que les objets sortent de l´ecran (enfin je peux me tromper).

DJMadza
DJMadza
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:08:47

ca va encore plus bouziller nos petits yeux ki sont deja bien rouge!

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:19:01

lol mais bien sur il y aura l´image persistante qui sera l´image que l´on doit voir.
sinon s´il n´y a pas d´image persistante on risque d´avoir des scintillements sur l´ecran.

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:30:32

vous y connaissez que dalle.. :nonnon:

la 4D c´est la largeur, la hauteur, la profondeur et :noel:

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:35:56

rappelez vous d´une rumeur qui disais qu´une console posseder une technique qui n´est pas encore utiliser au cinéma.
cela peut laisser penser a la 4D. (objet donnant l´impression de sortir de l´ecran)

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:37:59

c´est deja utilisé au cinema depuis 20 ans avec des lunettes spéciales...

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:41:50

oui mais pourkoi une technique similaire sans avoir besoin de lunette

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:49:44

dsl, j´ai oublier le verbe lol

"oui mais pourkoi pas utiliser une technique similaire sans avoir besoin de lunette."

kaliweb
kaliweb
Niveau 10
14 juin 2007 à 01:50:56

ouais ca peut etre sympa pour le JV.. mais la on fabule... rien a été annoncé. pour moi ce 4D n´est qu´une connerie marketting..

Fannumber1bis
Fannumber1bis
Niveau 9
14 juin 2007 à 02:00:51

je ne pense pas que ce soit seulement une invention mercatique
dautre part cest facile de dire 4d ya pa de consequences
mais ecrire 4d sur jeux ou consoles = obligation de resultat

mon raisonnement est simple , cest facile de dire 4d par ci par la
reste a savoir la verité maintenant

wroxx
wroxx
Niveau 10
14 juin 2007 à 02:12:38

intéressant l´hypercube!
quand on sait que la théorie des cordes donnent 11 dimensions...

4D, c´est peut-être pour dire "attention, avec la playstation, vous allez tombés dans la 4eme dimension"...

metalsquall
metalsquall
Niveau 9
14 juin 2007 à 02:15:41

encore une fois la 4D est le temps pour la physique pur ou théorique d aprés ce que je crois savoir mais on peut tous se tromper lol donc cela n a rien a voir avec le jeu video , et si qq un en a parlé pour un jeu ou une console c juste qq un qui travaille dans le marketing ou la publicité et qui a trouvé ca pas mal comme idée :rire2:

Fannumber1bis
Fannumber1bis
Niveau 9
14 juin 2007 à 02:20:02

informations froduleuses= poursuite judiciaire

kaminos
kaminos
Niveau 10
14 juin 2007 à 02:21:19

Ouais, bah regarde où est Liksang (paix à leur âme, ils resteront à jamais dans mon coeur, des types bien) et ca te donne pas envie d´attaquer Sony

chocobo078
chocobo078
Niveau 10
14 juin 2007 à 02:24:28

metalsquall, justement dans la 4D il ya le temps.

quelque post avant je disais "meme image mais a des instant differents mais proche ...."

instant differents = le temps.

donc ce n´est pas en contradiction lol.
Enfin on verra comme tu le dis on peut se tromper lol

Fannumber1bis
Fannumber1bis
Niveau 9
14 juin 2007 à 02:25:32

je ne les connais pas
je pense ke si yorai dla 4d sony le crirai sur les toits
le merkating pense pareil

dfco21
dfco21
Niveau 10
14 juin 2007 à 09:46:29

"Tu racontes un peu n´importe quoi, et c´est afligeant que malgres les explications de pas mal d´interlocuteurs tu persistes dans ta betise
A ta place je me poserais de serieuses questions sur ma capacité a reflechir "

Je peux etre seul contre tous, je garderais ma définition
C´est peut etrer débile... mais je prendrais l´exemple d´un certain Gallilée, qui était un des seuls à penser que La Terre tournait, il a failli etre tué par l´Eglise

Et pourtant elle tourne

Les mathématiques disent : un axe représente un ensemble d´identités :
Sur un plan : 2 axes : l´ensemple des absicces et des ordonées
C´est équivalent à la longueur et à la hauteur d´un polygone par exemple
Sur un repere spatial : 3 axes :
1 axe définissant la Hauteur (pour la mesurer par exemple)
1 autre définissant la longueur
et le dernier la profondeur

Sur le plan (2D), on ne peut réprésenter un cube... on représente un carré
(toutes les arretes paralleles au deux axes)
Si tu rajoutes un axe, on à le droit de tracer n´importe qu´elle parrallele à cet axe. Sachant que l´axe passe forcément par l´origine... on en déduis qu´on peut dessiner un cube

Or dessiner un cube sur un plan 2D (sans perspective bien sur) c´est impossible...

les axes de déplacement de la sixaxis sur virtua tennis
http://www.gamebe.com/images/biblio/divers/000000048853.jpg

dfco21
dfco21
Niveau 10
14 juin 2007 à 09:46:47

y a que deux axes içi

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